Bug Shop Offline Editare

În cazul în care aveţi o nelămurire postaţi aici, de asemenea este locul unde puteţi găsi posibile rezolvări la problemele dvs.
Deconectat
Avatar utilizator
cuceritorul28
Nivel 2
Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 28 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: -
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Bug Shop Offline Editare

Mesajde cuceritorul28 » 08 Mai 2019, 21:06

*Problemă:Salutare! Am si eu o problema cu shop-ul offline...cand dau editeaza nu imi apare nimic in fereastra....oare ce poate sa fie? multumesc!
Tipologie server: PVM Easy
*ServerFiles utilizat: ServerFilles Dream2
*Syserr:
0507 21:36:06462 :: Traceback (most recent call last):

0507 21:36:06462 :: File "game.py", line 2222, in BINARY_ServerCommand_Run

0507 21:36:06463 :: File "stringCommander.py", line 63, in Run

0507 21:36:06463 :: File "stringCommander.py", line 31, in __call__

0507 21:36:06463 :: File "stringCommander.py", line 20, in __call__

0507 21:36:06464 :: File "game.py", line 2691, in ShopItem

0507 21:36:06464 :: IndexError
0507 21:36:06466 :: :
0507 21:36:06466 :: list index out of range
0507 21:36:06466 ::

0507 21:36:06466 :: Unknown Server Command shop_item 12917#11299#1#12#1122222#0#1|1|1#1,2000|9,20|23,10|39,10|53,50|0,0|0,0 | shop_item

Vă rugăm să scanaţi întotdeauna fişierele pe care le descărcaţi cu VirusTotal.

Conectat
Avatar utilizator
.One
Nou Venit
Nou Venit
Mesaje: 21
Membru din: 24 Apr 2019
Status: mizerie,cocalari si o gramada de povesti
Regat: Shinsoo
Mulțumiri acordate: 2
Mulțumiri primite: 3

Re: Bug Shop Offline Editare

Mesajde .One » 09 Mai 2019, 13:48

Ai problema asta pentru ca acel shop offline nu este full , incearca asa :

Cod: Selectaţi tot

Cauta in cmd.cpp
{ "open_private_shop",         do_open_private_shop,      0,   POS_DEAD,      GM_PLAYER},
adauga sub:
{ "update_shop_item",         do_shop_update_item,            0,   POS_DEAD,   GM_PLAYER },
cauta:
ACMD(do_open_private_shop);
adauga:
ACMD(do_shop_update_item);
cauta:
case HEADER_GD_SHOP_CLOSE:
adauga:
case HEADER_GD_SHOP_UPDATE_ITEM:
            ShopUpdateItem(peer, (TPacketShopUpdateItem *)data);
            break;
cauta in client manager:
void CClientManager::ShopClose(CPeer * peer, TPacketShopClose *p)
adauga:
void CClientManager::ShopUpdateItem(CPeer * peer, TPacketShopUpdateItem *p)
{
   for (TPeerList::iterator i = m_peerList.begin(); i != m_peerList.end(); ++i)
   {
      CPeer * tmp = *i;

      if (tmp == peer)
         continue;

      if (0 == tmp->GetChannel())
         continue;
      TPacketShopUpdateItem packet;
      packet.shop_id = p->shop_id;
      packet.shop_locked = p->shop_locked;
      tmp->EncodeHeader(HEADER_DG_SHOP_UPDATE_ITEM, 0, sizeof(packet));
      tmp->Encode(&packet, sizeof(packet));
   }
}
cauta in input_db:
case HEADER_DG_SHOP_CLOSE:
adauga:
case HEADER_DG_SHOP_UPDATE_ITEM:
      ShopUpdateItem(c_pData);
      break;
cauta:
void CInputDB::ShopName(const char * c_pData)
adauga:
void CInputDB::ShopUpdateItem(const char * c_pData)
{
   TPacketShopUpdateItem * p = (TPacketShopUpdateItem *)c_pData;


   LPCHARACTER pc;
   CharacterVectorInteractor i;
   {
      CharacterVectorInteractor::iterator it = i.begin();

      while (it != i.end()) {
         LPCHARACTER pc = *it++;
         if (pc)
            if (pc->GetPrivShop() == p->shop_id) {
               if(p->shop_locked && pc->GetMyShop())
               {
                  pc->GetMyShop()->SetLocked(p->shop_locked);
                  pc->GetMyShop()->RemoveGuests();
               }
               else
                  pc->UpdateShopItems();
               return;
            }

      }
   }
}
cauta in tables.h
HEADER_GD_SHOP_CLOSE = 144,
adauga:
HEADER_GD_SHOP_UPDATE_ITEM = 145,
Imagine

Deconectat
Avatar utilizator
cuceritorul28
Nivel 2
Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 28 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: -
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: Bug Shop Offline Editare

Mesajde cuceritorul28 » 09 Mai 2019, 22:11

.One scrie:Ai problema asta pentru ca acel shop offline nu este full , incearca asa :

Cod: Selectaţi tot

Cauta in cmd.cpp
{ "open_private_shop",         do_open_private_shop,      0,   POS_DEAD,      GM_PLAYER},
adauga sub:
{ "update_shop_item",         do_shop_update_item,            0,   POS_DEAD,   GM_PLAYER },
cauta:
ACMD(do_open_private_shop);
adauga:
ACMD(do_shop_update_item);
cauta:
case HEADER_GD_SHOP_CLOSE:
adauga:
case HEADER_GD_SHOP_UPDATE_ITEM:
            ShopUpdateItem(peer, (TPacketShopUpdateItem *)data);
            break;
cauta in client manager:
void CClientManager::ShopClose(CPeer * peer, TPacketShopClose *p)
adauga:
void CClientManager::ShopUpdateItem(CPeer * peer, TPacketShopUpdateItem *p)
{
   for (TPeerList::iterator i = m_peerList.begin(); i != m_peerList.end(); ++i)
   {
      CPeer * tmp = *i;

      if (tmp == peer)
         continue;

      if (0 == tmp->GetChannel())
         continue;
      TPacketShopUpdateItem packet;
      packet.shop_id = p->shop_id;
      packet.shop_locked = p->shop_locked;
      tmp->EncodeHeader(HEADER_DG_SHOP_UPDATE_ITEM, 0, sizeof(packet));
      tmp->Encode(&packet, sizeof(packet));
   }
}
cauta in input_db:
case HEADER_DG_SHOP_CLOSE:
adauga:
case HEADER_DG_SHOP_UPDATE_ITEM:
      ShopUpdateItem(c_pData);
      break;
cauta:
void CInputDB::ShopName(const char * c_pData)
adauga:
void CInputDB::ShopUpdateItem(const char * c_pData)
{
   TPacketShopUpdateItem * p = (TPacketShopUpdateItem *)c_pData;


   LPCHARACTER pc;
   CharacterVectorInteractor i;
   {
      CharacterVectorInteractor::iterator it = i.begin();

      while (it != i.end()) {
         LPCHARACTER pc = *it++;
         if (pc)
            if (pc->GetPrivShop() == p->shop_id) {
               if(p->shop_locked && pc->GetMyShop())
               {
                  pc->GetMyShop()->SetLocked(p->shop_locked);
                  pc->GetMyShop()->RemoveGuests();
               }
               else
                  pc->UpdateShopItems();
               return;
            }

      }
   }
}
cauta in tables.h
HEADER_GD_SHOP_CLOSE = 144,
adauga:
HEADER_GD_SHOP_UPDATE_ITEM = 145,

nu functioneaza....

Deconectat
Avatar utilizator
cuceritorul28
Nivel 2
Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 28 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: -
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: Bug Shop Offline Editare

Mesajde cuceritorul28 » 12 Mai 2019, 12:23

up


Înapoi la “Probleme şi Întrebări”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator