Set şapte arme animate.

Deconectat
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Fost Helper
Fost Helper
Mesaje: 1817
Membru din: 19 Mar 2016
Localitate: Almeria ,Spania
Reputație: ==================
► Helper Experimentat J4M
==================
► Fost Helper Avansat J4M
==================
► Fost Helper J4M
==================
►Fost Trial Helper J4M
==================
► Mister J4M
==================
Status: Incerc sa ajut,cum stiu,cum pot..pe toti
Server Metin2: ...
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 381
Contact:

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde [RaffaeL] » 13 Iul 2017, 14:45

sk1per scrie:leam intors pe toate partile se vede inventar dar cand le pun in mana canci nimic :(

Item_list la mine

990991 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\razboinic\icoane\sabie.tga
990992 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\razboinic\icoane\lama.tga
990993 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\ninja\icoane\pumnale.tga
990994 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\ninja\icoane\arc.tga
990995 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\sura\icoane\spada.tga
990996 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\saman\icoane\clopot.tga
990997 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\saman\icoane\evantai.tga


playersmode.py ala...

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "PART_ACCE", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_b.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-9-9.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+32, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/razboinic/sabie_razboinic.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+33, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/razboinic/sabie_razboinic_2_maini.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+34, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/pumnale.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+35, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/pumnale.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+36, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/arc.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+37, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/sura/sabie_sura.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+38, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/saman/clopot.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+39, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/saman/evantai.mse")



Poftim, urmareste raspunsurile mele in acest post: probleme/problem-arme-mde-t61278-10.html

Daca tot nu reusesti, lasa-mi instancebase.cpp si .h, si playersettingmodule.py
Când faci bine, nu e bine;Când faci rău, tot nu e bine;
Dacă încerci să ajuţi, toţi zic:"Şi ăsta e deştept"
Eu încerc, dar dacă şi reuşesc,în colţul din dreapta sus ai butonulImagine
Ar fi frumos din partea ta dacă l-ai apăsa

Deconectat
Avatar utilizator
xEuGeNx
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 89
Membru din: 27 Apr 2016
Localitate: Timisoara
Status: Sunt bine mersi
Server Metin2: metin2rog.ro
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 7
Mulțumiri primite: 1
Contact:

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde xEuGeNx » 15 Iul 2017, 21:10

Salut , nici mie nu mi se vad ...

Deconectat
Avatar utilizator
Lester
Moderator
Moderator
Mesaje: 301
Membru din: 23 Feb 2017
Reputație: Moderator[2.541/3]
Mulțumiri acordate: 7
Mulțumiri primite: 25

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde Lester » 29 Iul 2017, 22:42

sk1per scrie:leam intors pe toate partile se vede inventar dar cand le pun in mana canci nimic :(

Item_list la mine

990991 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\razboinic\icoane\sabie.tga
990992 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\razboinic\icoane\lama.tga
990993 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\ninja\icoane\pumnale.tga
990994 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\ninja\icoane\arc.tga
990995 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\sura\icoane\spada.tga
990996 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\saman\icoane\clopot.tga
990997 WEAPON d:\ymir work\khan\arme3d\saman\icoane\evantai.tga


playersmode.py ala...

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "PART_ACCE", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_b.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-9-9.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+32, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/razboinic/sabie_razboinic.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+33, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/razboinic/sabie_razboinic_2_maini.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+34, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/pumnale.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+35, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/pumnale.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+36, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/khan/arme3d/ninja/arc.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+37, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/sura/sabie_sura.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+38, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/saman/clopot.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+39, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/khan/arme3d/saman/evantai.mse")


Ai făcut tu alte linii în item_proto pentru ele, sau le-ai folosit pe cele date de mine şi ai schimbat doar vnum-ul?

Conectat
Avatar utilizator
sk1per
Nivel 6
Nivel 6
Mesaje: 907
Membru din: 14 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: blackmetin2
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 21
Mulțumiri primite: 3

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde sk1per » 29 Iul 2017, 23:04

am folosit si ale tale si alte modificate de mine nici o sansa sa imi mearga ori cum am incercat de mult asta.

--------------------------------------------------------------------------------------------
Imagine

Imagine

Nu mai posta aiurea aici.

Khan a postat în arhiva respectivă şi tutorial pentru aceste arme.

Dacă voi nu sunteţi în stare să le implementaţi nu e vina lui.

Fă topic în secţiunea de probleme şi întrebări.

------------------------------------------------------------------------------------------
Ultima oară modificat 30 Iul 2017, 22:25 de către Hades ✔, modificat 1 dată în total.
Motiv: #Răspuns.

Conectat
Avatar utilizator
sk1per
Nivel 6
Nivel 6
Mesaje: 907
Membru din: 14 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: blackmetin2
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 21
Mulțumiri primite: 3

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde sk1per » 30 Iul 2017, 21:36

khan te rog dami id tau skype pe in mesaj privat am ceva intrebari :-s
Ultima oară modificat 30 Iul 2017, 22:26 de către Hades ✔, modificat 1 dată în total.
Motiv: Suportul se oferă pe forum, nu pe skype.

Conectat
Avatar utilizator
sk1per
Nivel 6
Nivel 6
Mesaje: 907
Membru din: 14 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: blackmetin2
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 21
Mulțumiri primite: 3

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde sk1per » 30 Iul 2017, 22:48

hades iar te ti de nebuni =)) dar dracu sa moara focul in tine de ciudos de om L-)

Imagine

hades degeaba crezi ca am facut srv pe spatele altora dovada mai sus ;)

Deconectat
Avatar utilizator
adrianadyy
Nivel 3
Nivel 3
Mesaje: 395
Membru din: 09 Ian 2017
Localitate: Map1
Status: Sunt stresat
Server Metin2: Lucrez la unul
Regat: Shinsoo
Mulțumiri acordate: 11
Mulțumiri primite: 2

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde adrianadyy » 01 Aug 2017, 12:28

Pot implementa aceste arme fara sursa?

Conectat
Avatar utilizator
sk1per
Nivel 6
Nivel 6
Mesaje: 907
Membru din: 14 Dec 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: blackmetin2
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 21
Mulțumiri primite: 3

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde sk1per » 01 Aug 2017, 15:29

fara sursa nu vezi ca mai ie un topic postat de khan fara sursa .

Deconectat
Avatar utilizator
sarma1995
Nivel 2
Nivel 2
Mesaje: 197
Membru din: 22 Aug 2014
Localitate: Timisoara
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: ^ In LuCRU ^
Regat: Chunjo
Mulțumiri acordate: 8
Mulțumiri primite: 0
Contact:

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde sarma1995 » 14 Aug 2017, 16:21

Dece primesc efect undefined in instacebassed.cpp ? Adica la tot ce am bagat din fisier.. sursa cartof
Stiai ca se deschide? Daca nu asteapta pana pe 31.08.2017 !
O sa iti reamintesti momentele cand erai mic si jucai metin ! :P

Trebuie să fii logat sau înregistrat pentru a vedea acest link.

Imagine

[TM]Edu :D :-*

Deconectat
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Fost Helper
Fost Helper
Mesaje: 1817
Membru din: 19 Mar 2016
Localitate: Almeria ,Spania
Reputație: ==================
► Helper Experimentat J4M
==================
► Fost Helper Avansat J4M
==================
► Fost Helper J4M
==================
►Fost Trial Helper J4M
==================
► Mister J4M
==================
Status: Incerc sa ajut,cum stiu,cum pot..pe toti
Server Metin2: ...
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 381
Contact:

Re: Set şapte arme animate.

Mesajde [RaffaeL] » 15 Aug 2017, 16:25

sarma1995 scrie:Dece primesc efect undefined in instacebassed.cpp ? Adica la tot ce am bagat din fisier.. sursa cartof


Ai adaugat efectele si in instancebase.h?
Când faci bine, nu e bine;Când faci rău, tot nu e bine;
Dacă încerci să ajuţi, toţi zic:"Şi ăsta e deştept"
Eu încerc, dar dacă şi reuşesc,în colţul din dreapta sus ai butonulImagine
Ar fi frumos din partea ta dacă l-ai apăsa


Înapoi la “Arme și Armuri”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori