Cerere Camera de cristal full

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul vor fi stocate aici.
Deconectat
Avatar utilizator
razvanronaldo99
Nou Venit
Nou Venit
Mesaje: 32
Membru din: 21 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Cerere Camera de cristal full

Mesajde razvanronaldo99 » 02 Dec 2014, 00:02

As dori si eu toata Camera de cristal full ca sa o implementez pe sv meu! :D
Multumesc anticipat! ;)

[ Mesaj scris via Android ] Imagine

Deconectat
Avatar utilizator
Darius112
Nivel 3
Nivel 3
Mesaje: 320
Membru din: 16 Iun 2014
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: Metin2
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 1
Mulțumiri primite: 1

Re: Cerere Camera de cristal full

Mesajde Darius112 » 02 Dec 2014, 00:13

Query mob

Cod: Selectaţi tot

INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30123', 'Sanctuarul Intunecat', 0x53616E6374756172756C20496E74756E65636174, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', 'ANIMAL', '', '0', 'stray_dog', '0', '3', '6', '5', '2', '20', '24', '126', '6', '7', '288000', '432000', '1200', '4', '100', '100', '0', '2000', '175', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '70104', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');


Quest-ul

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Quest creat de C. Alexandru Sorin pentru Empire Metin2
----------------------------------------------------
quest Tempel_of_dragon begin
   state start begin
      when 30121.chat."Templul Dragonului" with pc.get_map_index() == 73 begin
         if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         end

         if pc.is_gm() then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("")
            say("Salut, "..pc.get_name().."")
            say("Ce faci sefule ? vrei sa intri ?")
            say("Okay, n-ai nevoie de cheie sau parola.")
            wait()
               pc.warp(843200, 1066900)
         return
              end
         if pc.count_item("80041") >= 1 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         say("Tu n-ai nevoie de item, poti intra.")
         wait()
         return
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         say("Tu n-ai "..item_name(30179).."")
         say_item_vnum(30179)
         say("Ai nevoie de 3 obiecte.")
         return
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
      if pc.getqf("abgabe") == 1 then
      pc.setqf("abgabe",0)
      say("Tu ai trimis deja 3 chei.")
      say("Te voi lasa sa intri.")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      return
      end
      say("Imi pare rau, Templul este deja rezervat.")
      say("Exista deja o cheie de acces setata,")
      say("daca o stii, scrie-o mai jos.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      --pc.setqf("grotte_passworto", passwort)
      if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Codul este acelas.")
      if pc.count_item(30179) < 3 then
      say("Tu n-ai acces ...iti lipsesc cheile")
      say("acestea "..item_name(30179).."")
      say_item_vnum(30179)
      say("Revin-o cand ai 3 chei.")
      return
      end
      pc.remove_item("30179",3)
      say("Puteti intra ....")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Parola introdusa nu este corecta.")
      return
      end
      end
      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("Detin în mine, ultima suflare a zului dragon.")
      say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
      say_reward("Camera de cristal.")
      local i = select("Vreau sa intru.", "Nu vreau sa intru.")
      if 1 == i then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("Seteaza cheia de acces.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
      game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
      local times = get_time() + 300 --Wartezeit
      game.set_event_flag("Grotte_time", times)
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      pc.setqf("abgabe",1)
      say("")
      say("Cheia de acces este:")
      chat("Cheia de acces pentru camera dragonului este: "..passwort.."")
      say_reward(""..passwort.."")
      say("Da-le colegilor tai cheia de la camera.")
      pc.remove_item("30179",3)
      else
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Accest cod nu este corect, incearca din nou.")
      say("Cheia trebuie sa fie alcatuita din cifre.")
      end
      end
      end
      end
   when login with pc.get_map_index() == 196 and not pc.is_gm() begin
      if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Templul Dragonului: Tu esti gm, controlul va fi blocat.") return end
      if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 196 then
       chat("Nu este permis sa intrati in aceasta harta prin efractie. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
         warp_to_village()
       end
      chat("Bine ai venit, pentru a dovedi ca esti destul de bun incat sa omori Dragonul,")
      chat("Distruge piatra metin corecta.")
      local sekunden = game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
      notice_in_map("Timp ramas: "..sekunden.." Sekunden")
      timer("skipia_boss_ende", sekunden)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end
   when 8023.kill with pc.get_map_index() == 196 begin
      timer("skipia_boss_goo", 2)
      notice_in_map("Ati distrus piatra metin corecta, veti urca la etajul urmator.")
      end
   when skipia_boss_goo.timer begin
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.new_jump_all(196, 8436, 10669)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      end
   when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   local n =d.getf("count") + 1
   d.setf("count", n)
   --notice_all("Metin killed "..n.."")
   if n > 2 then
   local t = number(1,4)
   --notice_all("Spawn Metin")
   if 1 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
   elseif 2 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
   elseif 3 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
   else
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
   end
   end
   end
   when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
      d.setf("grotte_boss", 3)
      notice_all("Grupul lui "..pc.get_name().." a reusit sa-l ucida pe Dragonul Albastru.")
      d.notice("Impresionant, ati reusit sa invingeti Dragonul.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören")
      d.notice("Aveti timp 60 de secunde sa strangeti tot.")
      timer("skipia_boss_end", 60)
      d.kill_all()
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      d.clear_regen()
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
   end
   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
      timer("skipia_boss_end", 3600)   
      d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
      local t = number(1,4)
      if 1 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
      end
      local o = number(1,4)
      if 1 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
         end   
      d.setf("grotte_boss", 2)
      d.notice("Bine ati venit in Templul Dragonului, aveti maxim o ora la dispozitie sa-l invingeti pe dragon.")
      d.setf("count", 0)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
   --pc.warp(181700, 1220600)
   end
   
   when skipia_boss_end.timer begin
      d.exit_all()
      end
   when skipia_boss_ende.timer begin
      kill_all_in_map(196)
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.exit_all()
   end
   when login with pc.get_map_index() != 196 or not pc.in_dungeon() begin
   pc.setqf("erlaubt",0)
   end
   end
end


Harta o poti descarca de aici:
Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link.

Regen il descarci de aici:
Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link.

Sursa:
Pro-Area

Deconectat
Avatar utilizator
razvanronaldo99
Nou Venit
Nou Venit
Mesaje: 32
Membru din: 21 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Re: Cerere Camera de cristal full

Mesajde razvanronaldo99 » 02 Dec 2014, 00:20

Mersi o sa-l incerc! ;)

[ Mesaj scris via Android ] Imagine


Înapoi la “Topicuri şi mesaje şterse”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 20 vizitatori