am nevoie de putin ajutor pls

Conectat
Avatar utilizator
denisa12341998
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 137
Membru din: 13 Mar 2016
Localitate: Bucuresti
Status: Depresie...
Server Metin2: Metin2Quasar
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 6
Mulțumiri primite: 0
Contact:

am nevoie de putin ajutor pls

Mesajde denisa12341998 » 21 Dec 2018, 08:28

am si eu un Quest luat si modificat si mi-a mers dupa am facut eu nush ce prostie
si cand ii dau ./qc imi zice core dunged sau cv gen
si nici nu imi apare nmk pe npc-ul respectic.

Acesta este quest-ul

quest Metin2Quasar begin
state start begin
when 9010.chat."Metin2Quasar" begin
local s = select("Skiluri G/P", "Banca", "Loto(Loterie)", "Schimba rasa", "Schimba sexul", "Resetare Skill", "Pagina 2", "Anuleaza")
if s == 1 then
say_title ( "Skilluri G/P: |cFFFF0000Nu este inca disponibil" )
say_verde ( "Bun venit pe Metin2Quasar" )
say ( "Metin2Quasar va ofera posibilitatea de a lua skillurile P sau G fara a mai apela la GM!" )
say ( "Pentru a lua skillurile trebuie sa platesti o suma de bani" )
say ( "" )
say_reward ( "Skillurile G costa 15kk, necesita nivel 40" )
say_reward ( "Skillurile P costa 30kk, necesita nivel 60")
local opzioni = select ( "Skiluri G" , "Skiluri P", "Anuleaza" )
if opzioni == 1 then
if pc.get_gold()<45000000 then
say("Nu ai 45kk")
elseif pc.get_level()<30 then
say("Nu ai nivel 30")
else
local skillg = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Le-am luat deja..")
if skillg == 1 then
pc.set_skill_level (1,30)
pc.set_skill_level (2,30)
pc.set_skill_level (3,30)
pc.set_skill_level (4,30)
pc.set_skill_level (5,30)
pc.set_skill_level (16,30)
pc.set_skill_level (17,30)
pc.set_skill_level (18,30)
pc.set_skill_level (19,30)
pc.set_skill_level (20,30)
pc . changegold ( - 15000000 )
elseif skillg == 2 then
pc.set_skill_level (31,30)
pc.set_skill_level (32,30)
pc.set_skill_level (33,30)
pc.set_skill_level (34,30)
pc.set_skill_level (35,30)
pc.set_skill_level (46,30)
pc.set_skill_level (47,30)
pc.set_skill_level (48,30)
pc.set_skill_level (49,30)
pc.set_skill_level (50,30)
pc . changegold ( - 15000000 )
elseif skillg == 3 then
pc.set_skill_level (61,30)
pc.set_skill_level (62,30)
pc.set_skill_level (63,30)
pc.set_skill_level (64,30)
pc.set_skill_level (65,30)
pc.set_skill_level (66,30)
pc.set_skill_level (76,30)
pc.set_skill_level (77,30)
pc.set_skill_level (78,30)
pc.set_skill_level (79,30)
pc.set_skill_level (80,30)
pc.set_skill_level (81,30)
pc . changegold ( - 15000000 )
elseif skillg == 4 then
pc.set_skill_level (91,30)
pc.set_skill_level (92,30)
pc.set_skill_level (93,30)
pc.set_skill_level (94,30)
pc.set_skill_level (95,30)
pc.set_skill_level (96,30)
pc.set_skill_level (106,30)
pc.set_skill_level (107,30)
pc.set_skill_level (108,30)
pc.set_skill_level (109,30)
pc.set_skill_level (110,30)
pc.set_skill_level (111,30)
pc . changegold ( - 15000000 )
end
end
elseif opzioni == 2 then
if pc.get_gold()<100000000 then
say("Nu ai 100kk")
elseif pc.get_level()<75 then
say("Nu ai nivelul 75")
else
local skillp = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Le-am luat deja..")
if skillp == 1 then
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
pc . changegold ( - 30000000 )
elseif skillp == 2 then
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
pc . changegold ( - 30000000 )
elseif skillp == 3 then
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81, 59)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66 ,59)
pc . changegold ( - 30000000 )
elseif skillp == 4 then
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
pc . changegold ( - 30000000 )
end
end
end
elseif s == 2 then
say_title("Depozit de Yang")
say("Ce pot face pentru tine?")
local f = select("Depune Yang(100kk)", "Depune Yang(500kk)", "Depune Yang(1kkk)", "Retrage Yang(100kk)" , "Retrage Yang(500kk)" , "Retrage Yang(1kkk)" , "Inchide")
if f == 1 then
say_title("Depozit de Yang")
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" )
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Pana Razboinicului!" )
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" )
say ( "" )
say ( "Doresti sa depui 100kk?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc.get_gold()<100000000 then
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 100kk" )
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" )
return
end
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" )
say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" )
pc . changegold ( - 100000000 )
pc . give_item2 ( 70036 )
elseif f == 2 then
say_title("Depozit de Yang")
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" )
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Medalia Razboinicului!" )
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" )
say ( "" )
say ( "Doresti sa depui 500kk?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc.get_gold()<500000000 then
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 500kk" )
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" )
return
end
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" )
say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" )
pc . changegold ( - 500000000 )
pc . give_item2 ( 70004 )
elseif f == 3 then
say_title("Depozit de Yang")
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" )
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Cupa Razboinicului!" )
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" )
say ( "" )
say ( "Doresti sa depui 1kkk?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc.get_gold()<1000000000 then
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 1kkk" )
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" )
return
end
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" )
say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" )
pc . changegold ( - 1000000000 )
pc . give_item2 ( 50042 )
elseif f == 4 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " )
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." )
say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" )
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Nu detii Pana Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 100kk!." )
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Pana Razboinicului." )
return
end
say_title ( "Depozit de Yang" )
if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then
return
end
say ( "Ai retras banii cu succes!" )
pc . remove_item ( 70036 )
pc . changegold ( 100000000 )
elseif f == 5 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " )
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." )
say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" )
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Nu detii Medalia Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 500kk!." )
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Medalia Razboinicului." )
return
end
say_title ( "Depozit de Yang" )
if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then
return
end
say ( "Ai retras banii cu succes!" )
pc . remove_item ( 70004 )
pc . changegold ( 500000000 )
elseif f == 6 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " )
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." )
say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" )
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
local s = select ( "Da" , "Nu" )
if s == 2 then
return
end
if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then
say_title ( "Depozit de Yang" )
say ( "Nu detii Cupa Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 1kkk!." )
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Cupa Razboinicului." )
return
end
say_title ( "Depozit de Yang" )
if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then
return
end
say ( "Ai retras banii cu succes!" )
pc . remove_item ( 50042 )
pc . changegold ( 1000000000 )
end
elseif s == 3 then
local loto = select("Loto 1 din 5", "Loto 1 din 10", "Loto 1 din 20", "Poate nu am nrorc...")
if loto == 1 then
say_title("Loteria:")
say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
say_reward("6.000.000 Yang (6kk)")
say("Continui?")
local scelta = select("Da","Nu")
if scelta == 1 then
if pc . gold >= 6000000 then
pc . changegold ( - 6000000 )
local k
repeat
say_title( "Loteria:" )
say( "Introdu un numar de la 1 la 5" )
say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
say("poti castiga un")
say("jackpot de 100.000.000 Yang (100kk)!!")
k = tonumber(input())
if k == nil then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k <= 0 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar pozitiv!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k > 5 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar intre 1 si 5")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
break
end
end
end
until false
say("Numarul ales de tine: " .. k )
wait ()
say ("Este timpul extrageri numarului!")
local random_number = tostring(number(1,5))
say("Numarul extras: " .. random_number)
if random_number == tostring(k) then
say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
say_reward ("Ai castigat 100.000.000 Yang(100kk)")
pc.changegold ( 100000000 )
else
say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
end
end
end
elseif loto == 2 then
say_title("Loteria:")
say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
say_reward("5.000.000 Yang (5kk)")
say("Continui?")
local scelta = select("Da","Nu")
if scelta == 1 then
if pc . gold >= 5000000 then
pc . changegold ( - 5000000 )
local k
repeat
say_title( "Loteria:" )
say( "Introdu un numar de la 1 la 10" )
say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
say("poti castiga un")
say("jackpot de 275.000.000 Yang (275kk)!!")
k = tonumber(input())
if k == nil then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k <= 0 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar pozitiv!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k > 10 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar intre 1 si 10")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
break
end
end
end
until false
say("Numarul ales de tine: " .. k )
wait ()
say ("Este timpul extrageri numarului!")
local random_number = tostring(number(1,10))
say("Numarul extras: " .. random_number)
if random_number == tostring(k) then
say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
say_reward ("Ai castigat 275.000.000 Yang(275kk)")
pc.changegold ( 275000000 )
else
say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
end
end
end
elseif loto == 3 then
say_title("Loteria:")
say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
say_reward("4.000.000 Yang (4kk)")
say("Continui?")
local scelta = select("Da","Nu")
if scelta == 1 then
if pc . gold >= 4000000 then
pc . changegold ( - 4000000 )
local k
repeat
say_title( "Loteria:" )
say( "Introdu un numar de la 1 la 20" )
say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
say("poti castiga un")
say("jackpot de 400.000.000 Yang (400kk)!!")
k = tonumber(input())
if k == nil then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k <= 0 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar pozitiv!")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
if k > 20 then
say_title("Loteria:")
say("Scrie un numar intre 1 si 20")
local s = select("Continua", "Anuleaza")
if s == 2 then
return
end
else
break
end
end
end
until false
say("Numarul ales de tine: " .. k )
wait ()
say ("Este timpul extrageri numarului!")
local random_number = tostring(number(1,20))
say("Numarul extras: " .. random_number)
if random_number == tostring(k) then
say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
say_reward ("Ai castigat 400.000.000 Yang(400kk)")
pc.changegold ( 400000000 )
else
say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
end
end
end
end
elseif s == 4 then
say ( "" )
say ( "Vrei sa schimbi Rasa??" )
say ( "Din ori ce rasa esti poti deveni alta" )
say ( "In caz ca nu iti place noua ta rasa te poti schimba la loc" )
say ( "Metin2Quasar" )
say ( "Iti ureaza un joc placut" )
local main_set = select ( "Da" , "Nu" )
if main_set == 1 then
say ( "Ce Rasa Vrei?" )
local razzacambiasex = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Nu Stiu..")
if razzacambiasex == 1 then
local sexwar = select ("Baiat","Fata")
if sexwar == 1 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
elseif sexwar == 2 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
end
elseif razzacambiasex == 2 then
local sexninja = select ("Baiat","Fata")
if sexninja == 2 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
elseif sexninja == 1 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
end
elseif razzacambiasex == 3 then
local sexsura = select ("Baiat","Fata")
if sexsura == 1 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
elseif sexsura == 2 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
end
elseif razzacambiasex == 4 then
local sexshamy = select ("Baiat","Fata")
if sexshamy == 2 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
elseif sexshamy == 1 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
end
end
end
elseif s == 5 then
say ( "" )
say ( "Sigur vrei sa schimbi sexul?" )
say ( "" )
local main_set = select ( "Da" , "Nu" )
if main_set == 1 then
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
say ( "Ai schimbat sexul cu succes" )
end
elseif s == 6 then
local reskill = select("Reseteaza toate skilurile", "M-am razgandit")
if reskill == 1 then
say ( "Vrei Sa Resetezi toate skillurile?" )
say ( "Daca resetezi skillurile vei loa totul de la M1." )
local main_set = select ( "Da" , "Nu" )
if main_set == 1 then
pc.setqf("clear", 1)
pc.clear_skill()
pc.set_skill_group(0)
say ( "Succes! Iti urez o zi buna !" )
end
end
elseif s == 7 then
local pagina2 = select("Elimina frizura", "Mareste viteza", "Mesaj global", "Modificare grad", "Teleportarea jucatorului", "Cal lvl 21", "Marmura Binecuvantare", "Anuleaza")
if pagina2 == 1 then
say ( "" )
say ( "Esti sigur ca vrei sa elimini frizura?" )
say ( "" )
local main_set = select ( "Da" , "Nu" )
if main_set == 1 then
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
say ( "Ai Eliminat Cu Succes Frizura" )
say ( "" )
end
elseif pagina2 == 2 then
if pc.get_gold()<1000000000 then
say("Nu ai 1.000.000.000 Yang (1kkk)")
else
say ( "Esti sigur ca vrei sa iti maresc viteza" )
say ( "de miscare si de atac cu 150 puncte?" )
say ( "Aceasta costa 1.000.000.000 Yang (1kkk)" )
local vel =select ("Da","Nu")
if vel == 1 then
affect . add_collect ( apply . ATT_SPEED , 150 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 )
affect . add_collect ( apply . MOV_SPEED , 150 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 )
pc . changegold ( -1000000000 )
say ( "Ai primit viteza maxima cu succes" )
say ( "Ti s-au retras din Yang 1.000.000.000 Yang (1kkk)" )
end
end
elseif pagina2 == 3 then
say("Cu doar 100kk poti sa postezi")
say("un mesaj global")
say("Daca adresezi jigniri staffului")
say("sau unor playeri , se ajunge la sanctiuni")
say("Esti sigur ca vrei sa postezi un mesaj?")
local mes = select("Da", "Nu")
if mes == 1 then
if pc.get_gold()<100000000 then
say("Nu ai 100.000.000 Yang (100kk)")
else
say("Scrie Mesajul :")
local notice_text = input()
notice_all("Lv. "..pc.get_level().." "..pc.get_name().." spune : "..notice_text)
pc.changegold(-5000000)
end
end
elseif pagina2 == 4 then
say("Cu doar 3kk poti sa iti")
say("modifici gradul din fata numelui")
say("Esti sigur ca vrei sa iti modifici")
say("gradul?")
local grad = select("Da", "Nu")
if grad == 1 then
local grad1 = select("Transforma-ti gradul(Pozitiv)", "Transforma-ti gradul(Nagativ)", "Anuleaza")
if grad1 == 1 then
if pc.get_gold()<3000000 then
say("Nu ai 3.000.000 Yang (3kk)")
else
say("Alege ce grad sa-ti dau")
local a = select ( "Prietenos" , "Bun" , "Nobil" , "Cavaleresc" , "Anuleaza" )
if a == 1 then
pc . change_alignment ( 1000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Prietenos")
elseif a == 2 then
pc . change_alignment ( 4000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Bun")
elseif a == 3 then
pc . change_alignment ( 8000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Nobil")
elseif a == 4 then
pc . change_alignment ( 20000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Cavaleresc")
end
end
elseif grad1 == 2 then
if pc.get_gold()<3000000 then
say("Nu ai 3.000.000 Yang (3kk)")
else
local b = select ( "Agresiv" , "Fatarnic" , "Rautacios" , "Crud" , "Anuleaza" )
if b == 1 then
pc . change_alignment ( -1000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Agresiv")
elseif b == 2 then
pc . change_alignment ( -4000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Fatarnic")
elseif b == 3 then
pc . change_alignment ( -8000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Rautacios")
elseif b == 4 then
pc . change_alignment ( -20000 )
pc.changegold(-3000000)
say("Acum ai primit gradul Crud")
end
end
end
end
elseif pagina2 == 5 then
say_title("Teleportarea jucatorului:")
say("Daca ai 75kk poti sa te teleportezi la un alt jucator.")
say_reward("Vrei sa te teleportezi?")
local a = select("Da","Nu!")
if a == 1 then
if pc.get_gold()<75000000 then
say("Nu ai 75.000.000 Yang (35kk)")
else
say_title("Teleportarea jucatorului:")
say_reward("Scrie numele jucatorului la care vrei sa te[ENTER]teleportezi:")
local name = input()
pc.teleport(name)
pc.changegold(-75000000)
end
end
elseif pagina2 == 6 then
say ( "Salut! Iti pot oferi cal lvl 21 in schimbul a 5kk" )
say ( "Vrei sa iti dau calul?" )
say ( "" )
say ( "Sigur vrei?" )
local main_set = select("Da", "Nu")
if main_set == 1 then
if pc.get_gold()<5000000 then
say("Nu ai 5.000.000 Yang (5kk)")
else
horse . unride ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
pc.changegold(-5000000)
command("setsk 131 10")
command("setsk 137 20")
command("setsk 138 20")
command("setsk 139 20")
command("setsk 140 20")
horse . ride ( )
setskin ( NOWINDOW )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
end
end
elseif pagina2 == 7 then
say("Eu iti pot oferi 2 stocuri de marmuri")
say("Unul de o marmura; Unul de 5 marmuri")
local marmuri = select("Stoc de o Marmura", "Stoc de 5 Marmuri", "Anuleaza")
if marmuri == 1 then
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
say("Ai primit o Marmura")
elseif marmuri == 2 then
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
say("Ai primit 5 Marmuri")
end
end
end
end
end
end

Conectat
Avatar utilizator
denisa12341998
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 137
Membru din: 13 Mar 2016
Localitate: Bucuresti
Status: Depresie...
Server Metin2: Metin2Quasar
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 6
Mulțumiri primite: 0
Contact:

Re: am nevoie de putin ajutor pls

Mesajde denisa12341998 » 21 Dec 2018, 08:38

Am rezolvat.

Deconectat
Avatar utilizator
Nicolescu Radu
Membru Club
Membru Club
Mesaje: 320
Membru din: 11 Noi 2017
Localitate: Brasov
Reputație: Membru Club ( 25 feb )
Server Metin2: Nu joc !
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 41
Contact:

Re: am nevoie de putin ajutor pls

Mesajde Nicolescu Radu » 21 Dec 2018, 08:39

Pune aici quest-ul original
Daca crezi ca te-am ajutat , sau iti place mesajul meu nu uita sa dai un LIKE !


Înapoi la “Arhivă”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 8 vizitatori