*Problemă/Întrebare: Salutare! Atunci cand am o esarfa/costum/frizura (care sunt in acelasi inventar cu sigiliul) echipata si ma dau jos de pe un mount, caracterul se misca ciudat pentru 1 secunda, se poate vedea mai bine in videoclip (am observat ca se intampla si cand ma urc pe mount dar mult mai putin)
Tipologie server:
*Resursă folosită: costume mount,sash system,sistem costume,bonus page, cred ca de la astea ar putea fi problema
*ServerFiles utilizat: Svf clean by Spyke ( serverfiles/serverfiles-clean-src-t67971.html )
*Syserr: gol
Poză:
*Detalii suplimentare: Problema se intampla numai atunci cand am o esarfa sau costum sau frizura echipate pe caracter. Daca nu am nici o esarfa/costum/frizura echipate,totul se comporta ok
Problema descalecare mount (unmount)
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Open char.cpp
search:
in this function insert this:
char_Affect.cpp
cauta:
mai jos ai if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != ...
inlocuieste linia cu:
search:
Cod: Selectaţi tot
WORD CHARACTER::GetOriginalPart(BYTE bPartPos) constCod: Selectaţi tot
case PART_WEAPON:
if (GetWear(WEAR_COSTUME_WEAPON) != 0)
{
return GetPart(PART_WEAPON);
}
return 0;
case PART_MAIN:
if (GetWear(WEAR_COSTUME_BODY) != 0)
{
return GetPart(PART_MAIN);
}
return 0;
case PART_HEAD:
if (GetWear(WEAR_COSTUME_HAIR) != 0)
{
return GetPart(PART_HEAD);
}
return 0;char_Affect.cpp
cauta:
Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::RemoveAffect(CAffect * pkAff)inlocuieste linia cu:
Cod: Selectaţi tot
if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != pkAff->dwType && AFFECT_MOUNT != pkAff->dwType) - radwcw32
-

- Mesaje: 199
- Membru din: 07 Iun 2014, 16:54
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 170
- Mulţumiri: 5
- Rezolvări prob.: 1
- Discord: Copiază ID
[HF]White scrie: ↑14 Iun 2023, 01:39 Open char.cpp
search:
in this function insert this:Cod: Selectaţi tot
WORD CHARACTER::GetOriginalPart(BYTE bPartPos) constCod: Selectaţi tot
case PART_WEAPON: if (GetWear(WEAR_COSTUME_WEAPON) != 0) { return GetPart(PART_WEAPON); } return 0; case PART_MAIN: if (GetWear(WEAR_COSTUME_BODY) != 0) { return GetPart(PART_MAIN); } return 0; case PART_HEAD: if (GetWear(WEAR_COSTUME_HAIR) != 0) { return GetPart(PART_HEAD); } return 0;
char_Affect.cpp
cauta:mai jos ai if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != ...Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::RemoveAffect(CAffect * pkAff)
inlocuieste linia cu:
Cod: Selectaţi tot
if (AFFECT_REVIVE_INVISIBLE != pkAff->dwType && AFFECT_MOUNT != pkAff->dwType)
Am incercat, tot nu rezolva problema
Mai ai alta idee?
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
marcat ca rezolvat 
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 50 vizitatori

