*Problemă/Întrebare: Cum se elimina efectul de stun de dinaintea mortii oricarui mob? Cum se reduce numarul de secunde pentru disparitia mobului omorat?
Tipologie server: PvP PVM
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat: Argo
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Doua intrebari despre mobi
Char_battle.cpp, cauta:
Dupa 10 secunde dispar monstrii.
Cod: Selectaţi tot
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10));- Pentru acest mesaj, F. Gabriel for the post:
- DragonA7X
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 108 vizitatori


