Căutarea a găsit 42 rezultate
- 21 Dec 2020, 14:17
- Jump to forum
- Jump to topic
- 18 Iul 2021, 00:18
- Jump to forum
- Jump to topic
[GF]Legend of the White Dragon Mobs
Salut, aici aveti urmatori monstrii + boss: https://gyazo.com/f156c598657a8836cb0a01723e789d9b https://i.gyazo.com/e1b0af17444db35213f6cf8f5cf62818.png https://mega.nz/file/jR1g2KLL#6M5SerD7d8tt538KTtautEzyqHJR8MDCfo04u_2C5nw VirusTotal: https://www.virustotal.com/gui/url/dcf355062f7f5af95500755f8b5...
- 07 Mai 2020, 14:51
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: syslog SpawnMob (map61)
Eroarea respective este auto-explicativa, nu poate spawna mob-ul respectiv in mapa cu index-ul 61, la coordinatele respective, pentru ca acestea nu sunt registrate in server_attr al mapei.
Modifica regen.txt din mapa respectiva si ai rezolvat problema.
Modifica regen.txt din mapa respectiva si ai rezolvat problema.
- 07 Mai 2020, 17:59
- Jump to forum
- Jump to topic
- 09 Mai 2020, 16:02
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: itemshop c++ compilare sursa
trebuie sa adaugi in Makefile itemshop_manager2.cpp Exemplu: ############################################################################## CPP = BattleArena.cpp vid.cpp minilzo.cpp FSM.cpp MarkConvert.cpp MarkImage.cpp MarkManager.cpp OXEvent.cpp TrafficProfiler.cpp ani.cpp\ arena.cpp banword.cpp b...
- 21 Dec 2020, 14:23
- Jump to forum
- Jump to topic
- 21 Dec 2020, 18:02
- Jump to forum
- Jump to topic
- 21 Dec 2020, 21:32
- Jump to forum
- Jump to topic
- 07 Iul 2021, 00:01
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Sursa de extras runuri
Nu prea cred ca o sa gasesti vreun serverfile cu run-uri complete, ti-as sugera mai degraba sa iei unele din topicul de resurse, ca si acolo este plin de tot felul der run-uri, si astea sunt full, au numai mici probleme ce trebuie rezolvate.
- 07 Iul 2021, 07:56
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Spawn mob
Exista mai multe posibilitati, ori faci un quest de genul ori cum a fost scris mai sus. quest mob_spawn begin state start begin when 20012.chat "GM: Spawn Mob" with pc.is_gm() und pc.get_map_index() == INDEX_MAPA begin local mob = {{8000,8010,8020,8030,8040,8050, 8060,8070,8080,8090,8100},...