implementare npc
1. Faci un folder in eternexus cu ori ce nume vrei tu. (il notam cu x)
2. Faci in folderul x un folder numit :
3. In folderul ymir work faci inca un foder numit
4. Pui npc-ul cu tot cu folderul lui in folderul npc
5. Intri in folder la eternexus si arhivezi folderul x. Se vor crea 2 fisiere numite x.epk/.eix depinde ce extensie i-ai pus.
6. In index dupa o * pui x adica numele fisierelor eix/epk si se inchide tot cu *
Ex :
7. Despachetezi locale.
8. Descriptezi mob_proto.
9. Copiezi un rand de la ori ce npc.
10. Ii schimbi codul si numele.
11. Arhivezi si pui in pack.
12. Despachetezi root.
13. in npclist pui la sfarsit codul npc-ului tau si dai space si scri numele gr2 de la npc.
14. Arhivezi si pui in pack.
15. Pui pe desktop mob_proto in format sql.
16. Copiezi de la ori ce npc randul lui.
17. Ii schimbi codul si numele
18. Pui la loc in navicat
19. Ii creezi un folder cu numele codului npc-ului tau.in folderul ojbect => /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
20. Reboot
2. Faci in folderul x un folder numit :
Cod: Selectaţi tot
ymir workCod: Selectaţi tot
npc5. Intri in folder la eternexus si arhivezi folderul x. Se vor crea 2 fisiere numite x.epk/.eix depinde ce extensie i-ai pus.
6. In index dupa o * pui x adica numele fisierelor eix/epk si se inchide tot cu *
Ex :
Cod: Selectaţi tot
*
x
*
8. Descriptezi mob_proto.
9. Copiezi un rand de la ori ce npc.
10. Ii schimbi codul si numele.
11. Arhivezi si pui in pack.
12. Despachetezi root.
13. in npclist pui la sfarsit codul npc-ului tau si dai space si scri numele gr2 de la npc.
14. Arhivezi si pui in pack.
15. Pui pe desktop mob_proto in format sql.
16. Copiezi de la ori ce npc randul lui.
17. Ii schimbi codul si numele
18. Pui la loc in navicat
19. Ii creezi un folder cu numele codului npc-ului tau.in folderul ojbect => /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
20. Reboot
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 64 vizitatori







