Salut,
as vrea si eu un quest daca sunteti amabili..
cand omori un player din orice regat , sa iti dea un item oarecare de fiecare data cand ucizi..
care ma poate ajuta???
Multumesc.
CERERE QUEST
vreau un quest in care, cand omori orice player din orice regat sa iti dea un punct..
este la fel ca, sistemul cu puncte la metine...acelasi lucru dar eu vreau sa iti dea punct cand omori un player , nu un metin !!!
este la fel ca, sistemul cu puncte la metine...acelasi lucru dar eu vreau sa iti dea punct cand omori un player , nu un metin !!!
Nu cred ca vei gasi asemenea quest...ryoku1998 scrie:vreau un quest in care, cand omori orice player din orice regat sa iti dea un punct..
este la fel ca, sistemul cu puncte la metine...acelasi lucru dar eu vreau sa iti dea punct cand omori un player , nu un metin !!!
Daca chiar iti doresti , iti pot face eu un quest cu cea ce ceri
Dar nu cred ca exista asa inca
Omu si-a exprimat dorinta ca vrea acel quest altfel nu facea cererea in loc sa faci comentari aiurea cu "daca vrei iti pot face eu unu" pai fal si posteazal iti va multumi dupa... daca tot zici raspunzi pe aici.. omu il vrea altfel nu mai facea cererea....Sweet-Girl scrie:Nu cred ca vei gasi asemenea quest...ryoku1998 scrie:vreau un quest in care, cand omori orice player din orice regat sa iti dea un punct..
este la fel ca, sistemul cu puncte la metine...acelasi lucru dar eu vreau sa iti dea punct cand omori un player , nu un metin !!!
Daca chiar iti doresti , iti pot face eu un quest cu cea ce ceri
Dar nu cred ca exista asa inca
Dar tu crezi ca un quest la cerere , se face asa simplu si gratis ?Cosm1n scrie:Omu si-a exprimat dorinta ca vrea acel quest altfel nu facea cererea in loc sa faci comentari aiurea cu "daca vrei iti pot face eu unu" pai fal si posteazal iti va multumi dupa... daca tot zici raspunzi pe aici.. omu il vrea altfel nu mai facea cererea....Sweet-Girl scrie:Nu cred ca vei gasi asemenea quest...ryoku1998 scrie:vreau un quest in care, cand omori orice player din orice regat sa iti dea un punct..
este la fel ca, sistemul cu puncte la metine...acelasi lucru dar eu vreau sa iti dea punct cand omori un player , nu un metin !!!
Daca chiar iti doresti , iti pot face eu un quest cu cea ce ceri
Dar nu cred ca exista asa inca
cat de destept esti tu unu...
Sistem puncte PvP functional 100%
Cand jucatorul atinge level 100 va primi automat aceasta misiune!
Creste cate un punct daca omori un player la un interval de 2 minute!
100 Dueluri:
Cand jucatorul va atinge level 50 va primi automat aceasta misiune!
Cod: Selectaţi tot
quest neopvp begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 and pc.getqf("level") == 0 begin
say("Buna.")
say("... ai ajuns la nivelul 100.")
say("Remarcabil!")
say("Acum, vom vedea ce fel de luptator esti!")
say("...")
say("Noua ta cerinta, este sa lupti!")
say("Pentru fiecare lupta, vei primi un punct PvP.")
say("Iar pentru, punctele adunate, vei cate o recompensa care iti va imbunatati calitaea de luptator.")
say_reward("50 puncte PvP = + 3% tare impotriva semi-oamenilor")
say_reward("100 puncte PvP = + 500 Puncte Vitale")
say_reward("200 puncte PvP = + 5% tare impotriva semi-oamenilor")
say_reward("500 puncte PvP = + 1500 Puncte Vitale")
pc.setqf("level", 1)
end
when kill with npc.is_pc() begin
if get_time() < pc.getqf("kill_time") then
chat("Cele 2 min. nu au trecut inca.")
chat("Nu vei obtine nici un punct.")
return
end
chat("Ai obtinut un punct. Te felicit! ")
chat("Poti obtine cate un punct la fiecare 2 minute.")
chat("Acum ai : "..pc.getqf("kill_punkte").." puncte.")
pc.setqf("kill_punkte", pc.getqf("kill_punkte")+1)
pc.setqf("kill_time", get_time() + 60*2)
if pc.getqf("kill_punkte") == 50 then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,3,60*60*24*365*60)
say("Ai reusit, ai adunat 50 puncte PvP.")
say("Taria impotriva semi-oamenilor a crescut cu 3(%) procente.")
elseif pc.getqf("kill_punkte") == 100 then
affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60)
say("Ai reusit, ai adunat 100 puncte PvP.")
say("Punctele tale vitale au crescut cu 500.")
elseif pc.getqf("kill_punkte") == 200 then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,5,60*60*24*365*60)
say("Ai reusit, ai adunat 200 puncte PvP.")
say_reward("...")
say_reward("Taria impotrva semi-oamenilor a crescut cu 5(%) procente.")
elseif pc.getqf("kill_punkte") == 500 then
affect.add_collect(apply.MAX_HP,1500,60*60*24*365*60)
say("Ai reusit, ai adunat 500 puncete PvP.")
say("Punctele tale vitale au crescut cu 1500.")
end
end
end
end
Creste cate un punct daca omori un player la un interval de 2 minute!
100 Dueluri:
Cod: Selectaţi tot
quest duele begin
state start begin
when login with pc.level >= 50 begin
set_state(player_kill)
end
end
state player_kill begin
when letter begin
send_letter("Lupta")
end
when button or info begin
say_title("Experti in duele!")
say("")
say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
say("Demonstreaza!")
say("Respecta regulile si fi corect")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Omoara 100 jucatori in duel")
say_reward("Si iti vei primi recompensa!")
say("")
pc.setqf("state", 100)
q.set_counter("Dueluri ramase:", 100)
set_state (kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Duel")
end
when button or info begin
say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
say("Demonstreaza!")
say("Respecta regulile si fi corect")
say_reward("Dueluri ramase: "..pc.getqf("state").." ")
end
when kill begin
if npc.is_pc() then
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Dueluri restante:", count)
end
if count == 0 then
say_title("Metin2Dx")
say("Ai omorat 100 jucatori in duel!")
say("Recompesa:")
say_reward("500.000.000 Yang")
pc.change_money(500000000)
notice_all("".. pc.get_name() .." a castigat 100 de duele")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
El nu asta doreste.Minato scrie:Sistem puncte PvP functional 100%Cand jucatorul atinge level 100 va primi automat aceasta misiune!Cod: Selectaţi tot
quest neopvp begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 100 and pc.getqf("level") == 0 begin say("Buna.") say("... ai ajuns la nivelul 100.") say("Remarcabil!") say("Acum, vom vedea ce fel de luptator esti!") say("...") say("Noua ta cerinta, este sa lupti!") say("Pentru fiecare lupta, vei primi un punct PvP.") say("Iar pentru, punctele adunate, vei cate o recompensa care iti va imbunatati calitaea de luptator.") say_reward("50 puncte PvP = + 3% tare impotriva semi-oamenilor") say_reward("100 puncte PvP = + 500 Puncte Vitale") say_reward("200 puncte PvP = + 5% tare impotriva semi-oamenilor") say_reward("500 puncte PvP = + 1500 Puncte Vitale") pc.setqf("level", 1) end when kill with npc.is_pc() begin if get_time() < pc.getqf("kill_time") then chat("Cele 2 min. nu au trecut inca.") chat("Nu vei obtine nici un punct.") return end chat("Ai obtinut un punct. Te felicit! ") chat("Poti obtine cate un punct la fiecare 2 minute.") chat("Acum ai : "..pc.getqf("kill_punkte").." puncte.") pc.setqf("kill_punkte", pc.getqf("kill_punkte")+1) pc.setqf("kill_time", get_time() + 60*2) if pc.getqf("kill_punkte") == 50 then affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,3,60*60*24*365*60) say("Ai reusit, ai adunat 50 puncte PvP.") say("Taria impotriva semi-oamenilor a crescut cu 3(%) procente.") elseif pc.getqf("kill_punkte") == 100 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60) say("Ai reusit, ai adunat 100 puncte PvP.") say("Punctele tale vitale au crescut cu 500.") elseif pc.getqf("kill_punkte") == 200 then affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,5,60*60*24*365*60) say("Ai reusit, ai adunat 200 puncte PvP.") say_reward("...") say_reward("Taria impotrva semi-oamenilor a crescut cu 5(%) procente.") elseif pc.getqf("kill_punkte") == 500 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1500,60*60*24*365*60) say("Ai reusit, ai adunat 500 puncete PvP.") say("Punctele tale vitale au crescut cu 1500.") end end end end
Creste cate un punct daca omori un player la un interval de 2 minute!
100 Dueluri:Cand jucatorul va atinge level 50 va primi automat aceasta misiune!Cod: Selectaţi tot
quest duele begin state start begin when login with pc.level >= 50 begin set_state(player_kill) end end state player_kill begin when letter begin send_letter("Lupta") end when button or info begin say_title("Experti in duele!") say("") say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?") say("Demonstreaza!") say("Respecta regulile si fi corect") say("") say("") say("") say_reward("Omoara 100 jucatori in duel") say_reward("Si iti vei primi recompensa!") say("") pc.setqf("state", 100) q.set_counter("Dueluri ramase:", 100) set_state (kill) end end state kill begin when letter begin send_letter("Duel") end when button or info begin say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?") say("Demonstreaza!") say("Respecta regulile si fi corect") say_reward("Dueluri ramase: "..pc.getqf("state").." ") end when kill begin if npc.is_pc() then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 100 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Dueluri restante:", count) end if count == 0 then say_title("Metin2Dx") say("Ai omorat 100 jucatori in duel!") say("Recompesa:") say_reward("500.000.000 Yang") pc.change_money(500000000) notice_all("".. pc.get_name() .." a castigat 100 de duele") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end end end state __COMPLETE__ begin end end
Răspunsuri
6 Vizualizări
348
6 Vizualizări
348
Răspunsuri
2 Vizualizări
462
2 Vizualizări
462
Răspunsuri
5 Vizualizări
1777
5 Vizualizări
1777
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 56 vizitatori



