Cerere quest invatatori functionabil

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul vor fi stocate aici.
Deconectat
Avatar utilizator
coss2012
Nivel 1
Nivel 1
Mesaje: 103
Membru din: 22 Noi 2013
Status: Sunt bine mersi ^.^
Server Metin2: Metin2 Universe
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 0
Mulțumiri primite: 0

Cerere quest invatatori functionabil

Mesajde coss2012 » 12 Iul 2015, 16:22

Salut , am nevoie si eu de un quest pt invatatori functionabil (carti , freze pt fiecare rasa) , sau un multishop.
Multumesc.

Conectat
Avatar utilizator
h u m a n
Super Ad Mod
Super Ad Mod
Mesaje: 1882
Membru din: 03 Sep 2014
Localitate: Bravos
Reputație: Gabor
Nume anterior: IPS Sociopath
Status: NU!
Server Metin2: NU!
Mulțumiri acordate: 17
Mulțumiri primite: 14
Contact:

Re: Cerere quest invatatori functionabil

Mesajde h u m a n » 16 Iul 2015, 16:01

3 zile,cerere inactivă,coș!

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Imagine

Deconectat
Avatar utilizator
L.a.D l Catalin
Membru Club
Membru Club
Mesaje: 1094
Membru din: 15 Sep 2014
Localitate: Buzau
Reputație: Helper 1.45/3
Membru Club
Fost Moderator
Status: I'm fine. Thanks!
Server Metin2: Freakz Metin2
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 11
Mulțumiri primite: 16
Contact:

Re: Cerere quest invatatori functionabil

Mesajde L.a.D l Catalin » 16 Iul 2015, 22:20

Poftim:

Cod: Selectaţi tot

-----------------------------------------------------------------
-- Quest invatatori creat de L.a.D l Catalin pentru Metin2Freakz
------------------------------------------------------------------
quest skill_group begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
                        set_state(run)
                end
        end

        state run begin
                when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
                        restart_quest()
                end

                when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
                        send_letter("Instruirea")

                        local job=pc.get_job()

                        if job==0 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("__TARGET1__", v, mob_name(20300)) end
                                local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=w then target.vid("__TARGET2__", w, mob_name(20301)) end
                        elseif job==1 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("__TARGET3__", v, mob_name(20302)) end
                                local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=w then target.vid("__TARGET4__", w, mob_name(20303)) end
                        elseif job==2 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("__TARGET5__", v, mob_name(20304)) end
                                local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=w then target.vid("__TARGET6__", w, mob_name(20305)) end
                        elseif job==3 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("__TARGET7__", v, mob_name(20306)) end
                                local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=w then target.vid("__TARGET8__", w, mob_name(20307)) end
                        end
                        clear_letter()
                end

                when leave begin
                        target.delete("__TARGET1__")
                        target.delete("__TARGET2__")
                        target.delete("__TARGET3__")
                        target.delete("__TARGET4__")
                        target.delete("__TARGET5__")
                        target.delete("__TARGET6__")
                        target.delete("__TARGET7__")
                        target.delete("__TARGET8__")
                end

                when button or info begin
                        if pc.job == 0 then
                                say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
                                say("")
                                ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Dacã admiri Rãzbonicii pentru atacurile")
                        say("lor rapide ºi repetative, îþi recomanda Lupta")
                        say("de Corp. Dacã vrei sã învingi grupuri mari de")
                        say("monºtrii dintr-un singur atac îþi recomand")
                        say("Lupta Mentalã.")
                        say("")
                        say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
                        say("")
                        elseif pc.job == 1 then
                                say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
                                say("")
                                ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Dacã vrei sã fi cunoscut ca un arcaº remarcabil,")
                        say("poþi învaþa Lupta cu Arcul. Dacã eºti pregãtit sã ")
                        say("ai parte de misterioasele secrete ale")
                        say("întunericului, atunci pentru ninja cea mai bunã ")
                        say("alegere este Lupta cu Sabia.")
                        say("")
                        say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
                        say("")
                        elseif pc.job == 2 then
                                say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
                                say("")
                                ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Doreºti sã fi un adevãrat maestru al sãbiilor")
                        say("magice sau un rãzboinic diabolic? Atunci iti")
                        say("recomand învãþãtura armelor Magice. Dar dacã ")
                        say("doreºti sã fi temut la fel ca un vrãjitor al")
                        say(" întunericului alege învãþãtura Magiei Negre.")
                        say("")
                        say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
                        say("")
                        elseif pc.job == 3 then
                                say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
                                say("")
                                ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Dacã doreºti sã devii un ªaman ce stãpâneºte magia")
                        say("ºi binecunvântarea alege Puterea Dragonului. Dacã ")
                        say("doreºti sã vindeci rãnile celor ce suferã atunci")
                        say("îþi recomand Vindecarea.")
                        say("")
                        say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
                        say("")
                        end
                        select("Confirm")
                        setskin(NOWINDOW)
                end

                when __TARGET1__.target.click or
                        skill_group1_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
                        skill_group2_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
                        skill_group3_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp"
                        begin
                        target.delete("__TARGET1__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 0 then
                            say_title("Disciplinã greºitã ")
                            say("")
                            say("Îmi pare rãu.")
                            say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
                            say("")
                  if pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        elseif pc_job==3 then
                            say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                            say("")
                            return
                        end      
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                  say_title("Învãþãtura Luptei de corp")
                  say("")
                  say("Un elev al luptei de corp îºi antreneazã ")
                  say("rezistenþa corpului ºi învaþã s-o foloseascã ")
                  say("în cele mai bune moduri. Atacurile sale provoacã ")
                  say("rãni adânci aºa ca oponenþii sãi sunt puºi la")
                  say("pãmânt repede ºi usor.")
                  say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
                  say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                            return
                        end

                        if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                            return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1)
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------               

                        say_title("Ai ales învãþãtura Luptei de corp.")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                            ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                end
            
                when __TARGET2__.target.click or
                        skill_group1_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
                        skill_group2_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
                        skill_group3_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale"
                        begin
                        target.delete("__TARGET2__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 0 then
                            say_title("Disciplinã greºitã ")
                            say("")
                            say("Îmi pare rãu.")
                            say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
                            say("")
                  if pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        elseif pc_job==3 then
                            say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                            say("")
                            return
                        end      
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãtura Luptei Mentale")
                        say("")                                           
                  say("Învãþãtura luptei mentale se bazeazã pe lovituri")
                  say("puternice asupra oponentului ºi de asemenea pe")
                  say("apãrare împotriva atacurilor sale.")
                  say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
                  say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2)
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", " Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãtura Luptei Mentale.")
                        say("")
                  
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                end

                when __TARGET3__.target.click or
                        skill_group1_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
                        skill_group2_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
                        skill_group3_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia"
                        begin
                        target.delete("__TARGET3__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 1 then
                            say_title("Disciplinã greºitã ")
                            say("")
                            say("Îmi pare rãu.")
                            say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
                            say("")
                  if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        elseif pc_job==3 then
                            say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                            say("")
                            return
                        end
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãturã Luptei cu Sabia")
                        say("")
                  say("Învãþãturã luptei cu sabia se bazeazã pe un atac")
                  say("rapid ºi mortal în puctele slabe ale oponentului.")
                        say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Sabia")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                end

                when __TARGET4__.target.click or
                        skill_group1_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
                        skill_group2_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
                        skill_group3_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul"
                        begin
                        target.delete("__TARGET4__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 1 then
                            say_title("Disciplinã greºitã ")
                            say("")
                            say("Îmi pare rãu.")
                            say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
                            say("")
                  if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        elseif pc_job==3 then
                            say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                            say("")
                            return
                        end   
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãturã Luptei cu Arcul")
                        say("")
                  say("Lupta cu arcul se bazeazã pe mânuirea arcului")
                  say("folosit împotriva oponentului de la distanþã ºi")
                  say("cu mare precizie.")
                        say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Arcul")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                end
               
                when __TARGET5__.target.click or
                        skill_group1_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
                        skill_group2_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
                        skill_group3_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice"
                        begin
                        target.delete("__TARGET5__")

                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 2 then
                     say_title("Disciplinã greºitã ")
                     say("")
                     say("Îmi pare rãu.")
                     say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
                     say("")

                        if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==3 then
                     say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                        say("")
                        return
                        end
                  
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Învãþãturã Armelor Magice")
                        say("")
                  say("În învãþãtura armelor magice se exerseazã arta")
                  say("loviturii violente asupra duºmanului slãbit prin")
                  say("oscilarea lamelor blestemate.")
                        say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãturã Armelor Magice.")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                  clear_letter()
                  end

                when __TARGET6__.target.click or
                        skill_group1_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
                        skill_group2_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
                        skill_group3_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre"
                        begin
                        target.delete("__TARGET6__")

                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 2 then
                     say_title("Disciplinã greºitã ")
                     say("")
                     say("Îmi pare rãu.")
                     say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
                     say("")

                        if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==3 then
                     say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
                     say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
                        end
                        say("")
                        return
                        end
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãturã Magiei Negre")
                        say("")
                  say("În cadrul învãþãturii magiei negre se utilizeazã ")
                  say("arta de a slãbi duºmanul de la distanþã ")
                  say("prin forþa blestemelor.")
                        say("")
                  say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãturã Magiei Negre.")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                  end

                when __TARGET7__.target.click or
                        skill_group1_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
                        skill_group2_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
                        skill_group3_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului"
                        begin
                        target.delete("__TARGET7__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 3 then
                     say_title("Disciplinã greºitã ")
                     say("")
                     say("Îmi pare rãu.")
                     say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
                     say("")

                        if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        end
                        say("")
                        return
                        end
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãtura Puterea Dragonului")
                        say("")
                  say("Învãþãtura Puterea Dragonului se bazeazã pe")
                  say("atacuri puternice de foc ca cele ale")
                  say("Dragonului dar ºi pe fermecarea membrilor grupului")
                  say("cu vrãji ce le oferã protecþia Dragonului.")
                        say("")
                     say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Ai ales învãþãtura Puterea Dragonului.")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                  end

                when __TARGET8__.target.click or
                        skill_group1_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
                        skill_group2_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
                        skill_group3_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii"
                        begin
                        target.delete("__TARGET8__")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local pc_job=pc.get_job()
                  
                        if pc_job != 3 then -- !!!
                     say_title("Disciplinã greºitã ")
                     say("")
                     say("Îmi pare rãu.")
                     say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
                     say("")

                        if pc_job==0 then
                     say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
                     say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
                        elseif pc_job==1 then
                     say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
                     say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
                        elseif pc_job==2 then
                            say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
                     say_reward("ºi Magie Neagrã.")
                        end
                        say("")
                        return
                        end
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Învãþãtura Vindecãrii")
                        say("")
                  say("Vindecarea se bazeazã pe împietrirea oponentului")
                  say("cu ºocuri electrice. De asemenea poþi vindeca")
                  say("membrii grupului ºi le poþi oferi forþã suplimentarã.")
                        say("")
                     say_reward("Cerinþã:")
                  say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
                        say("")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

                        if 2 == s then
                            return
                        end

                        if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
                  
                        ----------------------------------------------
                  
                        say_title("Ai ales învãþãtura Vindecãrii.")
                        say("")
                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                     say("Bun-venit!")
                     say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
                     say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
                     say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
                     say("")
                     say_reward("Informaþie:")
                     say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
                     say("")
                        else
                            say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
                            say("nu vei mai primi puncte.")
                            say("")
                        end
                        clear_letter()
                  end

    end
end


Succes!

Deconectat
Avatar utilizator
AlexTzutzu
Mister Just4Metin
Mister Just4Metin
Mesaje: 2282
Membru din: 12 Feb 2014
Localitate: Teleorman
Status: Hate idiot kids
Server Metin2: www.metin2hyx.com
Regat: Jinno
Mulțumiri acordate: 6
Mulțumiri primite: 15
Contact:

Re: Cerere quest invatatori functionabil

Mesajde AlexTzutzu » 19 Iul 2015, 12:29

Coş,subiect inactiv.

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Imagine

the quieter you become,the more you are able to hear


Înapoi la “Topicuri şi mesaje şterse”

Cine este conectat

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Ghearaaa[RO]-Gaming și 12 vizitatori