Căutarea a găsit 138 rezultate

de DAM0NN
02 Oct 2018, 15:36
Forum: Probleme rezolvate
Subiect: Crash Core
Răspunsuri: 11
Vizualizări: 197

Re: Crash Core

Game/Packet_info.cpp Cautam: Set(HEADER_CG_PONG, sizeof(BYTE), "Pong", true); si inlocuim cu aceasta Set(HEADER_CG_PONG, sizeof(BYTE), "Pong", false); CLIENT SOURCE / PYTHONNETWORKSTREAM.CPP Cautam: bool CPythonNetworkStream::RecvPingPacket() si inlocuim cu: bool CPythonNetworkS...
de DAM0NN
01 Oct 2018, 17:40
Forum: Altele
Subiect: [C++] System BattleZone / Zona de razboi
Răspunsuri: 29
Vizualizări: 1487

Re: [C++] System BattleZone / Zona de razboi

Pac, pac . thanks
de DAM0NN
28 Sep 2018, 18:45
Forum: Serverfiles
Subiect: [BOMBIX]Serverfile CLEAN
Răspunsuri: 20
Vizualizări: 2032

Re: [BOMBIX]Serverfile CLEAN

Ăsta nu-i filage ?
de DAM0NN
26 Sep 2018, 18:44
Forum: Probleme rezolvate
Subiect: Efect alchimie Subiect este rezolvat
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 84

Re: Efect alchimie Subiect este rezolvat

Eroare in syserr 0926 16:18:11018 :: networkModule.py(line:210) SetSelectCharacterPhase system.py(line:140) __pack_import system.py(line:120) _process_result introSelect.py(line:28) <module> system.py(line:140) __pack_import system.py(line:120) _process_result interfaceModule.py(line:13) <module> s...
de DAM0NN
26 Sep 2018, 09:01
Forum: Probleme rezolvate
Subiect: Efect alchimie Subiect este rezolvat
Răspunsuri: 4
Vizualizări: 84

Re: Efect alchimie Subiect este rezolvat

Root-uidragonsoul.py Caută: self.wndEquip.RefreshSlot() adaugă sub el : def ActivateEquipSlotWindow(self, deck): for i in xrange(6): if deck == 2: plusCount = 6 else: plusCount = 0 self.wndEquip.ActivateSlot(player.DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START + i + plusCount) def DeactivateEquipSlotWindow(self)...
de DAM0NN
09 Sep 2018, 18:24
Forum: Serverfiles
Subiect: Serverfiles cu Martysama
Răspunsuri: 13
Vizualizări: 1714

Re: Serverfiles cu Martysama V10 .

Am pus v10 pentru că așa scria în topicu postat de truc că e v10 după a modificat în v4 :/ Server-ul asta e pe net de cand hau , numai ca nimeni de la noi nu-l foloseste ca mai greu cu tradusul sau cu pornitul. De pornit nu iti porneste ca are facut symlink la game si db direct din sursa :))) Trebu...
de DAM0NN
09 Sep 2018, 10:09
Forum: Serverfiles
Subiect: Serverfiles cu Martysama
Răspunsuri: 13
Vizualizări: 1714

Re: Serverfiles cu Martysama V10 .

Na ca s-a dus drq metinul .
de DAM0NN
02 Sep 2018, 08:42
Forum: Mape și Interfețe client
Subiect: [Release]Full interface , in game, login , select, hp , patcher
Răspunsuri: 7
Vizualizări: 1391

[Release]Full interface , in game, login , select, hp , patcher

Interfața este făcută de Kurlz . Ce conține arhiva ? Interfață in game, interfață select , interfață login , înterfață hompage , logo , interfață autopatcher . Poze : Logo: https://imgur.com/ZA6mxs5.jpg In game: https://imgur.com/qfrbcwC.jpg AutoPatcher: https://imgur.com/FQ8a0JN.jpg Select: https:/...
de DAM0NN
18 Iul 2018, 14:08
Forum: Altele
Subiect: [Python] Sistem Report - Metin2 2016
Răspunsuri: 7
Vizualizări: 1812

Re: [Python] Sistem Report - Metin2 2016

http://i.epvpimg.com/15o2f.png http://i.epvpimg.com/GMhyg.png http://i.epvpimg.com/T5wpc.png http://i.epvpimg.com/4aBvd.png Despachetăm root.eix/epk și deschidem game.py. Căutăm "CloseSafebox" : self.CommandCloseSafebox, Sub acea funcție adăugăm "ReportLogin" : self.ReportLogin,...

Mergeți la căutare avansată