Quest Evoluiaza Mont + Adauga BnS pe mont

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brizualyn123
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Quest Evoluiaza Mont + Adauga BnS pe mont

Mesajde brizualyn123 » 22 Dec 2014, 10:50

Quest:

Cod: Selectaţi tot

quest grajdare begin
   state start begin
      when 20349.chat."Autorizatie pentru mount." with pc.count_item(52701) >= 1 or pc.count_item(52702) >= 1 or pc.count_item(52703) >= 1 or pc.count_item(52704) >= 1 begin
         if pc.count_item(52701) >= 1 or pc.count_item(52702) >= 1 or pc.count_item(52703) >= 1 or pc.count_item(52704) >= 1 then
            say_title(""..mob_name(20349).."")
            say("Se pare ca ai facut rost de")
            say("autorizatie pentru mount.")
            local autor1 =select("Autorizatie pt Leu","Autorizatie pt Tigru","Autorizatie pt Mistret","Autorizatie pt Lup","Anuleaza")
            if autor1 == 5 then
               
            end
            if autor1 == 1 then
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Alegere inteleapta,in schimbul")
               say("Autorizatie pt Leu vei primi Leu Mic (sigiliu)")
               wait()
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Acum selecteaza ce bonus vrei sa aiba")
               say("Sigiliul pe care-l veu prmi?")
                local bonus = select("Puternic impotriva monstrilor","EXP","Puncte de viata(PV)","Aparare(DEX)","Putere de Atac","Nu, multumesc.")
                 if bonus == 6 then
               
                end
                if bonus == 1 and pc.count_item(52701) >= 1 then
                pc.give_item2(52031,1)
               pc.removeitem(52701)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Leu a fost inlaturata.")
                

                end
                if bonus == 2 and pc.count_item(52701) >= 1 then
                pc.give_item2(52032,1)
                 pc.removeitem(52701)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Leu a fost inlaturata.")
                

                end
                if bonus == 3 and pc.count_item(52701) >= 1 then
                pc.give_item2(52033,1)
                pc.removeitem(52701)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Leu a fost inlaturata.")
                
                end
                if bonus == 4 and pc.count_item(52701) >= 1 then
                pc.give_item2(52034,1)
                 pc.removeitem(52701)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Leu a fost inlaturata.")
                

                end
                if bonus == 5 and pc.count_item(52701) >= 1 then
                pc.give_item2(52034,1)
                 pc.removeitem(52701)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Leu a fost inlaturata.")
                

                end
            end
            if autor1 == 2  then
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Alegere inteleapta,in schimbul")
               say("Autorizatie pt Leu vei primi Tigru Mic (sigiliu)")
               wait()
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Acum selecteaza ce bonus vrei sa aiba")
               say("Sigiliul pe care-l veu prmi?")
                local bonus = select("Puternic impotriva monstrilor","EXP","Puncte de viata(PV)","Aparare(DEX)","Putere de Atac","Nu, multumesc.")
                if bonus == 6 then
               
                end
               if bonus == 1 and pc.count_item(52702) >= 1 then
                pc.give_item2(52046,1)
               pc.removeitem(52702)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Tigru a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 2  then
                pc.give_item2(52047,1)
                 pc.removeitem(52702)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Tigru a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 3 and pc.count_item(52702) >= 1 then
                pc.give_item2(52048,1)
                pc.removeitem(52702)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Tigru a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 4 and pc.count_item(52702) >= 1 then
                pc.give_item2(52049,1)
                 pc.removeitem(52702)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Tigru a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 5 and pc.count_item(52702) >= 1 then
                pc.give_item2(52050,1)
                 pc.removeitem(52702)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Tigru a fost inlaturata.")
                
 
                end
            end
   if autor1 == 3 then
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Alegere inteleapta,in schimbul")
               say("Autorizatie pt Leu vei primi Mistret Salb Mic (sig)")
               wait()
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Acum selecteaza ce bonus vrei sa aiba")
               say("Sigiliul pe care-l veu prmi?")
                local bonus = select("Puternic impotriva monstrilor","EXP","Puncte de viata(PV)","Aparare(DEX)","Putere de Atac","Nu, multumesc.")
                 if bonus == 6 then
               
                end
               if bonus == 1 and pc.count_item(52703) >= 1 then
                pc.give_item2(52001,1)
               pc.removeitem(52703)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Mistret a fost inlaturata.")
                
                end
                if bonus == 2 and pc.count_item(52703) >= 1 then
                pc.give_item2(52002,1)
                 pc.removeitem(52703)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Mistret a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 3 and pc.count_item(52703) >= 1 then
                pc.give_item2(52003,1)
                pc.removeitem(52703)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Mistret a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 4 and pc.count_item(52703) >= 1 then
                pc.give_item2(52004,1)
                 pc.removeitem(52703)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Mistret a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 5 and pc.count_item(52703) >= 1 then
                pc.give_item2(52005,1)
                 pc.removeitem(52703)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Mistret a fost inlaturata.")
                
 
                end
            end
            if autor1 == 4 then
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Alegere inteleapta,in schimbul")
               say("Autorizatie pt Lup vei primi Lup Mic (sigiliu)")
               wait()
               say_title(""..mob_name(20349).."")
               say("Acum selecteaza ce bonus vrei sa aiba")
               say("Sigiliul pe care-l veu prmi?")
                local bonus = select("Puternic impotriva monstrilor","EXP","Puncte de viata(PV)","Aparare(DEX)","Putere de Atac","Nu, multumesc.")
                 if bonus == 6 then
               
                end
               if bonus == 1 and pc.count_item(52704) >= 1 then
                pc.give_item2(52016,1)
               pc.removeitem(52704)
               say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Lup a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 2 and pc.count_item(52704) >= 1 then
                pc.give_item2(52017,1)
                 pc.removeitem(52704)
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Lup a fost inlaturata.")
 
                end
                if bonus == 3 and pc.count_item(52704) >= 1 then
                pc.give_item2(52018,1)
                pc.removeitem(52704)
               say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Lup a fost inlaturata.")
                
 
                end
                if bonus == 4 and pc.count_item(52704) >= 1 then
                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                say_reward("Autorizatie pt Lup a fost inlaturata.")
                pc.give_item2(52019,1)
                 pc.removeitem(52704)
                

                
                end
                if bonus == 5 and pc.count_item(52704) >= 1 then
                                say_title(""..mob_name(20349).."")
                say("O alegere foarte inteleapta.")
                 say_reward("Autorizatie pt Lup a fost inlaturata.")
                pc.give_item2(52020,1)
                 pc.removeitem(52704)
                
 
                end
            end
         end
      end
   end
end

Tutorial instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Ultima oară modificat 21 Apr 2016, 21:30 de către Yahiko, modificat 1 dată în total.
Motiv: //# Actualizat după noile cerințe.
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Re: Quest Evoluiaza Mont + Adauga BnS pe mont

Mesajde ionel17 » 12 Mai 2015, 00:42

era mai bine daca il punea-i intr-un fisier txt si gata ia incearca asa ca mie nu imi merge acesta
[*][**][*][Imagine][*] [**] [*]

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Re: Quest Evoluiaza Mont + Adauga BnS pe mont

Mesajde F. Gabriel » 07 Iul 2015, 21:32

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