Problema python

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
TzancaUraganu
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 18
Membru din: 31 Aug 2021, 13:14
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 2  
Medalii

*Problemă/Întrebare:
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
networkModule.py(line:199) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:29) <module>
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
interfaceModule.py(line:10) <module>
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
uiInventory.py(line:22) <module>
system.py(line:130) __pack_import

networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.SyntaxError'>:invalid syntax (renderTargetExtension.py, line 117)

1017 15:14:13168 :: ============================================================================================================
1017 15:14:13168 :: Abort!!!!
Poză:
*Detalii suplimentare: Nu pot sa trec de aceasta eroare...
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

invalid syntax (renderTargetExtension.py, line 117)
Avatar utilizator
TzancaUraganu
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 18
Membru din: 31 Aug 2021, 13:14
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 2  
Medalii

[HF]White scrie: ↑17 Oct 2021, 14:59 invalid syntax (renderTargetExtension.py, line 117)
			if player.GetItemIndex(item.EQUIPMENT_WEAPON): 
				weaponEffectVnum = 0
				if player.GetItemIndex(item.COSTUME_SLOT_EFFECT_WEAPON):
					weaponEffectVnum = player.GetItemIndex(item.COSTUME_SLOT_EFFECT_WEAPON)
					item.SelectItem(weaponEffectVnum)
				playerWeaponSubType = item.GetItemSubType()

				if vItemEffectWeaponVnum:
					renderTarget.SetWeaponEffect(self.RENDER_TARGET_INDEX, vItemEffectWeaponVnum, playerWeaponSubType)
				else:
					if weaponEffectVnum and playerRace == vRace ::
						renderTarget.SetWeaponEffect(self.RENDER_TARGET_INDEX, weaponEffectVnum, playerWeaponSubType)
Linia 117:
					if weaponEffectVnum and playerRace == vRace ::
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

ai 2x :

if weaponEffectVnum and playerRace == vRace ::

fa sa arate asa

if weaponEffectVnum and playerRace == vRace :
Închis
Răspunsuri
0
Vizualizări
804
Răspunsuri
6
Vizualizări
619
Răspunsuri
5
Vizualizări
453
Răspunsuri
1
Vizualizări
172

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie