Salut! Am si eu o intrebare, de exemplu vreau ca un pet sa-mi dea 1.5k pv si inca niste bonusuri, de exemplu 10 mobi, 10 patrundere, 10 critica (la diferite peturi) . Cum fac asta?
Din Navicat, dar ce trebuie sa modific?
Parca era ceva gen bonusuri 1, 2,3,4,5,6,7,8... si asa mai departe, dar nu stiu ce cifra inseamna bonusul x.
Cum modific bonusurile peturilor?
mai exact cum de aici ? 
Cod: Selectaţi tot
quest pet_system begin
state start begin
function get_pet_info(itemVnum)
pet_info_map = {
-- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME
[53001] = { 34001, gameforge.pet_system._010_say ,0},
[53002] = { 34002, gameforge.pet_system._020_say ,0},
[53003] = { 34003, gameforge.pet_system._040_say ,0},
[53005] = { 34004, gameforge.pet_system._050_say, 1},
[53006] = { 34009, gameforge.pet_system._099_say, 1},
[53010] = { 34008, gameforge.pet_system._060_say, 0},
[53011] = { 34007, gameforge.pet_system._070_say, 0},
[53012] = { 34005, gameforge.pet_system._080_say, 0},
[53013] = { 34006, gameforge.pet_system._090_say, 0},
[53007] = { 34010, gameforge.pet_system._100_say, 0},
[53008] = { 34011, gameforge.pet_system._110_say, 0},
[53009] = { 34012, gameforge.pet_system._120_say, 0},
-- GF specials
[38200] = { 34006, gameforge.pet_system._090_say, 0},
[38201] = { 34006, gameforge.pet_system._090_say, 0},
[53014] = { 34013, gameforge.pet_system._130_say, 0},
[53015] = { 34014, gameforge.pet_system._140_say, 0},
[53016] = { 34015, gameforge.pet_system._150_say, 0},
[53017] = { 34016, gameforge.pet_system._160_say, 0},
}
itemVnum = tonumber(itemVnum)
return pet_info_map[itemVnum]
end
function get_spawn_effect_file(idx)
effect_table = {
[0] = nil,
[1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse",
}
return effect_table [idx]
end
when 38200.use or 38201.use or 53007.use or 53013.use or 53012.use or 53011.use or 53010.use or 53006.use or 53005.use or 53002.use or 53001.use or 53003.use or 53008.use or 53009.use or
53014.use or 53015.use or 53016.use or 53017.use begin
local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)
if null != pet_info then
local mobVnum = pet_info[1]
local petName = pet_info[2]
local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
if true == pet.is_summon(mobVnum) then
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
pet.unsummon(mobVnum)
else
if pet.count_summoned() < 1 then
pet.summon(mobVnum, petName, false)
else
syschat(gameforge.pet_system._030_chat)
end
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
end -- if pet.is_summon
end -- if null != pet_info
end -- when
end -- state
end -- quest
Intri in filezilla /usr/home/game/share/locale/germany/quest cauti questul de la pet-rui si modifici apply. ... ( xxx.. 60*30* ) cum ai tu acolo Toate bonusurile care sunt acolo is exact ca si cele din item_attr navicat.. . Intri şi in item_proto la client şi acolo dacă le modifici o să iţi apară bonusurile dar in quest-ul peturilor din ftp o să aibe effect cât şi in navicat să schimbi lafel cum ai pus in item proto ... şi mai vezi in pet_system sau ceva cu pet .. dacă nu iţi răspunde nimeni cel terziu in câteva ore o să revin cu răspuns mai concret.
Răspunsuri
7 Vizualizări
628
7 Vizualizări
628
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 37 vizitatori


