*Problemă/Întrebare: ce este cu acest ip ? nu dau de el la vreun jucator am cautat in navigat
Tipologie server: pvp
*Resursă folosită: j4m
*ServerFiles utilizat: j4m
*Syserr: mai jos
Poză: -
*Detalii suplimentare:
Imi apare aceasta eroare in ch1 mereu si nu stiu ce e, am cautat in navigat player poate vreun jucator face ceva dar nu are nimeni acest ip. Incearca cineva sa dea flood pe pachete ? habar nu am puteti sa imi explicati va rog?
Jul 28 19:12:46 :: SYSTEM: new connection from [86.124.201.141] fd: 39 handshake 3792574517 output input_len 0, ptr 0x30bd0400
Stie cineva ce e asta ?
- Sefu'
-

- Mesaje: 118
- Membru din: 20 Noi 2021, 22:22
- Server: Mt2Ideea
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 108
- Mulţumiri: 44
- Rezolvări prob.: 1
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Go in main.cpp
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
make it look like :
// if internal ip exists, p2p socket uses internal ip, if not use public ip
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(*g_szInternalIP ? g_szInternalIP : g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
{
perror("socket_tcp_bind: p2p_socket");
return 0;
}
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
make it look like :
// if internal ip exists, p2p socket uses internal ip, if not use public ip
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(*g_szInternalIP ? g_szInternalIP : g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
{
perror("socket_tcp_bind: p2p_socket");
return 0;
}
de ce va place voua sa ascundeti in loc sa rezolvati problema ? acuma o sa-l scoata din client ( primeste kick) si nu ii mai apare nimic in syslog . ggSefu' scrie: ↑28 Iul 2022, 19:46 Go in main.cpp
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
make it look like :
// if internal ip exists, p2p socket uses internal ip, if not use public ip
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(*g_szInternalIP ? g_szInternalIP : g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
if ((p2p_socket = socket_tcp_bind(g_szPublicIP, p2p_port)) == INVALID_SOCKET)
{
perror("socket_tcp_bind: p2p_socket");
return 0;
}
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Nu trebuie neparat sa fie player pe server ca sa primesti flood. Te-ai certat cu vreun player care are tovarasi "flooderi" ?
- Fubuki.Atsuya
-

- Mesaje: 1968
- Membru din: 22 Iun 2015, 21:13
- Server: OldLegion2
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 455
- Mulţumiri: 815
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
Ia un svf pe 40k frate,cu surse şi tot,cu ăsta nu o să rezolvi nimic. servere-private/metin2fa-playgame-legac ... 04533.html
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot], marian261 și 34 vizitatori







