Problema catacombe

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Joey
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 1340
Membru din: 09 Noi 2013, 14:58
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 49  
Medalii

Salut, am o problema la catacomba, cand ajunge cineva la etajul 4 nu mai poate urca, rezolvare ceva? :|
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DaRealPain
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 1044
Membru din: 05 Oct 2014, 01:38
Server: Shiro2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 252  
Medalii

Posteaza questul sa trimitemi-l mie prin mesaj privat (:
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Joey
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 1340
Membru din: 09 Noi 2013, 14:58
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 49  
Medalii

Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ibrahimović
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1108
Membru din: 08 Sep 2014, 21:20
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 48  
 Contact:
Medalii

Poftim aici questul complet şi funcţional . Dacă cumva vrei să schimbi să intre de la alt nivel pui acolo la inceput ce nivel vrei .
Avatar utilizator
Ibrahimović
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1108
Membru din: 08 Sep 2014, 21:20
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 48  
 Contact:
Medalii

Incearcă şi pe ăsta .

Cod: Selectaţi tot

quest devilcave begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.get_map_index() == 193 then
				warp_all_to_village()
			end
		end
--DC Status Reset
		when 30121.chat."Reseteaza statusul catacombei!" with pc.is_gm begin
			say_title("Gardianul Catacombei")
			say("")
			say_reward("Statusul a fost resetat!")
			say("")
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
			game.set_event_flag("dcgamer",0)
			game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
		end	
--Configuration	
		when 30121.chat."Configuratia catacombei!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
			game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
			game.set_event_flag("block_dc_config",1)
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
		end
--FaiL... Entry
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Nu poti intra în catacomba.")
			--say("")
			--say_reward("Adu-mi o relicva a Îngerului cu coasa")
			--say_reward("si da-mi-o!")
		--end
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Esti prea mic în nivel.")
			--say("")
		--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
		--when 30121.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			--if pc.get_level() < 80 then
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Esti prea mic pentru a intra revino când o sa ai level 80!")
				--say("")
			--else
				--item.remove()
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Acum puteti intra în Catacomba Diavolului!")
				--say("")
				--pc.setqf("can_in_dc", 1)
			--end
		--end
--Entry	
		when 30121.chat."Catacomba Diavolului (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			if pc.get_level() < 80 then 
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Esti prea mic pentru a intra, revino când o sa ai level 80!")
				say("")
			else
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say("Pana în prezent "..game.get_event_flag("dcgamer").." soldati au încercat ")
				say("sa il invinga pe Azrael !")
				say("Din pacate "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." soldati au murit în lupta.")
				wait()
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Vrei sa încerci?")
				say("Ai grija de tine sa nu ajungi pe lista celor care au murit în lupta.")
				local dc_login = select("Intru", "Nu intru")
				if dc_login == 1 then
					pc.warp(307200,1203200)
				elseif dc_login == 2 then
					return
				end
			end
		end			
--Ebene 1		
		when login with pc.get_map_index() == 193 begin
			game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
			game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)			
			say_title("Catacomba Diavolului")
			say("Pentru a intra la etajul 2 trebuie sa...")
			say_item("Cheie Suflet Cristalizat", 30311, "") 
			say("dupa ce o gasiti o trageti peste")
			say("Statuia Kud!")
			say("")
			say_reward("Succes!")
			say("")
			pc.setqf("sksgedroppt", 0)
		end
		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 193 begin 
			local sks = number(1,15)
			if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
				pc.setqf("sksgedroppt", 1)
				chat("Ai primit cheia!")
				game.drop_item(30311, 1)	
			else
				chat("Acest monstru nu a avut cheia...")
			end
		end
		when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
			item.remove()
			d.new_jump_all(193, 3636, 12086)
			timer("dc1", 600)
			d.notice("~~~Ai 10 minute pentru a trece la etajul 3!~~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
			d.spawn_mob(30104, 741, 221)
		end	
		when dc1.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	 



		
		when dc20.timer begin
			d.notice("Mai aveti 50 de minute!")
			timer("dc3", 193)
		end	
		when dc30.timer begin
			d.notice("Mai aveti 45 de minute!")
			timer("dc4", 193)
		end	    
		when dc40.timer begin
			d.notice("Mai aveti 40 de minute!")
			timer("dc5", 193)
		end	    
		when dc50.timer begin
			d.notice("Mai aveti 35 de minute!")
			timer("dc6", 193)
		end	    
		when dc60.timer begin
			d.notice("Mai aveti 30 de minute!")
			timer("dc7", 193)
		end	    
		when dc70.timer begin
			d.notice("Mai aveti 25 de minute!")
			timer("dc8", 193)
		end	    
		when dc80.timer begin
			d.notice("Mai aveti 20 de minute!")
			timer("dc9", 193)
		end	    
		when dc90.timer begin
			d.notice("Mai aveti 15 de minute!")
			timer("dc10", 193)
		end	    
		when dc100.timer begin
			d.notice("Mai aveti 10 de minute!")
			timer("dc11", 193)
		end	    
		when dc101.timer begin
			d.notice("Mai aveti 5 de minute!")
			timer("dc12", 193)
		end	    			
		when dc110.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	  				
--Ebene 2
		when 30104.chat."Etajul 3" begin
			npc.purge()
			say_reward("Inscriptia")
			say("Drumul spre Azrael este foarte lung...")
			wait()
			d.new_jump_all(193, 4427, 12284)
			d.setf("goto_ebene3", 0)
			d.notice("~~Drumul catre Azrael este foarte lung...~~")
			d.notice("~~Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
			local metindv = number(1,4)
			if metindv==1 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
			end
			if metindv==2 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==3 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==4 then
				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149) 
			end
		end			
		when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Acest metin nu este cel care trebuie distrus~~")
		end
		when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Felicitari acest metin este bun, vei fi teleportat imediat~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
		end	
		
--Ebene 4 (Labyrinth)
		when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3143, 12657)
			d.setf("labyrinth", 1)
			d.spawn_mob(20023, 500, 720) 
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene4_portale.txt")
			d.notice("~~Gaseste calea de iesire din labirint~~")
			d.notice("~~si apoi citeste inscriptia de pe stâlpul~~")
			if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
				d.spawn_mob(20023, 72, 586)
			end
		end			
		when 20023.chat."Etajul 5" with pc.in_dungeon() begin
			npc.purge()
			say_title(".....")
			d.notice("~~Ai gasit drumul cel bun...")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
		end
--Ebene 6 (Tartaros)
		when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3917, 12925)
			d.notice("~~Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!~~")
			d.notice("~~acesta se trage peste Basalt-Obelisk!~~")
			d.spawn_mob(30102, 848, 739)
			timer("dc4", 600)
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
			local tartaros = number(1,4)
			if tartaros==1 then
				d.spawn_mob(2593, 991, 848)
			end
			if tartaros==2 then
				d.spawn_mob(2593, 999, 652)
			end
			if tartaros==3 then
				d.spawn_mob(2593, 848, 577)
			end
			if tartaros==4 then
				d.spawn_mob(2593, 703, 644)
			end
			if tartaros==5 then
				d.spawn_mob(2593, 692, 817)
			end
		end			
		when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~~Ucigasul Iadului ti-a dat un Totem Schimonosit!~~~")
			d.notice("~~~Acum du-te si trage-l peste Basalt-Obelisk!~~~")
			game.drop_item(30312, 1)
		end	
		when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
			timer("dc4", 6000)
			item.remove()
			npc.purge()
			say_reward("...")
			d.notice("~~O sa fi teleportat imediat!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
		end
		when dc4.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 7 (Charon)
		when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
			d.new_jump_all(193, 4411, 12736)
			timer("dc5", 600)
			d.notice("~~Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
		end		
		when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
			timer("dc5", 6000)
			d.notice("~~O sa fii teleportat imediat~~")
			d.notice("~~Pregateste-te de lupta cu Azrael!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
		end
		when dc5.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 8 (Azrael)
		when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3147, 13191)
			d.notice("~~Ucide-l pe Azrael, doar atunci vei primi o recompensa!~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
		end
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
			game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
			local level = pc.get_level()			
			d.notice("~~L-ai învins, si meriti o recompensa!~~")
			d.kill_all()
			d.kill_all()
			notice_all("~~Jucatorul "..pc.get_name().." l-a învivins pe Azrael !~~")
			notice_all("~~Drept rasplata a primit Lada lui Azrael!~~")
			timer("goout_from_dc", 60)
			d.spawn_mob(9012, 74, 1159)	
			pc.give_item2(50186)
		end
	end
end
Avatar utilizator
Ibrahimović
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1108
Membru din: 08 Sep 2014, 21:20
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 48  
 Contact:
Medalii

Alt quest .

Cod: Selectaţi tot

quest devilcave begin
       state start begin
    --DC Status Reset
          when 2591.chat."Statusul Catacombei Diavolului." with pc.is_gm begin
             say_title("Catacomba diavolului:")
             say("Statusul catacombei este foarte bun. Momentan totul")
             say("funcţionează cum trebuie. ")
             say("")
             game.set_event_flag("dc_versuche",1)
             game.set_event_flag("dcgamer",0)
             game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
          end   
    --Configuration   
          when 2591.chat."Catacomba Diavolului Configurare." with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
             game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
             game.set_event_flag("block_dc_config",1)
             game.set_event_flag("dc_versuche",1)
          end
    --FaiL... Entry
          --when 2591.chat."Catacomba Diavolului (lv.90)." with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 90 begin
             --say_title("Wächter der Katakombe")
             --say("")
             --say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
             --say("")
             --say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
             --say_reward("und du darfst Passieren!")
          --end
          --when 2591.chat."Catacomba Diavolului (lv.90)." with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 90 begin
             --say_title("Wächter der Katakombe")
             --say("")
             --say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
             --say("")
          --end
    --Sensenmannrelikt Abgabe!
          --when 2591.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
             --if pc.get_level() < 90 then
                --say_title("Wächter der Katakombe29
                --say("")
                --say_reward("Du musst lv.90 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
                --say("")
             --else
                --item.remove()
                --say_title("Wächter der Katakombe")
                --say("")
                --say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
                --say("")
                --pc.setqf("can_in_dc", 1)
             --end
          --end
    --Entry   
          when 2591.chat."Catacomba Diavolului (lv.90)." with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
             if pc.get_level() < 90 then
                say_title("Catacomba Diavolului:")
                say("Eşti prea slab(ă) pentru aceste catacombe. Revino")
                say("când ai nivelul 90.")
                say("")
             else
                say_title("Catacomba Diavolului:")
                say("Până în prezent doar "..game.get_event_flag("dcgamer").." războinici au încercat să ")
                say("intre în catacombă, iar "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." au reuşit să îl învingă ")
                say("pe Marele Zeu Azrael.")
                say("")
                wait()
                say_title("Catacomba Diavolului:")
                say_reward("Vrei să încerci şi tu ?")
                say_reward("Momentan ai de partea ta doar "..game.get_event_flag("dc_versuche").." războinic care")
                say_reward("te va ajuta în această misiune. Vrei să intri ?")
                say("")
                local dc_login = select("Da", "Nu")
                if dc_login == 1 then
                   pc.warp(314800, 1209800)
                elseif dc_login == 2 then
                   return
                end
             end
          end         
    --Ebene 1      
          when login with pc.get_map_index() == 206 begin
             game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
             game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)         
             say_title("Catacomba Diavolului:")
             say("Pentru a urca la următorul nivel al catacombei va")
             say("trebui să cauţi Cheia Suflet Cristalizat.")
             say_item("Cheia Suflet Cristalizat.", 30311, "")
             say("Această cheie o vei găsi omorând tot mai mulţi ")
             say("demoni din aceast nivel.")
             pc.setqf("sksgedroppt", 0)
          end
          when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 206 begin
             local sks = number(1,15)
             if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
                pc.setqf("sksgedroppt", 1)
                game.drop_item(30311, 1)   
             else
             end
          end
          when etajul_1_dc.timer begin
             d.new_jump_all(206, 3636, 12086)
             timer("dc1", 600)
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
             d.spawn_mob(30104, 741, 221)
             d.notice("[ENTER] Aveţi la dispoziţie doar 10 minute pentru a")
             d.notice("[ENTER] ajunge la Totemul magic.")
          end
          
          when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
             item.remove()
             npc.purge()
             say("Felicitări. Veţi urca la următorul nivel ")
             timer("etajul_1_dc", 10)
          end   
          when dc1.timer begin
             d.notice("[EXIT] Timpul a expirat.")
             warp_all_to_village()
          end   
          when dc20.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
             timer("dc3", 300)
          end   
          when dc30.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
             timer("dc4", 300)
          end      
          when dc40.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
             timer("dc5", 300)
          end      
          when dc50.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
             timer("dc6", 300)
          end      
          when dc60.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
             timer("dc7", 300)
          end      
          when dc70.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
             timer("dc8", 300)
          end      
          when dc80.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
             timer("dc9", 300)
          end      
          when dc90.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
             timer("dc10", 300)
          end      
          when dc100.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
             timer("dc11", 300)
          end      
          when dc101.timer begin
             d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
             timer("dc12", 300)
          end                
          when dc110.timer begin
             d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
             warp_all_to_village()
          end                 
    --Ebene 2
          when 30104.chat."Urcă la nivelul 3." begin
             npc.purge()
             say_reward("Informaţie:")
             say("Încă mai aveţi drum lung de bătut până ")
             say("la final.")
             wait()
             d.new_jump_all(206, 4427, 12284)
             timer("dc1", 6000)
             timer("dc2", 600)
             d.setf("goto_ebene3", 0)
             d.notice("[ENTER] Mai este cale lungă de bătut până la final.")
             d.notice("[ENTER] Găseşte metinul diavolului şi distruge-l.")
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
             local metindv = number(1,4)
             if metindv==1 then
                d.spawn_mob(8035, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8035, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8035, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8036, 1351, 149)
             end
             if metindv==2 then
                d.spawn_mob(8035, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8035, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8036, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8035, 1351, 149)
             end
             if metindv==3 then
                d.spawn_mob(8035, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8036, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8035, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8035, 1351, 149)
             end
             if metindv==4 then
                d.spawn_mob(8036, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8035, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8035, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8035, 1351, 149)
             end
          end         
          when 8035.kill with pc.in_dungeon() begin
             d.notice("[EXIT] Această piatră metin este falsă.")
          end
          when 8036.kill with pc.in_dungeon() begin
             d.notice("[ENTER] Această piatră metin este adevărată.")
             timer("dc2", 6000)
             timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
          end   
          when dc2.timer begin
             d.notice("[EXIT] Timpul avut a expirat.")
             warp_all_to_village()
          end   

          
       
    --Ebene 6 (Tartaros)
          when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
             d.new_jump_all(206, 3917, 12925)
             d.notice("Omoara Ucigasul iadului si fa rost de totem schimonosit")
             d.notice("dupa ce ai facut rost de el, punel pe monumentul din varf.")
             d.spawn_mob(30102, 848, 739)
             timer("dc4", 600)
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
             local tartaros = number(1,4)
             if tartaros==1 then
                d.spawn_mob(2593, 991, 848)
             end
             if tartaros==2 then
                d.spawn_mob(2593, 999, 652)
             end
             if tartaros==3 then
                d.spawn_mob(2593, 848, 577)
             end
             if tartaros==4 then
                d.spawn_mob(2593, 703, 644)
             end
             if tartaros==5 then
                d.spawn_mob(2593, 692, 817)
             end
          end         
          when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
             d.notice("[ENTER] Totemul Schimonosit a fost găsit.")
             game.drop_item(30312, 1)
          end   
          when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
             timer("dc4", 6000)
             item.remove()
             npc.purge()
             say_title("Informaţie:")
             say_verde("Ai trecut mai departe. Mult noroc.")
             d.notice("[ENTER] Următorul nivel.")
             timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
          end
          when dc4.timer begin
             d.notice("[EXIT] Timpul a expirat.")
             warp_all_to_village()
          end   
    --Ebene 7 (Charon)
          when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
             d.new_jump_all(206, 4411, 12736)
             timer("dc5", 600)
             d.notice("[ENTER] Charon trebuie înfrânt pentru a trece mai departe.")
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
          end      
          when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
             timer("dc5", 6000)
             d.notice("[ENTER] Charon a fost înfrânt mult noroc la Azrael.")
             timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
          end
          when dc5.timer begin
             d.notice("[EXIT] Timpul a expirat.")
             warp_all_to_village()
          end   

          when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
             d.new_jump_all(206, 3147, 13191)
             d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
             d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
          end
          
          when goout_from_dc.timer begin
             say_title("Informaţie:")
             say_verde("Felicitări. Lumea a fost salvată din mâinile lui")
             say_verde("Azrael. în curând vei ajunge acasă.")
             wait()
             pc.warp(591900, 100000)
          end
          
          when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
             game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
             local level = pc.get_level()
             d.notice("La-i învins pe marele zeu Azrael.")
             d.kill_all()
             notice_all("Jucătorul "..pc.get_name().." la nivelul "..(level).." la învins pe Azrael.")
             pc.give_item2(99999)
             timer("goout_from_dc", 30)
          end
       end
    end
Închis
Răspunsuri
0
Vizualizări
135
Răspunsuri
3
Vizualizări
327
Răspunsuri
1
Vizualizări
110
Răspunsuri
3
Vizualizări
378

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 51 vizitatori