Am o problemă cu item_proto și mob_proto din navicat..
Când modific ceva din ele nu se salvează . Dupa reboot bonusurile se modifica la loc .
problema item_proto
Nu exista asa ceva... trebuie despachetate cu decrypter item_proto by hectore http://www.girlshare.ro/33404135.6 , despachetezi locale_de sau locale_ro cum ai tu cu eter nexus si iei item_proto si il duci in folder la decrypter si dai extractare modifici ce ai de modificat si dai save si dai impachetare din decrypter item proto by hectore si iei item_proto_nou il duci in locale _de sau _ro si stergi primul item_proto .. modifici item_proto_nou in item_proto , dai back la pagina si dai impachetare la eternexus la locale_de sau _ro si pe urma bagi in client (sa nu ai clientul deschis ) si pe urma dai rebot ... asta ca sa ti se vada bonusurile puse de tine in joc . ca sa dea si bonusurile respective trebuie sa modifici si din navicat player-item proto si cauti ctrl+f si scri itemul care ai modificat bonusurile si pui acolo cu alea care ai pus tu in item proto
- LegendaXXL
-

- Mesaje: 1562
- Membru din: 11 Aug 2013, 01:35
- Server: TrueCloud
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 349
- Mulţumiri: 528
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Presupun ca folosesti game 34k, aceasta versiune pur si simplu nu citeste item_proto si mob_proto din navicat.
functioneaza pe baza de item_proto.txt respectiv mob_proto.txt..cauta-le in /usr/home/game/db (nu stiu sigur daca am scris corect locatia, dar in db unde ai si auth le gasesti).
Uite tutorial cum sa-l faci sa citeasca din navicat:
Download libstdc++.so.6: https://mega.co.nz/#!OAZ3hJRa!U2DS1GU6v ... 24tc8Iux3M
Pornire LIB:
Uite tutorial cum sa-l faci sa citeasca din navicat:
Download LIB: imer.cc/files/libdb_notxt.soÎn ultimele săptămâni a apărut noua versiune de game (r34083) şi acum aproape toată lumea a trecut la această versiune.
Una din cele mai enervante schimbări a fost în baza de date.
Acum item_proto şi mob_proto sunt verificate mai întâi pe ftp în directorul db prin intermediul fişierelor item_proto.txt | item_names.txt / mob_proto.txt | mob_names.txt
Această schimbare „îngreunează” munca administratorilor (deţinători, owneri, cum vreţi voi să le spuenţi) foarte mult deoarece majoritatea dintre noi sunt obişnuiţi cu structura din navicat / phpmyadmin unde ne este foarte uşor să modificăm, să executăm coduri SQL etc.
iMer a stat ceva timp şi a scris acest nou lib care face totul ca pe r2089M iar fişierele item_proto şi mob_proto sunt din nou citite normal.
La fel ca şi pentru kickhack fix de la iMer este nevoie să avem ultima versiune de libstdc++.so.6
Cine are FreeBSD pe 64 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib32
Cine are FreeBSD pe 32 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib
Acest lib funcţionează numai cu versiunea r33820 de db cache (respectiv noua versiune de game r34083 - GAME)
Deci da, funcţionează cu GAME r34083
Download libstdc++.so.6: https://mega.co.nz/#!OAZ3hJRa!U2DS1GU6v ... 24tc8Iux3M
Pornire LIB:
Sper ca ti-am fost de ajutor!!!. Puneti acel lib libdb_notxt.so in folder-ul share din server ( unde este si game ) si adaugati in start.sh la fiecare deschidere in loc de ./game & adaugati asta env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & . (In caz ca freebsd-ul tau este pe 64 biti adaugi comanda: env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & ."
1.1 /usr/local/home/game/share -> directorul de unde se porneste lib-ul , modificati dupa bunul plac.
Răspunsuri
2 Vizualizări
826
2 Vizualizări
826
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 126 vizitatori


