[Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Deconectat
Avatar utilizator
Donici Cătălin
Administrator
Administrator
Mesaje: 3246
Membru din: 24 Iul 2013
Localitate: Tecuci
Reputație: Fondator
---------------------------------------
► Administrator Principal
► Administrator Plăți
---------------------------------------
Status: Urasc prostia !
Server Metin2: Niciunul :P
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 10
Mulțumiri primite: 104
Contact:

[Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde Donici Cătălin » 21 Aug 2013, 22:53

Salutare, astăzi vă postez questul pentru Turnul Demonilor cu 11 etaje.

Cod: Selectaţi tot

quest deviltower_zone begin
state start begin
   when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
-- Nicht în einer Etage, die wieder nach drau|n .
-- Layer Range
-- 1F 88 577 236 737
-- 2F 91 343 238 504
-- 3F 104 107 248 269
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
   end
   when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
else
say(locale.deviltower_man_say)
local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
   end
   when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
   end
   when devil_stone1_1.timer begin
local mapto7= pc.count_item(30302) -- Ich wei?nicht, das wahre Tilgung der die Existenz der Seele des Turms
pc.remove_item(30302,mapto7)

local boxto7= pc.count_item(30300) -- Beseitigung des unbekannten wei?nicht, ob es sich um ein Feld
pc.remove_item(30300,boxto7)

d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1],
special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
   end
   --when devil_stone2.kill begin
   --d.jump_all_local(special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2])
   --end
   when devil_stone3.kill begin
--d.jump_all_local(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
--d.set_exit_all_at_eliminate(6)
--d.set_warp_at_eliminate(6, d.get_map_index(), 100, 100)
--d.set_warp_at_eliminate(4, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1],
special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
--d.exit_all()
   end
   function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
--for i = 1, 7 do
   --   positions[1] = positions[1] * 100
   --   positions[2] = positions[2] * 100
-- end
return positions
   end
   when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
-- Reproduzieren eine gro| Anzahl von Monstern und Herstellung von wahr und falsch Steine Steine
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Aici este al 4-lea etaj");
d.notice("gaseste adevarata piatra.");
d.notice("în terment de maxim 15 minute.");
   end

   when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Piatra metin falsa dispare.");
end
end
end
else
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Felicitari ati reusit!");
d.notice("Treceti la etajul urmator!")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
   end

   when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Etajul 5!")
d.notice("Omoara toti monstrii, iar de la acestia pica niste chei!")
d.notice("Gaseste cheia cea buna pentru a trece la nivelul urmator!")
d.notice("Cu ajutorul acestor chei vei putea ajunge la nivelul 6!(ai 20 de minute)")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

-- 5. Stock, weiter zu reproduzieren
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

-- 5. Stock, Seal Stone Reproduktion
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
   end
   when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("15 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
end
   end

   --when devil_stone4.kill begin
--d.setf("level", 5)
--d.setf("stone_count", 4)
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
--d.jump_all_local(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
   --end

   when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
--if is_test_server() then
--KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 1
--end
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
-- Falling Tasten
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
   end
   when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Felicitari!")
d.notice("Vei urca la etajul urmator.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Coloana eliminate ... mai ai"..d.getf("stone_count").."Mult noroc!")
end
   end

   when devil_stone6.kill begin
-- Geschickt, um eine Karte, wo die Verfeinerung St.
-- Ansonsten |fnen Sie ein neues Lian Sheng
--d.jump_all(special.devil_tower[6][1], special.devil_tower[6][2])
d.kill_all()
-- d.set_warp_at_eliminate(3*60, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
   end

   --------------------------------------
   -- 7 D kommt man aus dem Zugriff vor dem 8. Stock
   --------------------------------------


   when 20074.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Doriti sa treceti mai departe?")
say("")
say("Eu unul voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20075.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   end
   
   when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end   
   end

   when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30302, 1)
game.drop_item(30301, 1)
   end

   when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30301, 1)

end
   end

   when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- An der 8th Floor
say("Vei fi teleportat în pestera Îngerului cu coasa .Mult noroc în continuare!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
   end

   --------------------------------------------
   -- Von 8 F vor der Ankunft geben Sie die 9 F
   --------------------------------------------
   when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- True Tilgung Dead Turm
pc.remove_item(30302,_count)

   end

   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Fall wahre Schl|sel
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Keys fiel
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
   end

   when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- 9 F-Zeichen aufgehoben
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
   end

   ---------------------------------------------
   -- 9 F ein Ende, indem Sie
   ---------------------------------------------
   when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   end

   when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai l-ai ucis pe Îngerul cu coasa!")
d.notice("Acum, veti ajunge la stagiul urmator, ucide demon rege!")
   end

   when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
   end
   
   when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
   end

   when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
   end
   
   when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." Felicitari ai ucis demonul!")
notice_all("Felicitari inca odata!")
d.notice("")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa îti vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(20074, 609, 179);
d.spawn_mob(20075, 609, 172);
d.spawn_mob(20076, 609, 185);
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
   end
end
end


Instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link.
Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link. - va puteti inregistra Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link. si avansarea mea aici

Contact:

Skype: realj4zz
Atenție la persoana cu adresa de skype "realj4zz." are . la final. Adresa mea este simplă fără punct.
Eventual cereți mereu dovezi că sunt eu.

Nr. Telefon: 0761952147

Deconectat
Avatar utilizator
Analistyc
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 110
Membru din: 26 Iul 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: Metin2Ro
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 1

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde Analistyc » 22 Aug 2013, 19:13

Mulţumesc mult, o să îl verific la un prieten pe server :D.
Imagine

Deconectat
Avatar utilizator
tudorel1
Utilizator interzis !
Utilizator interzis !
Mesaje: 17
Membru din: 23 Aug 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: Mt2.KaraMora.Com
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde tudorel1 » 23 Aug 2013, 08:48

merge?

Deconectat
Avatar utilizator
CRONE
Nivel 6
Nivel 6
Mesaje: 1079
Membru din: 06 Aug 2013
Reputație: Moderator: 0.15/3
Nume anterior: Cronerick
Mulțumiri acordate: 2
Mulțumiri primite: 10
Contact:

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde CRONE » 24 Aug 2013, 21:46

tudorel1 scrie:merge?

Da , merge .

Numai lasa reply cu " Merge? " se considera spam , citeste regulamentul.

Deconectat
Avatar utilizator
G!uKy
Ad Moderator
Ad Moderator
Mesaje: 727
Membru din: 24 Iul 2013
Localitate: Galati
Reputație: Ad.Moderator
1.60/3.0
Status: Sunt bine mersi ^.^
Mulțumiri acordate: 6
Mulțumiri primite: 3
Contact:

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde G!uKy » 17 Mai 2014, 22:20

Subiect mutat din ghiduri si tutoriale in resurse-metin2

Deconectat
Avatar utilizator
silviutzu97
Nou Venit
Nou Venit
Mesaje: 21
Membru din: 15 Ian 2015
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: Alaska
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde silviutzu97 » 23 Ian 2015, 12:39

Nu functioneaza , dupa etajul 2 nu te teleporteaza mai departe . !

Deconectat
Avatar utilizator
F. Gabriel
Membru Club
Membru Club
Mesaje: 3785
Membru din: 17 Aug 2013
Localitate: /usr/src/#gabriel
Status: Busy
Server Metin2: -
Regat: Shinsoo
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 42
Contact:

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde F. Gabriel » 08 Iul 2015, 11:54

Mutat in questuri.

Deconectat
Avatar utilizator
Wyzz.
Nou Venit
Nou Venit
Mesaje: 46
Membru din: 22 Feb 2015
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: traficmetin2.fzn.ro
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde Wyzz. » 28 Ian 2016, 16:23

Va rog sa stergeti acest quest.

Nu este functional.

Deconectat
Avatar utilizator
skolmans
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 66
Membru din: 30 Iul 2015
Status: Sunt bine mersi ^.^
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: [Quest]Turnul Demonilor cu 11 etaje + tut de instalare.

Mesajde skolmans » 14 Feb 2016, 21:00

Nu a mers...


Înapoi la “Quest-uri”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 5 vizitatori