Scriu asta in start.sh
#!/bin/sh
echo -e "\033[31m
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n
1 - (1) Channel\n
2 - (2) Channel\n
3 - (3) Channel\n
4 - (4) Channel\n
5 - (5) Auth\n
Drigema2 Starter"
read anzahl
case $anzahl in
1*)
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd invoice/db && ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd invoice/auth && ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
cd ./game99/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 2
echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
3*)
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd invoice/db && ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel2/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel2/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel2/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel2/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel2/core5 env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel3/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel3/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel3/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel3/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel3/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
cd ./game99/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 2
echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./invoice/auth
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
4*)
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd invoice/db && ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
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echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
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echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel2/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel2/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel2/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel2/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel2/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel3/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel3/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel3/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel3/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel3/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
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cd ./channel4/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
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cd ./channel4/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel4/core3 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel4/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
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cd ./channel4/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
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echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
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echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
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echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_PRELOAD=/usr/home/game/share/LibCostume.so ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./invoice/auth && ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
5*)
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./invoice/auth && ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
esac
si dupa imi apare: -o data: start.sh: ./auth: not found
-de mai multe ori: env: ./game: No such file or directory
IMPLEMETARE costume!
asa mi-a aprut si mie si am rezolvat stergand acel ./game din sh .Si incearca sa stergi si acel ./auth sa vezi ce eroare iti mai da,daca iti apare vreo eroare scriele din nou.
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