Cerere Camera de cristal full

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
razvanronaldo99
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 30
Membru din: 21 Dec 2013, 19:31
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

As dori si eu toata Camera de cristal full ca sa o implementez pe sv meu! :D
Multumesc anticipat! ;)

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Avatar utilizator
Darius112
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 316
Membru din: 16 Iun 2014, 17:05
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Query mob

Cod: Selectaţi tot

INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30123', 'Sanctuarul Intunecat', 0x53616E6374756172756C20496E74756E65636174, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', 'ANIMAL', '', '0', 'stray_dog', '0', '3', '6', '5', '2', '20', '24', '126', '6', '7', '288000', '432000', '1200', '4', '100', '100', '0', '2000', '175', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '70104', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
Quest-ul

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Quest creat de C. Alexandru Sorin pentru Empire Metin2
----------------------------------------------------
quest Tempel_of_dragon begin
	state start begin
		when 30121.chat."Templul Dragonului" with pc.get_map_index() == 73 begin
			if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
				game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
			end

			if pc.is_gm() then
				say_title(""..mob_name(30121).."")
				say("")
				say("Salut, "..pc.get_name().."")
				say("Ce faci sefule ? vrei sa intri ?")
				say("Okay, n-ai nevoie de cheie sau parola.")
				wait()
					pc.warp(843200, 1066900)
			return
  				end
			if pc.count_item("80041") >= 1 then
			say_title(""..mob_name(30121).."")
			say("")
			say("Tu n-ai nevoie de item, poti intra.")
			wait() 
			return 
		end

		if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
			say_title(""..mob_name(30121).."")
			say("")
			say("Tu n-ai "..item_name(30179).."")
			say_item_vnum(30179)
			say("Ai nevoie de 3 obiecte.")
			return
		end

		if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
			say_title(""..mob_name(30121).."")
			say("")
			pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
		if pc.getqf("abgabe") == 1 then
		pc.setqf("abgabe",0)
		say("Tu ai trimis deja 3 chei.")
		say("Te voi lasa sa intri.")
		pc.setqf("erlaubt",1)
		wait()
		pc.warp(843200, 1066900)
		return
		end
		say("Imi pare rau, Templul este deja rezervat.")
		say("Exista deja o cheie de acces setata,")
		say("daca o stii, scrie-o mai jos.")
		local passwort = tonumber(input(""))
		--pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
		if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		say("")
		say("Codul este acelas.")
		if pc.count_item(30179) < 3 then
		say("Tu n-ai acces ...iti lipsesc cheile")
		say("acestea "..item_name(30179).."")
		say_item_vnum(30179)
		say("Revin-o cand ai 3 chei.")
		return
		end
		pc.remove_item("30179",3)
		say("Puteti intra ....")
		pc.setqf("erlaubt",1)
		wait()
		pc.warp(843200, 1066900)
		elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		say("")
		say("Parola introdusa nu este corecta.")
		return
		end
		end
		if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		say("Detin în mine, ultima suflare a zului dragon.")
		say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
		say_reward("Camera de cristal.")
		local i = select("Vreau sa intru.", "Nu vreau sa intru.")
		if 1 == i then
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		say("Seteaza cheia de acces.")
		local passwort = tonumber(input(""))
		if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
		game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
		game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
		local times = get_time() + 300 --Wartezeit
		game.set_event_flag("Grotte_time", times)
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		pc.setqf("abgabe",1)
		say("")
		say("Cheia de acces este:")
		chat("Cheia de acces pentru camera dragonului este: "..passwort.."")
		say_reward(""..passwort.."")
		say("Da-le colegilor tai cheia de la camera.")
		pc.remove_item("30179",3)
		else 
		say_title(""..mob_name(30121).."")
		say("")
		say("Accest cod nu este corect, incearca din nou.")
		say("Cheia trebuie sa fie alcatuita din cifre.")
		end
		end
		end
		end
	when login with pc.get_map_index() == 196 and not pc.is_gm() begin
		if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Templul Dragonului: Tu esti gm, controlul va fi blocat.") return end
		if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 196 then
		 chat("Nu este permis sa intrati in aceasta harta prin efractie. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
			warp_to_village()
    	end
		chat("Bine ai venit, pentru a dovedi ca esti destul de bun incat sa omori Dragonul,")
		chat("Distruge piatra metin corecta.")
		local sekunden = game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
		notice_in_map("Timp ramas: "..sekunden.." Sekunden")
		timer("skipia_boss_ende", sekunden)
		pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
		end
	when 8023.kill with pc.get_map_index() == 196 begin
		timer("skipia_boss_goo", 2)
		notice_in_map("Ati distrus piatra metin corecta, veti urca la etajul urmator.")
		end
	when skipia_boss_goo.timer begin
		game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
		d.new_jump_all(196, 8436, 10669)
		d.setf("grotte_boss", 1)
		d.spawn_mob(9012, 239, 173)
		end
	when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
	local n =d.getf("count") + 1
	d.setf("count", n) 
	--notice_all("Metin killed "..n.."")
	if n > 2 then
	local t = number(1,4)
	--notice_all("Spawn Metin")
	if 1 == t then
	d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
	elseif 2 == t then
	d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
	elseif 3 == t then
	d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
	else
	d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
	end
	end
	end
	when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
		d.setf("grotte_boss", 3)
		notice_all("Grupul lui "..pc.get_name().." a reusit sa-l ucida pe Dragonul Albastru.")
		d.notice("Impresionant, ati reusit sa invingeti Dragonul.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören")
		d.notice("Aveti timp 60 de secunde sa strangeti tot.")
		timer("skipia_boss_end", 60)
		d.kill_all()
		d.spawn_mob(9012, 239, 173)
		d.clear_regen()
		end

	when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
	pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
	end
	when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
		timer("skipia_boss_end", 3600)	
		d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
		local t = number(1,4)
		if 1 == t then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
			elseif 2 == t then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
			elseif 3 == t then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
			else
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
		end
		local o = number(1,4)
		if 1 == o then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
			elseif 2 == o then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
			elseif 3 == o then
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
			else
			d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
			end	
		d.setf("grotte_boss", 2)
		d.notice("Bine ati venit in Templul Dragonului, aveti maxim o ora la dispozitie sa-l invingeti pe dragon.")
		d.setf("count", 0)
		pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
		end

	when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
	--pc.warp(181700, 1220600)
	end
	
	when skipia_boss_end.timer begin
		d.exit_all()
		end
	when skipia_boss_ende.timer begin
		kill_all_in_map(196)
		game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
		d.setf("grotte_boss", 1)
		d.exit_all()
	end
	when login with pc.get_map_index() != 196 or not pc.in_dungeon() begin
	pc.setqf("erlaubt",0)
	end
	end
end
Harta o poti descarca de aici:


Regen il descarci de aici:


Sursa:
Pro-Area
Avatar utilizator
razvanronaldo99
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 30
Membru din: 21 Dec 2013, 19:31
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Mersi o sa-l incerc! ;)

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Închis
Răspunsuri
4
Vizualizări
584
Răspunsuri
2
Vizualizări
995
Răspunsuri
3
Vizualizări
438

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori