Căutarea a găsit 79 rezultate
- 25 Oct 2020, 18:56
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema DT
de unde ia questul "say(locale.deviltower_man_chat)" ca textul care il zice gardianu este undeva daca linia zice asa sunt deja undeva scrise si ma gandeam ca poate nu am cu totul sursa aia. Sau la devil.tower_man ii zice altfel. Multumesc anticipat. usr/game/share/locale/romania/translate...
- 29 Oct 2020, 11:20
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema bonusuri
elif 0 != isCostumeItem: #wenn Kostum self.__AppendLimitInformation() if preview != 0: if itemSubType == 0: #body self.__ModelPreview(itemVnum, 2, player.GetRace()) elif itemSubType == 1: #Hair self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace()) #hier in der DB Value3 prufen elif itemSubType...
- 29 Oct 2020, 14:04
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema pietre constants.cpp
Tu incerci sa initializezi un sir de 10 elemente cu 16 elemente...
Ai in constants.h
Ai in constants.h
const int STONE_INFO_MAX_NUM = 10;Modifica-l in 16, ca atatea elemente ai tu acolo...
- 28 Oct 2020, 22:26
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Cerere config.exe
Ai Aici un config.exe cu tot cu sursa.
- 02 Noi 2020, 14:13
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Intrebare tare impotriva sefilor
battle.cppDacă vrei să ai mai multe race-flag uri in:
int CalcAttBonus(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int iAtk)Ai:
if (pkVictim->IsNPC())
{
Later edit:De acolo provine problema.Cine se prinde bv.
- 08 Noi 2020, 15:38
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema item hyperlink v2
for i in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM): Aici e problema. Tie acest for iti merge pana la 5 daca ai 5 socket-uri in baza de date. O solutie ar fi sa faci sa parcurga pana la 3. Asta in caz ca poti pune doar 3 pietre pe arma. De aici vine si eroarea list index out of range Incearca cu for i in ...
- 09 Noi 2020, 14:28
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema yang - combinare esarfe
packet.h sursa game:
DWORD dPrice parca inlocuieste cu long long
In char.cpp la fel ai DWORD dPrice sau ceva de genu, nu mai tin minte sigur si trebuie sa inlocuiesti cu long long dPrice peste tot
packet.h sursa binary la fel
DWORD dPrice inlocuiesti cu long long dPrice
DWORD dPrice parca inlocuieste cu long long
In char.cpp la fel ai DWORD dPrice sau ceva de genu, nu mai tin minte sigur si trebuie sa inlocuiesti cu long long dPrice peste tot
packet.h sursa binary la fel
DWORD dPrice inlocuiesti cu long long dPrice
- 10 Noi 2020, 13:23
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Cerere butoane albastre inventar
Am si eu de facut un mic comentariu pentru toate panaramele de oameni de pe acest forum. Mai duceti-va dracu de destepti. Si ma refer strict la astia care atunci cand apare un subiect in sectiunea de Probleme si Intrebari mereu au de comentat aiurea. NU va pot intelege. Ba frate daca tot stii rezol...
- 14 Noi 2020, 22:51
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Efecte si skin arma
In commom/length.h in enum EWearPositions al catelea e declarat effectu ala si skinu?
Nu e sincronizat common/length.h cu GameType.h
Eu nu va inteleg pe astia, puneti o poza si din poza aia vreti ajutor.
Nu e sincronizat common/length.h cu GameType.h
Eu nu va inteleg pe astia, puneti o poza si din poza aia vreti ajutor.
- 19 Noi 2020, 02:34
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Daily Reward system
Ce erori ai in syerr cand apesi pe buton?