Quest bug

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Omega007
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 37
Membru din: 06 Mai 2015, 14:40
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Buna ziua just4metin,folosesc quest creator pentru anumite misiuni de ucis mobi,totul bine si frumos dar de ex: omoara 200 orci--omor 150 dar daca dau relog sau ma teleportez iar apar 200,Cine ma poate ajuta?Multumesc!
Avatar utilizator
Omega007
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 37
Membru din: 06 Mai 2015, 14:40
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

uppp,please help:(
Avatar utilizator
Morphe
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 318
Membru din: 14 Dec 2014, 16:52
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Pune quest-ul aici și poate te ajutăm.. ;)
SERVICIILE MELE:
- CLICK -
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Omega007
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 37
Membru din: 06 Mai 2015, 14:40
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

----------------------------------------------
-- Armata setaou
-- Quest Creator by Atashi (Don't edit this line)
----------------------------------------------
quest misiune5 begin
state start begin
when login with pc.level >= 85 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Armata setaou")
end

when info or button begin
say_title("Armata setaou")
say("Armata setaou condusa de vraja lui Beran,dragonul ghetii")
say("Sunt cei mai de temuti adversari,aceasta sarcina")
say("Este inca o dovada ca esti potrivit pentru a fii un zeu")
say("Du-te si arata-le puterea ta!")
say_reward("Ucide 200 de Luptator setaou")
say("")
if pc.getqf("state") == 0 then
pc.setqf("state", 200)
end
q.set_counter("Luptator setaou", 200)
end

when 2401.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 200 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Luptator setaou", count)
end
if count == 0 then
say_title("Armata setaou - Succes!")
say("")
say("Ai terminat misiunea cu succes!")
say("Drept multumire vei primi")
say("o recompensa frumusica.")
say("")
say_reward("Recompensa:")
say_reward("Ai primit Pergament binecuvantat")
say_reward("Ai primit Nisip cuart")
say_reward("Ai primit Cenusa demonului")
say_reward("Ai primit Seminte magice")
say_reward("Ai primit Cristal de apa")
say_reward("Ai primit Cristal albastru")
say_reward("Ai primit 5000000 Yang")
say_reward("Ai primit 100000000 Experienta")
pc.change_money(5000000)
pc.give_exp2(100000000)
pc.give_item2(25040, 5)
pc.give_item2(30195, 1)
pc.give_item2(30196, 1)
pc.give_item2(30197, 1)
pc.give_item2(30198, 1)
pc.give_item2(30199, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end
Avatar utilizator
Morphe
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 318
Membru din: 14 Dec 2014, 16:52
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest misiune5 begin
state start begin
when login with pc.level >= 85 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Armata setaou")
end

when info or button begin
say_title("Armata setaou")
say("Armata setaou condusa de vraja lui Beran,dragonul ghetii")
say("Sunt cei mai de temuti adversari,aceasta sarcina")
say("Este inca o dovada ca esti potrivit pentru a fii un zeu")
say("Du-te si arata-le puterea ta!")
say_reward("Ucide 200 de Luptator setaou")
say("")
pc.setqf("state", 200)
q.set_counter("Luptator setaou", 200)
end
end

when 2401.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 200 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Luptator setaou", count)
end
if count == 0 then
say_title("Armata setaou - Succes!")
say("")
say("Ai terminat misiunea cu succes!")
say("Drept multumire vei primi")
say("o recompensa frumusica.")
say("")
say_reward("Recompensa:")
say_reward("Ai primit Pergament binecuvantat")
say_reward("Ai primit Nisip cuart")
say_reward("Ai primit Cenusa demonului")
say_reward("Ai primit Seminte magice")
say_reward("Ai primit Cristal de apa")
say_reward("Ai primit Cristal albastru")
say_reward("Ai primit 5000000 Yang")
say_reward("Ai primit 100000000 Experienta")
pc.change_money(5000000)
pc.give_exp2(100000000)
pc.give_item2(25040, 5)
pc.give_item2(30195, 1)
pc.give_item2(30196, 1)
pc.give_item2(30197, 1)
pc.give_item2(30198, 1)
pc.give_item2(30199, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end
ia vezi acum ;)
SERVICIILE MELE:
- CLICK -
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Omega007
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 37
Membru din: 06 Mai 2015, 14:40
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Morphe scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest misiune5 begin
state start begin
when login with pc.level >= 85 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Armata setaou")
end

when info or button begin
say_title("Armata setaou")
say("Armata setaou condusa de vraja lui Beran,dragonul ghetii")
say("Sunt cei mai de temuti adversari,aceasta sarcina")
say("Este inca o dovada ca esti potrivit pentru a fii un zeu")
say("Du-te si arata-le puterea ta!")
say_reward("Ucide 200 de Luptator setaou")
say("")
pc.setqf("state", 200)
q.set_counter("Luptator setaou", 200)
end
end

when 2401.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 200 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Luptator setaou", count)
end
if count == 0 then
say_title("Armata setaou - Succes!")
say("")
say("Ai terminat misiunea cu succes!")
say("Drept multumire vei primi")
say("o recompensa frumusica.")
say("")
say_reward("Recompensa:")
say_reward("Ai primit Pergament binecuvantat")
say_reward("Ai primit Nisip cuart")
say_reward("Ai primit Cenusa demonului")
say_reward("Ai primit Seminte magice")
say_reward("Ai primit Cristal de apa")
say_reward("Ai primit Cristal albastru")
say_reward("Ai primit 5000000 Yang")
say_reward("Ai primit 100000000 Experienta")
pc.change_money(5000000)
pc.give_exp2(100000000)
pc.give_item2(25040, 5)
pc.give_item2(30195, 1)
pc.give_item2(30196, 1)
pc.give_item2(30197, 1)
pc.give_item2(30198, 1)
pc.give_item2(30199, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end
ia vezi acum ;)
./qc misiune5.quest
QUEST : misiune5
STATE : start
WHEN : login
with pc . level >= 85
STATE : information
WHEN : letter
WHEN : info or
WHEN : button
misiune5.quest:26:expecting 'state'
Abort trap: 6 (core dumped)

asta apare daca o schimb cu ce ai spus :(
Avatar utilizator
Morphe
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 318
Membru din: 14 Dec 2014, 16:52
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Greșeala mea, ia vezi acum

Cod: Selectaţi tot

quest misiune5 begin
state start begin
when login with pc.level >= 85 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Armata setaou")
end

when info or button begin
say_title("Armata setaou")
say("Armata setaou condusa de vraja lui Beran,dragonul ghetii")
say("Sunt cei mai de temuti adversari,aceasta sarcina")
say("Este inca o dovada ca esti potrivit pentru a fii un zeu")
say("Du-te si arata-le puterea ta!")
say_reward("Ucide 200 de Luptator setaou")
say("")
pc.setqf("state", 200)
q.set_counter("Luptator setaou", 200)
end

when 2401.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 200 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Luptator setaou", count)
end
if count == 0 then
say_title("Armata setaou - Succes!")
say("")
say("Ai terminat misiunea cu succes!")
say("Drept multumire vei primi")
say("o recompensa frumusica.")
say("")
say_reward("Recompensa:")
say_reward("Ai primit Pergament binecuvantat")
say_reward("Ai primit Nisip cuart")
say_reward("Ai primit Cenusa demonului")
say_reward("Ai primit Seminte magice")
say_reward("Ai primit Cristal de apa")
say_reward("Ai primit Cristal albastru")
say_reward("Ai primit 5000000 Yang")
say_reward("Ai primit 100000000 Experienta")
pc.change_money(5000000)
pc.give_exp2(100000000)
pc.give_item2(25040, 5)
pc.give_item2(30195, 1)
pc.give_item2(30196, 1)
pc.give_item2(30197, 1)
pc.give_item2(30198, 1)
pc.give_item2(30199, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end
SERVICIILE MELE:
- CLICK -
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie