*Problemă/Întrebare: CUM POT FACE CA RAMA DE LA PESCAR SA FIE PERMANENTA?
Tipologie server(PvM / PvP):PVP FARM
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:LEXUS2
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:CUM POT FACE CA RAMA SA FIE PERMANENTA? AM SETAT IN NAVICAT LA SHOP ITEM COUNT 0 SI NU MERGE, ADIK DACA DAU PE EA NU ESTE PERMANENTA ! HELP
RAMA PERMANENTA
- ionutadrian2004
-

- Mesaje: 37
- Membru din: 22 Mai 2020, 17:48
- Server: CITYOFPVP
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 141
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
IN SURSA CAUTA FUNCTIA CARE SE OCUPA CU FISH PROBABIL IN FISHING.CPP SAU CHAR_ITEM.CPP N AM IDEE, DUPA VEZI CEVA FUNCTIE LEGATA DE REMOVEITEM SI COMENTEAZ-O
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Incearca sa cauti in sursa in char_item.cpp, codul de la rama sau liniile de cod unde ar avea legatura si tre sa ai un " item->SetCount(item->GetCount() - 1); ". Il comentezi, compilezi si ayaye
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
## char_item.cpp
comenteaza asta:
item->SetCount(item->GetCount() - 1);
Cod: Selectaţi tot
case USE_BAIT:
{
if (m_pkFishingEvent)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."));
return false;
}
LPITEM weapon = GetWear(WEAR_WEAPON);
if (!weapon || weapon->GetType() != ITEM_ROD)
return false;
if (weapon->GetSocket(2))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."), item->GetName());
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."), item->GetName());
}
weapon->SetSocket(2, item->GetValue(0));
item->SetCount(item->GetCount() - 1);
}
break;item->SetCount(item->GetCount() - 1);
- ionutadrian2004
-

- Mesaje: 37
- Membru din: 22 Mai 2020, 17:48
- Server: CITYOFPVP
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 141
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
cum adik sa o comentez? am gasit item->SetCount doar in fishing.cpp nu in char ..
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Da, unde ti-a dat White, la SetCount din fishing.cpp, pui un " // " in fata liniei de cod cu SetCountionutadrian2004 scrie: ↑15 Apr 2022, 16:55 cum adik sa o comentez? am gasit item->SetCount doar in fishing.cpp nu in char ..
EDIT: Acu vad ca unde ti-a dat el e in char_item, USE_BAIT. SetCount-ul de-acolo comenteaza-l cu " // "
Ultima oară modificat 15 Apr 2022, 16:59 de către SkyLine, modificat 1 dată în total.
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
char item nu char normal, citeste si tu mai bine. E acolo sigur
Stergi functia pe care ti am dat o mai sus
Stergi functia pe care ti am dat o mai sus
- ionutadrian2004
-

- Mesaje: 37
- Membru din: 22 Mai 2020, 17:48
- Server: CITYOFPVP
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 141
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
pkItem->SetCount(pkItem->GetCount() - 1); o am in predenumirea asta eu
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
daca face parte din case ul USE_BAIT sterge o aia, da.
- ionutadrian2004
-

- Mesaje: 37
- Membru din: 22 Mai 2020, 17:48
- Server: CITYOFPVP
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 141
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
Rezolvat t/c
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 192 vizitatori

