Nu ma teleporteaza SD3

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

Am si eu o problema la SD3 , dau pe npc 20095 , imi arata pe el etajul 3 din dungeon , dau pe el si nu ma teleporteaza nicaieri ma ajutati si pe mine sa rezolv problema? sa il fac functional sa mearga sa ma teleporteze la rege in sd3? am incercat mai multe questuri sd3 si degeaba
Avatar utilizator
Cryptex
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 838
Membru din: 12 Mar 2014, 22:53
Server: SF CryptexV2 comming
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 131  
Mulţumiri: 535  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Pune questul.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

-----------------------------------------------
----   Quest realizat de [OwN]Robert----
-----------------------------------------------

quest regina_boss begin
state start begin
        
        when 20095.chat."Catre etajul 3 din Dungeon." with pc.get_map_index() == 71 begin
        if get_time() > game.get_event_flag("regina_time") then
        game.set_event_flag("regina_zugang",0)
        end
        if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Bun venit "..pc.get_name().."")
        say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
        say("esti GM poti intra cand vrei.")
        wait()
        pc.warp(69000, 610000)
        return
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 0 and pc.count_item(30320) < 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
		say_reward("Pentru a intra A®n Temnita Reginei,")
        say_reward("ai nevoie de "..item_name(30320).."")
        say_item_vnum(30320)
        say_reward("Aceasta cheie rasucita pica la Moartea Albastra.")
		say_reward("Ai nevoie de ticket pentru a intra.")
        return
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        pc.setqf("regina_pass", 078954687921)
        if pc.getqf("ragage") == 1 then
        pc.setqf("ragage",0)
        say("Ai ticket-ul de intrare.")
        say("Te voi teleporta imediat in camera reginei.")
        pc.setqf("erlsss",1)
        wait()
        pc.warp(69000, 610000)
        return
        end
        say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        --pc.setqf("regina_pass", passwort) 
        if game.get_event_flag("regina_passwort") == passwort then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Ai introdus codul corect.")
        if pc.count_item(30320) < 1 then
        say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
        say(""..item_name(30320).."")
        say_item_vnum(30320)
        say("Ai nevoie de ticket.")
        return
        end
        say("Te voi teleporta imediat.")
        pc.setqf("erlsss",1)
        wait()
        if pc.can_warp() then   
		pc.remove_item("30320",1) end
        pc.warp(69000, 610000)
        elseif passi != pc.getqf("regina_pass") then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("")
        return
        end
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 0 and pc.count_item(30320) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Detin A®n mine, ultima otrava a reginei.")
		say("Aceasta otrava magica te pot ajuta sAL mergi A®n")
		say_reward("Temnita Reginei.")
		say("")
        say("Ai nevoie de ticket.")
        local i = select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc")
        if 1 == i then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Ai nevoie de un cod pentru tine si grupul tau.")
		say("Codul pe care A®l vei introduce, va trebui sa ")
		say("contina maxim 2 cifre.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30320)>=1 then
        game.set_event_flag("regina_zugang",1)
        game.set_event_flag("regina_passwort",passwort)
        local times = get_time() + 300 --Wartezeit
        game.set_event_flag("regina_time", times)
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        pc.setqf("ragage",1)
        say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
        pc.remove_item("30320",1)
        else 
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Nu ai scris codul corect.")
        end
        end
        end
        end
    when login with pc.get_map_index() == 195 and not pc.is_gm() begin
        if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
        if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlsss") == 0 and pc.get_map_index() == 195 then
         chat("")
            warp_to_village()
        end
        notice_in_map("[Temnita Reginei]:Bun venit A®n Temnita Reginei ! Incepem prima sarcina a voastra.")
        notice_in_map("[Temnita Reginei]:Mergeti si cautati NPC-ul de acces, si aflati care este metinul corespunzator.")
        pc.set_warp_location(71 , 6656, 4352)
        end
    when 8041.kill with pc.in_dungeon() begin
		d.notice("Ati distrus metin-ul gresit..")
	end -- Close when
	when 2095.kill with pc.in_dungeon() begin
		d.notice("Ati distrus metin-ul corect!")
		d.kill_all()
		d.notice("Regele paianjen vine cu trupele sale dupa tine..")
		d.spawn_mob(2092, 367, 587)
	end -- Close when
	when time_spiderboss0.timer begin
		d.notice("Ai la dispozitie 20 de minute pentru a omora Regele Paianjen!")
		timer("time_spiderboss0", 1200)
	end -- Close when
	when time_spiderboss5.timer begin
		d.notice("Tens apenas 15 minutos!")
		timer("time_spiderboss5", 1200)
	end -- Close when
	when time_spiderboss10.timer begin
		d.notice("Tens apenas 10 minutos!")
		timer("time_spiderboss10", 1200)
	end -- Close when
	when time_spiderboss15.timer begin
		d.notice("Tens apenas 5 minutos!")
		timer("time_spiderboss15", 1200)
	end -- Close when
	when time_spiderboss20.timer begin
		d.notice("Timpul a expirat, vei fi teleportat inapoi.")
		timer("time_spiderboss20", 1200)
		d.jump_all(6656, 4352)
	end -- Close when
	when 2092.kill with pc.in_dungeon() begin
		d.notice("Spiritul raului te vrea plecat de aici.")
		d.notice("Vei fi teleportat in aproximativ un minut!")
		d.notice("Omoara mai repede, pana nu va fi prea tarziu.")
		d.kill_all()
		nation = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" }
		notice_all("Jucatorul "..pc.get_name().." din regatul " .. nation [ pc.getempire() ] .. " a omorat Regele Paianjen!")
		timer("spiderboss_time_out", 60)
	end -- Close when
	when spiderboss_time_out.timer with pc.get_map_index() == 195 begin
		pc.setqf("spiderboss", 0)
		d.jump_all(6656, 4352)
	end -- Close when
	when 20377.chat."Misterul Temnitei" with pc.getqf("spiderboss") == 1 begin
		say_title(""..mob_name(20377).."")
		say("")
		say("Aceasta temnita cu mult timp in urma,")
		say("era un parc de distractie pentru copii,")
		say("dar intr-o zi un razboinic a omorat un paianjen si,")
		say("blestemul a coborat asupra lui si intregii temnite..")
		say("De atunci nimeni nu a mai avut curajul sa intre acolo!")
		say("")
	end -- Close when
	end -- Close state
	end -- Close quest
Avatar utilizator
goghez96
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 15
Membru din: 03 Ian 2015, 22:55
Server: x
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Incearca alt Quest acesta are niste errori micutze.
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

pfff am incercat tot de pe just4metin toate au aceias problema ajuta-ma tu dami tu unu bun eu chiar nu stiu de unde sa mai iau questuri bune
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

----- Quest:  SD3                                -----
----------------------------------------------------
quest regina_boss begin
state start begin
    
        when 20095.chat."Catre etajul 3 din Dungeon." with pc.get_map_index() == 71 begin
        if get_time() > game.get_event_flag("regina_time") then
        game.set_event_flag("regina_zugang",0)
        end
        if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Bun venit "..pc.get_name().."")
        say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
        say("esti GM poti intra cand vrei.")
        wait()
        pc.warp(69000, 610000)
        return
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 0 and pc.count_item(30320) < 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say_reward("Pentru a intra în Temnita Reginei,")
        say_reward("ai nevoie de "..item_name(30320).."")
        say_item_vnum(30320)
        say_reward("Aceasta cheie rasucita pica la Moartea Albastra.")
        say_reward("Ai nevoie de ticket pentru a intra.")
        return
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        pc.setqf("regina_pass", 078954687921)
        if pc.getqf("ragage") == 1 then
        pc.setqf("ragage",0)
        say("Ai ticket-ul de intrare.")
        say("Te voi teleporta imediat in camera reginei.")
        pc.setqf("erlsss",1)
        wait()
        pc.warp(69000, 610000)
        return
        end
        say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        --pc.setqf("regina_pass", passwort)
        if game.get_event_flag("regina_passwort") == passwort then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Ai introdus codul corect.")
        if pc.count_item(30320) < 1 then
        say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
        say(""..item_name(30320).."")
        say_item_vnum(30320)
        say("Ai nevoie de ticket.")
        return
        end
        say("Te voi teleporta imediat.")
        pc.setqf("erlsss",1)
        wait()
        if pc.can_warp() then
        pc.remove_item("30320",1) end
        pc.warp(69000, 610000)
        elseif passi != pc.getqf("regina_pass") then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("")
        return
        end
        end
        if game.get_event_flag("regina_zugang") == 0 and pc.count_item(30320) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Detin în mine, ultima otrava a reginei.")
        say("Aceasta otrava magica te pot ajuta sã mergi în")
        say_reward("Temnita Reginei.")
        say("")
        say("Ai nevoie de ticket.")
        local i = select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc")
        if 1 == i then
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Ai nevoie de un cod pentru tine si grupul tau.")
        say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sa ")
        say("contina maxim 2 cifre.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30320)>=1 then
        game.set_event_flag("regina_zugang",1)
        game.set_event_flag("regina_passwort",passwort)
        local times = get_time() + 300 --Wartezeit
        game.set_event_flag("regina_time", times)
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        pc.setqf("ragage",1)
        say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
        pc.remove_item("30320",1)
        else
        say_title(""..mob_name(30123).."")
        say("Nu ai scris codul corect.")
        end
        end
        end
        end
    when login with pc.get_map_index() == 195 and not pc.is_gm() begin
        if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
        if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlsss") == 0 and pc.get_map_index() == 195 then
         chat("")
            warp_to_village()
        end
        notice_in_map("[Temnita Reginei]:Bun venit în Temnita Reginei ! Incepem prima sarcina a voastra.")
        notice_in_map("[Temnita Reginei]:Mergeti si cautati NPC-ul de acces, si aflati care este metinul corespunzator.")
        pc.set_warp_location(71 , 6656, 4352)
        end
    when 8041.kill with pc.in_dungeon() begin
        d.notice("Ati distrus metin-ul gresit..")
    end -- Close when
    when 2095.kill with pc.in_dungeon() begin
        d.notice("Ati distrus metin-ul corect!")
        d.kill_all()
        d.notice("Regele paianjen vine cu trupele sale dupa tine..")
        d.spawn_mob(2092, 367, 587)
    end -- Close when
    when time_spiderboss0.timer begin
        d.notice("Ai la dispozitie 20 de minute pentru a omora Regele Paianjen!")
        timer("time_spiderboss0", 1200)
    end -- Close when
    when time_spiderboss5.timer begin
        d.notice("Tens apenas 15 minutos!")
        timer("time_spiderboss5", 1200)
    end -- Close when
    when time_spiderboss10.timer begin
        d.notice("Tens apenas 10 minutos!")
        timer("time_spiderboss10", 1200)
    end -- Close when
    when time_spiderboss15.timer begin
        d.notice("Tens apenas 5 minutos!")
        timer("time_spiderboss15", 1200)
    end -- Close when
    when time_spiderboss20.timer begin
        d.notice("Timpul a expirat, vei fi teleportat inapoi.")
        timer("time_spiderboss20", 1200)
        d.jump_all(6656, 4352)
    end -- Close when
    when 2092.kill with pc.in_dungeon() begin
        d.notice("Spiritul raului te vrea plecat de aici.")
        d.notice("Vei fi teleportat in aproximativ un minut!")
        d.notice("Omoara mai repede, pana nu va fi prea tarziu.")
        d.kill_all()
        nation = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" }
        notice_all("Jucatorul "..pc.get_name().." din regatul " .. nation [ pc.getempire() ] .. " a omorat Regele Paianjen!")
        timer("spiderboss_time_out", 60)
    end -- Close when
    when spiderboss_time_out.timer with pc.get_map_index() == 195 begin
        pc.setqf("spiderboss", 0)
        d.jump_all(6656, 4352)
    end -- Close when
    when 20095.chat."Misterul Temnitei" with pc.getqf("spiderboss") == 1 begin
        say_title(""..mob_name(20095).."")
        say("")
        say("Aceasta temnita cu mult timp in urma,")
        say("era un parc de distractie pentru copii,")
        say("dar intr-o zi un razboinic a omorat un paianjen si,")
        say("blestemul a coborat asupra lui si intregii temnite..")
        say("De atunci nimeni nu a mai avut curajul sa intre acolo!")
        say("")
    end -- Close when
    end -- Close state
    end -- Close quest
​

ia vezi asta e bun??
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

nu e de la quest am schimbat questu de 5 ori
Avatar utilizator
C0olmonkey
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 502
Membru din: 11 Ian 2014, 00:24
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 99  
Medalii

Problema e ca nu ai indexul hărții in map_allow.

Cauta indexul de la sd3 si mergi in fiecare chanel respectiv fiecare core si vei avea fișierul CONFIG, intri in el si găsești o linie MAP_ALLOW unde verifici sa ai indexul, daca nu il ai il bagi tu.

Teoretic după asta ar trebui să meargă :)


[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Imagine
WarningIf $post = "helpful" Then
Mouseclick ("left","Buton Multumesc")
EndIf
M-am retras din tot ce tine de Metin2. Sper sa fie permanent :))
Afișează semnătura
Avatar utilizator
kastyano
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 124
Membru din: 07 Dec 2014, 20:46
Server: www.metin2craiova.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 0
Medalii

teoretic dar daca poti sa explici mai ptr un incepator ca mine ce ar trebuii bagat mai exact acolo ca mie imi arata MAP_ALLOW: 1 3 4 5 21 23 24 25 41 43 44 45
Avatar utilizator
rares26
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 135
Membru din: 16 Mar 2014, 12:00
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

intri pe metin si dai comanda /warp 6900, 6100 si daca te teleporteaza in mapa acolo scri comanda /give_mob si iti apare map index la mapa sd3 de exemplu 203 te duci in cofig si la map allow verifici codu care ti la aratat cand ai dat /get_mob sper k a fost pe intelesul tau

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
140
Răspunsuri
3
Vizualizări
373
Răspunsuri
5
Vizualizări
185
Răspunsuri
2
Vizualizări
114

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie