Event Paste FULL.

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P.Ionut
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Event Paste FULL.

Mesajde P.Ionut » 21 Apr 2014, 13:46

Salut just4metin dupa cum spune si titlul aveti in arhiva de mai jos eventul paste full cu iepurasul adaugat si questul de drop.
M-am chinuit ceva vreme cu un quest care dropa toate tipurile de oua dar intr-un final am constatat ca nu merge asa ca am editat questul pentru cufere clar de luna si am setat sa dropeze oua mai exact oul 50161. Tot eventul se administreaza de la iepuras acolo fiind implementat panoul.
Quest - drop:

Cod: Selectaţi tot

quest oua_truhen begin
        state start begin
            when login begin
                if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                    notice("Evenimentul : Ouã de Paste ~ Activ !")
                end
            end
            when kill begin
                local m_ind = pc.get_map_index()
                if npc.is_pc() then
                else
                    if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    end
                end
            end
            when 30129.chat."<GM> Eveniment Ouã de Paste" with pc.is_gm() begin
                if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Ouã de Paste : ~ Activ ")
                    say("")
                    say_reward("Inchieire event ??")
                    local s=select("Da", "Nu")
                    if s==1 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                        say("~ Pe data viitoare !")
                        game.set_event_flag("oua_event", 0)
                        char_log(0, "oua_event_end from" ..pc.get_name())
                        notice_all("Evenimentul : Ouã de Paste ~ Terminat.")
                    elseif s==2 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                else
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Ouã de Paste : ~ Închis ")
                    say("")
                    say_reward("Start Eveniment?")
                    local s=select("Da", "Nu")
                    if s==1 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Evenimentul ~ A Început ! .")
                        say("~ Succes la strans mai multe Ouã de Paste !")
                        game.set_event_flag("oua_event", 1)
                        char_log(0, "oua_event_start from" ..pc.get_name())
                        notice_all("Evenimentul : Ouã de Paste ~ A Început !")
                    elseif s==2 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                end
            end
            when 30129.chat."<GM> Drop Ouã de Paste" with pc.is_gm() begin
                if pc.get_name() == "[OwN]d3nTz1k" then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                    say("")
                    say_reward("Între 1-100")
                    say("")
                    local new_chance = tonumber(input())
                    if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Introducere incorectã ~")
                    else
                        char_log(0, "oua_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                        game.set_event_flag("oua_drop_chance", new_chance)
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                else
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
                end
            end
        end
    end

Quest - iepuraș :

Cod: Selectaţi tot

quest easter_event begin
      state start begin
         when 30129.chat."GM: Deschide event-ul de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 0 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say_reward("Vrei sa deschizi event-ul de Paste?")
            start_event = select("Da", "Nu")
            if start_event == 2 then
               return;
            end
            game.set_event_flag("easter_start", 1)
            game.set_event_flag("easter_eggs_count", 0)
            game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", 0)
            game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", 0)
            notice("Evenimentul de Paste s-a deschis! Vorbeste cu Iepurasul de Paste!")
         end
      
         when 30129.chat."Ouale de Paste" with game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say("Salut!")
            say("Se stie in randul nostru ca Iepurasii de Paste")
            say("sunt din ce in ce mai putin crezuti de catre")
            say("copiii din cele trei regate. De aceea, eu am")
            say("fost trimit pentru a va dovedi ca Iepurasii")
            say("de Paste exista!")
            say_reward("Drept consecinta, am venit cu o armata de pietre")
            say_reward("Metin, ca sa ma razbun pe necredinta oamenilor!")
            
            wait()
            
            say_pc_name()
               say("")
               say("Ma gandesc ca poate Iepurasul s-ar mai linisti")
               say("daca oamenii de pretutindeni i-ar aduce oua,")
               say("luand exemplu de la el, care in fiecare an")
               say("munceste pe rupte ca sa vopseasca ouale")
               say("si sa le dea copiiilor...")
            
            wait()
            
            set_state(give_eggs)
         end
      end

      state give_eggs begin
         when 30129.chat."Am adus oua de Paste" with game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say("Ai adus oua de Paste? Vai... ce frumos! Si eu")
            say("care credeam ca trebuie sa recurg la forta")
            say("pentru a convinge oamenii ca exist si eu pe")
            say("lume...")
            
            if pc.count_item(50160) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50160)
            elseif pc.count_item(50161) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50161)
            elseif pc.count_item(50162) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50162)
            elseif pc.count_item(50163) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50163)
            elseif pc.count_item(50164) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50164)
            elseif pc.count_item(50165) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50165)
            elseif pc.count_item(50166) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50166)
            elseif pc.count_item(50167) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50167)
            elseif pc.count_item(50168) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50168)
            elseif pc.count_item(50169) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50169)
            elseif pc.count_item(50170) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50170)
            elseif pc.count_item(50171) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50171)
            elseif pc.count_item(50172) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50172)
            elseif pc.count_item(50173) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50173)
            elseif pc.count_item(50174) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50174)
            elseif pc.count_item(50175) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50175)
            elseif pc.count_item(50176) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50176)
            elseif pc.count_item(50177) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50177)
            elseif pc.count_item(50178) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50178)
            elseif pc.count_item(50179) != 0 then
               say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
               say_reward("acest fapt!")
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 50179)
            else
               say_reward("Of... Nu ai oua??? Eram sigur ca")
               say_reward("e prea frumos ca sa fie adevarat...")
               return;
            end
            
            wait()
            
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say("Vrei sa imi dai acest ou in schimbul unui")
            say("cadou?")
            
            say_item("Ou de Paste", pc.getqf("easter_egg_vnum"), "")
            
            select_egg = select("Da", "Nu")
            
            if select_egg == 2 then
               say_title(""..mob_name(30129).."")
               say("Asta e... In viata nu faci doar lucruri care")
               say("iti plac...")
               return;
            else
               pc.remove_item(pc.getqf("easter_egg_vnum"), 1)
               pc.setqf("easter_egg_vnum", 0)
               game.set_event_flag("easter_eggs_count", game.get_event_flag("easter_eggs_count")+1)
               say_title(""..mob_name(30129).."")
               say("Uite cadoul tau...")
               local s = number(1, 43)
                   if 1 <= s and 5 >= s then
                  say_item("Elixirul Cercetatorului - 1 buc.", 71035, "")
                  pc.give_item2(71035,1)
                   elseif 5 >= s and 10 <= s then
                  say_item("Medalia Dragonului - 5 buc.", 71004, "")
                  pc.give_item2(71004,5)
                   elseif 10 >= s and 5 <= s then
                  say_item("Coada Scorpion + - 1 buc.", 30081, "")
                  pc.give_item2(30081,1)
                   elseif 20 >= s and 10 <= s then
                  say_item("Busola Pietrelor Metin - 1 buc.", 27989, "")
                  pc.give_item2(27989,1)
                   elseif 21 == s then
                  say_item("Metal Magic - 1 buc.", 25041, "")
                  pc.give_item2(25041,1)
                   elseif 22 == s then
                  say_item("Colier de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 16200, "")
                  pc.give_item2(16200,1)
                   elseif 23 == s then
                  say_item("Cercei de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 17200, "")
                  pc.give_item2(17200,1)
                   elseif 24 == s then
                  say_item("Bratara Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 14200, "")
                  pc.give_item2(14200,1)
                   elseif 25 == s then
                  say_item("Papuci de Phoenix+0 - 1 buc.", 15200, "")
                  pc.give_item2(15200,1)
                   elseif 26 == s then
                  say_item("Scut Vultur+0 - 1 buc.", 13060, "")
                  pc.give_item2(13060,1)
                   elseif 27 == s then
                  say_item("Scut Tigru+0 - 1 buc.", 13080, "")
                  pc.give_item2(13080,1)
                   elseif 28 == s then
                  say_item("Scut Leu+0 - 1 buc.", 13100, "")
                  pc.give_item2(13100,1)
                   elseif 29 == s then
                  say_item("Scut Solzi de Dragon+0 - 1 buc.", 13120, "")
                  pc.give_item2(13120,1)
                   elseif 30 == s then
                  say_item("Cartea Comandantului - 1 buc.", 70003, "")
                  pc.give_item2(70003,1)
               elseif 31 == s then
                       say_item("Lingou 97kk - 1 buc.", 30600, "")
                   pc.give_item2(30600,1)
                   elseif 32 == s then
                       say_item("Perla alba - 1 buc.", 27992, "")
                   pc.give_item2(27992,1)
                   elseif 33 == s then
                       say_item("Perla Albastra - 1 buc.", 27993, "")
                   pc.give_item2(27993,1)
                   elseif 34 == s then
                       say_item("Perla Visinie - 1 buc.", 27994, "")
                   pc.give_item2(27994,1)
                   elseif 35 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Vietii - 10 buc.", 71018, "")
                   pc.give_item2(71018,10)   
                   elseif 36 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Magiei - 15 buc.", 71019, "")
                   pc.give_item2(71019,15)   
                  elseif 37 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Dragon - 10 buc.", 71020, "")
                   pc.give_item2(71020,10)
                  elseif 38 == s then
                       say_item("Lingou 243kk - 1 buc.", 30601, "")
                   pc.give_item2(30601,1)   
                  elseif 39 == s then
                       say_item("Pho-Hwan De Atac Negru - 1 buc.", 436, "")
                   pc.give_item2(436,1)
                  elseif 40 == s then
                       say_item("Otel de war - 1 buc.", 11290, "")
                   pc.give_item2(11290,1)   
                  elseif 41 == s then
                       say_item("Otel de ninja - 1 buc.", 11290, "")
                   pc.give_item2(11490,1)   
                  elseif 42 == s then
                       say_item("Otel de Sura - 1 buc.", 11690, "")
                   pc.give_item2(11690,1)   
                  elseif 43 == s then
                       say_item("Otel de Shaman - 1 buc.", 11890, "")
                   pc.give_item2(11890,1)                 
               end
            end
         end
         
         when 30129.chat."Am un cos gol" with pc.count_item(50180) >= 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say("Ai un cos gol? Daca vrei sa pui oua in el,")
            say("da-mi cosul, iar apoi da-mi ouale, le voi")
            say("pune eu in cos.")
            
            give_basket = select("Da cosul", "Nu da cosul")
            
            if give_basket == 2 then
               return;
            else
               pc.remove_item(50180, 1)
               game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", game.get_event_flag("easter_empty_baskets_count")+1)
               say_title("Informatii:")
               say("Pentru a-i da ouale Iepurasului de Paste, trage")
               say("ouale pe el.")
               pc.setqf("easter_make_basket_active", 1)
               pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", 3)
            end
         end
         
         when 30129.take with pc.getqf("easter_make_basket_active") == 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            if item.vnum >= 50160 and item.vnum <= 50179 then
               if pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs") >= 1 then
                  pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs")-1)
                  pc.remove_item(item.vnum, 1)
                  game.set_event_flag("easter_eggs_count", game.get_event_flag("easter_eggs_count")+1)
                  say_title(""..mob_name(30129).."")
                  if pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs") == 0 then
                     say("Multumesc! Se pare ca am terminat cosul.")
                     say("Poftim!")
                     pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
                     pc.give_item2(50181,1)
                     return;
                  end
                  say("Multumesc! Mai am nevoie de "..pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs").." oua pentru")
                  say("a realiza cosul.")
               else
                  say_title(""..mob_name(30129).."")
                  say("Multumesc! Se pare ca am terminat cosul.")
                  say("Poftim!")
                  pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
                  pc.give_item2(50181,1)
               end
            else
               say_title(""..mob_name(30129).."")
               say("Acest obiect nu este un ou. Nu il pot pune in cos.")
            end
         end
         
         when 30129.chat."Am un cos cu Oua de Paste" with pc.count_item(50181) >= 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say("Ai un cos cu oua? Ce frumos ar fi")
            say("daca mi-ai da acest cos! Iti voi da o recompensa")
            say("frumoasa in schimbul lui!")
            
            give_basket = select("Da cosul", "Nu da cosul")
            
            if give_basket == 2 then
               return;
            else
               pc.remove_item(50181, 1)
               game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", game.get_event_flag("easter_egg_baskets_count")+1)
               say_title(""..mob_name(30129).."")
               say("Uite cadoul tau...")
               local s = number(1, 43)
                   if 1 <= s and 5 >= s then
                  say_item("Elixirul Cercetatorului - 1 buc.", 71035, "")
                  pc.give_item2(71035,1)
                   elseif 5 >= s and 10 <= s then
                  say_item("Medalia Dragonului - 5 buc.", 71004, "")
                  pc.give_item2(71004,5)
                   elseif 10 >= s and 5 <= s then
                  say_item("Coada Scorpion + - 1 buc.", 30081, "")
                  pc.give_item2(30081,1)
                   elseif 20 >= s and 10 <= s then
                  say_item("Busola Pietrelor Metin - 1 buc.", 27989, "")
                  pc.give_item2(27989,1)
                   elseif 21 == s then
                  say_item("Metal Magic - 1 buc.", 25041, "")
                  pc.give_item2(25041,1)
                   elseif 22 == s then
                  say_item("Colier de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 16200, "")
                  pc.give_item2(16200,1)
                   elseif 23 == s then
                  say_item("Cercei de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 17200, "")
                  pc.give_item2(17200,1)
                   elseif 24 == s then
                  say_item("Bratara Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 14200, "")
                  pc.give_item2(14200,1)
                   elseif 25 == s then
                  say_item("Papuci de Phoenix+0 - 1 buc.", 15200, "")
                  pc.give_item2(15200,1)
                   elseif 26 == s then
                  say_item("Scut Vultur+0 - 1 buc.", 13060, "")
                  pc.give_item2(13060,1)
                   elseif 27 == s then
                  say_item("Scut Tigru+0 - 1 buc.", 13080, "")
                  pc.give_item2(13080,1)
                   elseif 28 == s then
                  say_item("Scut Leu+0 - 1 buc.", 13100, "")
                  pc.give_item2(13100,1)
                   elseif 29 == s then
                  say_item("Scut Solzi de Dragon+0 - 1 buc.", 13120, "")
                  pc.give_item2(13120,1)
                   elseif 30 == s then
                  say_item("Cartea Comandantului - 1 buc.", 70003, "")
                  pc.give_item2(70003,1)
               elseif 31 == s then
                       say_item("Lingou 97kk - 1 buc.", 30600, "")
                   pc.give_item2(30600,1)
                   elseif 32 == s then
                       say_item("Perla alba - 1 buc.", 27992, "")
                   pc.give_item2(27992,1)
                   elseif 33 == s then
                       say_item("Perla Albastra - 1 buc.", 27993, "")
                   pc.give_item2(27993,1)
                   elseif 34 == s then
                       say_item("Perla Visinie - 1 buc.", 27994, "")
                   pc.give_item2(27994,1)
                   elseif 35 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Vietii - 10 buc.", 71018, "")
                   pc.give_item2(71018,10)   
                   elseif 36 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Magiei - 15 buc.", 71019, "")
                   pc.give_item2(71019,15)   
                  elseif 37 == s then
                       say_item("Binecuvantarea Dragon - 10 buc.", 71020, "")
                   pc.give_item2(71020,10)
                  elseif 38 == s then
                       say_item("Lingou 243kk - 1 buc.", 30601, "")
                   pc.give_item2(30601,1)   
                  elseif 39 == s then
                       say_item("Pho-Hwan De Atac Negru - 1 buc.", 436, "")
                   pc.give_item2(436,1)
                  elseif 40 == s then
                       say_item("Otel de war - 1 buc.", 11290, "")
                   pc.give_item2(11290,1)   
                  elseif 41 == s then
                       say_item("Otel de ninja - 1 buc.", 11290, "")
                   pc.give_item2(11490,1)   
                  elseif 42 == s then
                       say_item("Otel de Sura - 1 buc.", 11690, "")
                   pc.give_item2(11690,1)   
                  elseif 43 == s then
                       say_item("Otel de Shaman - 1 buc.", 11890, "")
                   pc.give_item2(11890,1)
               end
            end
         end
         
         when 30129.chat."GM: Statistici Event de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            local eggs = game.get_event_flag("easter_eggs_count")
            local empty_baskets = game.get_event_flag("easter_empty_baskets_count")
            local egg_baskets = game.get_event_flag("easter_egg_baskets_count")
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say_reward("Pana acum, "..eggs.." oua au fost duse la iepuras!")
            say("")
            say_reward("Pana acum, "..empty_baskets.." cosuri goale au fost duse la iepuras!")
            say("")
            say_reward("Pana acum, "..egg_baskets.." cosuri cu oua au fost duse la iepuras!")
            return;
         end
         
         when 30129.chat."GM: Inchide event-ul de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say_reward("Vrei sa inchizi event-ul de Paste?")
            close_event = select("Da", "Nu")
            if close_event == 2 then
               return;
            end
            say_title(""..mob_name(30129).."")
            say_reward("Sigur vrei sa faci acest lucru?")
            say_reward("Este ultima sansa de a te razgandi!!!")
            close = select("Da", "Nu")
            if close_event == 2 then
               return;
            end
            game.set_event_flag("easter_start", 0)
            game.set_event_flag("easter_eggs_count", 0)
            game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", 0)
            game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", 0)
            notice_all("Evenimentul de Paste s-a incheiat!")
            notice_all("Ouale si cosurile le puteti distruge la Cetateanul Turmentat!")
         end
         
         when login with game.get_event_flag("easter_start") == 0 begin
            pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
            pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", 0)
            set_state(start)
         end
      end
   end

Tutorial instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Ultima oară modificat 30 Apr 2016, 01:15 de către Ankhed, modificat 1 dată în total.
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Andre.
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Re: Event Paste FULL.

Mesajde Andre. » 23 Apr 2014, 09:33

Merge,merci.

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Re: Event Paste FULL.

Mesajde Yoghy » 18 Mai 2014, 22:25

Mutat in Resurse Metin2 !
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Re: Event Paste FULL.

Mesajde ImperialMT2 » 18 Mar 2015, 23:46

Are bug questul cu drop.
SYSERR: Mar 18 23:23:17 :: RunState: LUA_ERROR: [string "oua_truhen"]:9: attempt to compare nil with number
SYSERR: Mar 18 23:23:17 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest oua_truhen.start click
Daca crezi in Dumnezeu si El nu exista, nu pierzi nimic.
Daca nu crezi in Dumnezeu si El exista, ai pierdut totul.

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Server Metin2: Not Found
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Re: Event Paste FULL.

Mesajde M.Seby » 08 Iul 2015, 10:18

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