
Căutarea a găsit 28 rezultate
- 01 Sep 2018, 21:37
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Prezentare - SathyrOG
Nume: Țenchiu Ionuț-Cristian Vârsta: 18 ani. Jocuri preferate: Metin2, Counter-Strike 1.6, NFS, League of Legends. Site web: - Adrese de contact: Skype: official.sathyr, Y!M: official.sathyr@yahoo.ro/sathyrog@yahoo.ro Descriere personală: Un baiat calm, prietenos, atent, amabil, sociabil. Vă place ...
- 20 Oct 2018, 14:08
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Cum fac sa apara toata echipa jocului in topul jucatorilor
*Problemă: Cum fac sa apara toata echipa jocului in topul jucatorilor. *Tipologie server(PvM / PvP): PvM. *Resursă folosită: - *ServerFiles utilizat: Happiness. *Syserr: - *Poză: - *Detalii suplimentare: Cum fac sa apara toata echipa jocului in topul jucatorilor. WHERE player.name NOT LIKE '[%]%' A...
- 18 Oct 2018, 16:55
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Editare npc-uri!
Da, dar problema este ca nu stiu ce se editez ca nu merge din Navicat, iar din Mob_proto toate npc-urile au numele default cele pe care ar trebui sa il aiba npc-urile. Daca ai serverul pe SQL, "merge" din navicat, daca urmezi ce iti spun eu: Cauta in navicat codul(vnum) NPC-ului/mob-ului ...
- 25 Aug 2019, 16:59
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Cerere 566 de întrebări OX
Dar astea nu sunt bune?
http://just4metin.ro/altele/intrebari-f ... t6678.html
http://just4metin.ro/altele/intrebari-f ... t6678.html
- 18 Oct 2019, 21:51
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema modificare chat global
- 14 Ian 2020, 11:20
- Jump to forum
- Jump to topic
La multi ani, Vaynz!
La multi ani Vaynz, sanatate fericire si tot ce iti doresti! 
- 30 Iun 2019, 23:21
- Jump to forum
- Jump to topic
[MEGA RELEASE] Serverfiles complet / Sursă.[Testat si functional]
Serverul este stabil, îl puteți folosi cu încredere. :ymhug: Sursa este aceea de la serenity îmbunătățită și cu foarte multe fix-uri. Sursa game este compatibila cu gcc49 service.h sursă game. #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ enum eCommonDefines { MAP_A...

