In sectree_manager.h
#include "sectree.h"
Căutarea a găsit 9 rezultate
- 09 Ian 2021, 22:06
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Modificare nume fisiere din directorul Pack
Inseamna ca am inteles eu gresit.
In cazul asta:
UserInterface.cpp
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("root")).c_str());
Modifica root cu numele pe care-l vrei.
In cazul asta:
UserInterface.cpp
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("root")).c_str());
Modifica root cu numele pe care-l vrei.
- 09 Ian 2021, 22:34
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema eliminare licori in duel
Fereasca sfantul... Imi vine sa plang cand vad ce se posteaza pe aici.. In loc sa adaugi N'spe mii de functii si 1000 de linii retardate in sursa ai putea doar sa adaugi un mic check in char_item.cpp sa vezi daca jucatorul are duel si daca are sa dea return. Doar cauta case item_auto_hp_recovery si ...
- 10 Ian 2021, 03:01
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Problema eliminare licori in duel
Fereasca sfantul... Imi vine sa plang cand vad ce se posteaza pe aici.. In loc sa adaugi N'spe mii de functii si 1000 de linii retardate in sursa ai putea doar sa adaugi un mic check in char_item.cpp sa vezi daca jucatorul are duel si daca are sa dea return. Doar cauta case item_auto_hp_recovery si...
- 11 Ian 2021, 03:59
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Crash core, nu resusesc sa citesc erorile pring GDB
I-ai dat file inainte de core ?
gdb
file game
core game.core
bt/bt full
gdb
file game
core game.core
bt/bt full
- 16 Ian 2021, 04:04
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: compilare game
Ai uitat sa declari TPacketCGSetTitle in packet.h
- 01 Feb 2021, 15:52
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Intrebare Motion list
E in regula, cu totii am fost in locul tau la un moment dat. Deci: GetMotionFileName: Motion: 0 have not motlist.txt vnum(8471) folder(0) Daca te uiti in mob_proto o sa observi ca pentru fiecare mob ai numele folderului care contine anumite date despre el. Printre ele se enumera si acest motlist.txt...
- 10 Mar 2022, 16:26
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Metin2SPA CMS - React.js & Express.js
Minunat, astept sa-l vad live :) Credeam ca-si seteaza singur jucariile(ca Mongo). Nu stiam ca e nevoie sa-ti creezi propul pool, dar adevarul e ca nici nu prea am lucrat cu MySQL pe partea de web(in afara de WP, pe care-l urasc, dar are propriile functii, asa ca oricum nu te atingi de baza de date ...
- 10 Mar 2022, 14:41
- Jump to forum
- Jump to topic
Re: Metin2SPA CMS - React.js & Express.js
Nu prea inteleg ce vrei sa zici cu "connection pooling to not overwhelm the database", din moment ce este un singur server si nu te conectezi direct din client. Mna, hai sa zicem ca-l rulezi cu PM2, Forever sau ti-ai scris singur multithreadingul prin master/slave threads, ceea ce ar creea...