Bug tara de foc

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
xamwaz
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 599
Membru din: 15 Iun 2014, 12:46
Server: Metin2Haos.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 2  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Salut , am fost tara de foc sa testex un quest , cand am ajuns langa teleporter, am dat o mantie si poc , dupa 2 secunde m-a socos , si nu mai pot intra pe caracter , da sa se incarce si ma scoate . In rest mapa merge bine ...

Am game 2089 .


Stie cineva ce are ? E URGENT! ^:)^
Avatar utilizator
xamwaz
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 599
Membru din: 15 Iun 2014, 12:46
Server: Metin2Haos.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 2  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Apare asta in syser la chanel 1

Cod: Selectaţi tot

SYSERR: Oct 11 17:02:14 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Oct 11 17:16:18 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:16:28 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:16:29 :: GetValidLocation: cannot find sectree_map by map index 62
SYSERR: Oct 11 17:16:29 :: PlayerLoad: InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location 606873 x 684203 (name: [Owner]Adi)
SYSERR: Oct 11 17:16:39 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:16:45 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:16:46 :: GetValidLocation: cannot find sectree_map by map index 62
SYSERR: Oct 11 17:16:46 :: PlayerLoad: InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location 606873 x 684203 (name: [Owner]Adi)
SYSERR: Oct 11 17:17:10 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:17:18 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:17:18 :: GetValidLocation: cannot find sectree_map by map index 62
SYSERR: Oct 11 17:17:18 :: PlayerLoad: InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location 606873 x 684203 (name: [Owner]Adi)
SYSERR: Oct 11 17:17:40 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Oct 11 17:19:59 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Oct 11 17:20:08 :: heart_idle: losing 44 seconds. (lag occured)
SYSERR: Oct 11 17:20:16 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:20:22 :: GetServerLocation: location error name [Owner]Adi mapindex 9 606873 x 684203 empire 3
SYSERR: Oct 11 17:20:23 :: GetValidLocation: cannot find sectree_map by map index 62
SYSERR: Oct 11 17:20:23 :: PlayerLoad: InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location 606873 x 684203 (name: [Owner]Adi)
Avatar utilizator
Murad Orhan Gazi
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 390
Membru din: 18 Apr 2014, 08:02
Server: Metin2Buzau
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 3  
 Contact:
Medalii

Questul nu este complet , stergel si intodu altul mai complet!

[ Mesaj scris via iPad ] Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
xamwaz
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 599
Membru din: 15 Iun 2014, 12:46
Server: Metin2Haos.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 2  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Nu vad ce legatura are cu mapa ... dar in fine , va rog mult sa ma ajutati ca nu am idee care e problema.

Cod: Selectaţi tot

quest bloodstone begin	
	state start begin
		when login or levelup with pc.get_level()>=75 begin
			if pc.count_item("80041")>=1 then
				syschat("Nu poti folosi acest obiect.")
				return
			end
				local v=find_npc_by_vnum(20091)
				if 0==v then
			else
				target.vid("__TARGET__",v,"Seon-Pyeong")
				set_state(run)
			end
		end
	end
	state run begin
		when letter begin
			send_letter("In grota")
		end
		when button or info begin
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Probabil ai auzit de Campia Dong. Ca sa poti")
			say("intra acolo ai nevoie de Cartea Intelepciunii.")
			say("Seon-Pyeong este singurul care stie cum sa produca")
			say("aceste carti. In acest moment chiar te cauta sa-ti")
			say("dea o sarcina. Mergi la el, cu putin noroc poate")
			say("poti obtine o piatra insangerata.")
			say()
		end
		when __TARGET__.target.click or 20091.chat."In Campia Dong" begin
			target.delete("__TARGET__")
			if pc.get_level()<75 then
				say_title("Seon-Pyeong:")
				say("Tinere razboinic, aceasta misiune este mult prea")
				say("periculoasa pentru tine. Revino dupa ce ai")
				say("acumulat mai multa experienta.")
				say()
				say_reward("Trebuie sa ai cel putin nivelul 75.")
				say()
				return
			end
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Oh, cat ma bucur ca ai venit. Am o sarcina")
			say("dificila pe care nu o pot indeplinii singur.")
			say("Tu pari a fi omul potrivit care ma poate")
			say("ajuta.")
			say()
			wait()
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Ma ocup de ceva timp de misterele Campiei Dong")
			say("si producerea Cartilor Intelepciunii.")
			say("Dar ingredientele necesare nu sunt usor de")
			say("obtinut. Trebuie sa strabat Tara de foc pentru")
			say("a le gasi si aici am nevoie de ajutorul tau.")
			say()
			wait()
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("O sa-ti marchez pe harta punctele unde")
			say("Baljit-Elvedin a ascuns Lacrimile fosilizate.")
			say("Le aduni pe toate si mi le aduci, dar asta")
			say("nu este tot... mai este nevoie si de patru")
			say("Obsidiane, acestea le poti gasi doar la Flacari.")
			say("Trebuie sa fii foarte atent!")
			say()
			wait()
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Poftim harta cu punctele marcate unde poti")
			say("gasii lacrimile fosilizate. Eu am sa te")
			say("astept aici. Mult noroc!")
			say()
			if pc.count_item(30127)>=7 and pc.count_item(30129)>=4 then
				say("In Campia Dong")
				set_state(backtoseon)
				return 
			end
			set_state(doyyumhwaji)
		end
	end
	state doyyumhwaji begin
		when letter begin
			if pc.count_item(30127)>=7 and pc.count_item(30129)>=4 then
				set_state(backtoseon)
				return 
			end
			send_letter("In Campia Dong")
		end
		when letter with pc.get_map_index()==62 begin
			--pc.remove_item(30186,anzahl1)
			--pc.remove_item(30188,anzahl2)
			local tear={
				{1333,785},
				{900,730},
				{656,716},
				{543,821},
				{460,771},
				{379,685},
				{480,623},
				{428,468},
				{327,359},
				{224,539},
				{175,727},
				{145,900},
				{59,1000},
				{176,1150},
				{438,1112},
				{646,1015},
				{790,1183},
				{1027,1043},
				{1326,1028},
				{1376,1198},
				{1408,1369},
				{899,1396},
				{539,1338},
				{574,361},
				{846,455},
				{1154,498},
				{1222,440},
				{1425,500},
				{1283,347},
				{1396,148},
				{1100,159},
				{787,1083},
				{610,175},
				{500,278},
				{390,125},
			}
			local r=number(1,30)
			target.pos("p1",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
			target.pos("p2",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r= r+1
			target.pos("p3",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
			target.pos("p4",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
			target.pos("p5",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
			target.pos("p6",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
			target.pos("p7",tear[r][1],tear[r][2],62,"Bucata dintr-o harta")
			local r=r+1
		end
		when button or info begin
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Mergi in Doyyumhwan si cauta cele patru bucati")
			say("de Imsarcinare si cele sapte Bucati dintr-o harta.")
			say("Seon-Pyeong ti-a marcat pe harta unde le poti gasi.")
			say()
		end
		when p1.target.arrive begin
			target.delete("p1")
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrima fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30186)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p2.target.arrive begin
			target.delete("p2")
			say_title("In grota:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrima fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30129,1)
			if pc.count_item(30186)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p3.target.arrive begin
			target.delete("p3")
			say_title("In grota:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrimă fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30127)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p4.target.arrive begin
			target.delete("p4")
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrima fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30127)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p5.target.arrive begin
			target.delete("p5")
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrima fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30127)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p6.target.arrive begin
			target.delete("p6")
			say_title("In grota:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Se pare ca sub pamantul pietros este o")
			say("lacrima fosilizata.")
			say()
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30127)>=7 then
				say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when p7.target.arrive begin
			target.delete("p7")
			say_title("In grota:")
			say("Acesta este locul marcat pe harta.")
			say("Ai luat ultima bucata de lacrima fosilizata.")
			pc.give_item2(30127,1)
			if pc.count_item(30127)>=7 then
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
					say()
					set_state(backtoseon)
				else
					say("Mai ai de cautat cele patru bucati de")
					say("obsidian.")
					say()
				end
			end
		end
		when 2204.kill begin
			local n=number(3,50)
			if n<=7 then
				pc.give_item2(30129,1)
				if pc.count_item(30129)>=4 then
					say_title("In Campia Dong:")
					say("Ai luat ultima bucata de obsidian.")
					if pc.count_item(30127)>=7 then
						say("Intoarce-te la Seon-Pyeong.")
						say()
						set_state(backtoseon)
					else
						say("Mai ai nevoie de cele sapte lacrimi fosilizate.")
						say()
					end
				end
			end
		end		
	end
	state backtoseon begin
		when letter begin
			send_letter("In Campia Dong")
			local v=find_npc_by_vnum(20091)
			if 0==v then
			else
				target.vid("__TARGETs__",v,"Lacrima fosilizata")
			end
			target.delete("__TARGET1__")
			target.delete("__TARGET2__")
			target.delete("__TARGET3__")
			target.delete("__TARGET4__")
			target.delete("__TARGET5__")
			target.delete("__TARGET6__")
			target.delete("__TARGET7__")
		end
		when button or info begin
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Bun, ai gasit toate materialele necesare.")
			say("Intoarce-te la Seon-Pyeong acum.")
			say()
		end
		when 20091.chat."In Campia Dong" with pc.count_item(30186)>=7 and  pc.count_item(30188)>=4 begin 
			target.delete("__TARGETs__")
			pc.remove_item(30127,7)
			pc.remove_item(30129,4)
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Foarte bine, dar mai avem de facut un singur")
			say("lucru in Padurea Rosie.")
			say("Mergi cu acest vas magic acolo si cauta spiritul")
			say("zeitei Bahar-Taraji. Aceasta iti va oferii")
			say("sangele ei in schimbul lacrimilor fratelui sau.")
			say("Un strop ar trebuii sa fie de ajuns sa-si faca")
			say("efect.")
			say()
			set_state(gototrent02)
			pc.give_item2(30160,1)
		end
	end
	state gototrent02 begin
		when letter begin
			send_letter("In grota")	
		end
		when letter begin
			target.pos("__TARGETtr2__",650,633,68,"Nota")
		end
		when button or info begin
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Cauta spiritul zeitei Bahar-Taraji in Lungsam,")
			say("zona Padurii Rosii. Chiar daca nu poti vedea")
			say("spiritul zeitei poti simti prezenta ei.")
			say()
		end
		when __TARGETtr2__.target.arrive begin
			target.delete("__TARGETtr2__")
			say_title("Nota:")
			say("O voce inceată iti zice:")
			say("Ai adus lacrimile fratelui meu pentru a ma")
			say("consola, ca recompensa iti dau sângele meu")
			say("pentru a putea lupta in continuare.")
			say()
			pc.give_item2(30160, 1)
			set_state(backtoseon2)
		end
	end
	state backtoseon2 begin
		when letter begin
			send_letter("In Campia Dong")	
			target.vid("__TARGETseon2__",v,"Seon-Pyeong")

		end
		when button or info begin
			say_title("In Campia Dong:")
			say("Ai obtinut ultimul ingredient necesar. Intoarce-te")
			say("la Seon-Pyeong.")
			say()
		end
		when 20091.chat."In grota" begin 
		if pc.count_item(30160)>=1 then
			pc.remove_item(30160,1)
		end
		if pc.count_item(30160)>=1 then
			pc.remove_item(30160,1)
		end
		target.delete("__TARGETseon2__")
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Perfect, acum avem toate ingredientele")
			say("necesare. Voi transforma nota zeitei")
			say("Bahar-Taraji în Cartea Intelepciunii.")
			say("Da-mi cateva minute[DELAY value;400]. . .[/DELAY]")
			say()
			wait()
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Poftim, sa-ti foloseasca cu bine.")
			say()
			say_reward("Ai primit 3 Nota Intelepciunii.")
			say()
			wait()
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Cu aceste pietre poti trece de Kim Gwang Taek")
			say("paznicul Campiei Dong.")
			say("Poti reveni la mine de fiecare data cand")
			say("ai nevoie de o noua piatra insangerata.")
			local serverid=game.get_event_flag("SERVERID")
			if serverid==2 then
				pc.give_item2(70101,3)
			else
				pc.give_item2(70101,3)
			end
			clear_letter()
			pc.setqf("time",get_global_time())
			set_state(__COMPLETE__)
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
		when 20091.chat."In Campia Dong" begin
			local delay=86400
			if get_global_time()-pc.getqf("time")<delay and pc.getqf("time")!=0 then
				local remaining_time=delay-(get_global_time()-pc.getqf("time"))
				say_title("Seon-Pyeong:")
				say("Ai nevoie de inca Un permis? Koe-Pung")
				say("nu este cel mai destept, dar trebuie sa astepti")
				say("putin, in caz contrar ar putea observa ca nu faci")
				say("parte din ordinul lui.")
				say()
				say_reward("Timp ramas: "..remaining_time.." secunde.")
				say()
				return
			end
			if pc.get_level()<75 then
				say_title("Seon-Pyeong:")
				say("Tinere razboinic, aceasta misiune este mult prea")
				say("periculoasa pentru tine. Revino dupa ce ai")
				say("acumulat mai multa experienta.")
				say()
				say_reward("Trebuie sa ai cel putin nivelul 75.")
				return
			end
			target.delete("__TARGET__")
			say_title("Seon-Pyeong:")
			say("Mai ai nevoie de Cartea Intelepciunii pentru a")
			say("trece de Kim Gqang Taek? In acest caz strange")
			say("alte sapte bucati dintr-o harta si patru bucati de")
			say("Insarcinare din Doyyumhwan.")
			say()
			set_state(doyyumhwaji)
		end
	end
end
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
190
Răspunsuri
3
Vizualizări
330
Răspunsuri
2
Vizualizări
310
Răspunsuri
2
Vizualizări
180

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 55 vizitatori