Salut, imi poate da si mie cateva questuri pvp utile?
Gen "Corey a intrat pe serverul Metin2, succes", npc grad/experienta, level up la inceput si altele..
Cerere questuri pvp
Poftim quest-ul acela cu: "Corey este un jucător nou pe server bla bla"
Acesta specifică şi regatul şi rasa care este jucătorul respectiv!
Acesta îl setezi pe un item ,când dai click pe el ,primeşti magii P:
Quest pentru schimbare rasă:
Acest quest îţi oferă Yang ,Nivel ,Marmură şi Magii P în cazul în care cel cu Magii P de mai sus nu merge:
Cod: Selectaţi tot
quest welcome begin
state start begin
when login with pc.get_level() >= 0 begin
if pc.getqf("welcome") == 0 then
pc.setqf("welcome", 1)
notice_all("Ii uram bun venit jucatorului "..pc.get_name()..", ca nou "..({"Razboinic","Ninja","Sura","Saman"})[pc.job+1].." pe BlaBla2.")
notice_all("El/Ea a ales regatul "..({"Rosu","Galben","Albastru"})[pc.get_empire()].." ")
end
end
end
endAcesta îl setezi pe un item ,când dai click pe el ,primeşti magii P:
Cod: Selectaţi tot
quest perfect begin
state start begin
when 40004.use begin
table.foreachi(special.active_skill_list[pc.get_job()+1][pc.get_skill_group()],function(r,skill) pc.set_skill_level(skill,59) end)
chat("Ai primit P")
item.remove()
end
end
endCod: Selectaţi tot
quest schimba_rasa begin
state start begin
when 40001.use begin
say_title("Schimba rasa")
say("Cu acest item te vei putea schimba")
say("in alta rasa.")
say("Atentie dati jos tot de pe tine.")
say("")
say("")
say(")
say("")
say("")
say_reward("Vrei sa te schimbi?")
say("")
local main_set = select ("Da","Nu")
if main_set == 2 then
return
end
if main_set == 1 then
say_title("Schimba rasa")
say("Ce rasa vrei sa aibe")
say("personajul tau?")
say("")
local razzacambiasex = select ("War","Ninja","Sura","Chaman","iesire")
if razzacambiasex == 1 then
say_title("Schimba rasa")
say("Ce sex sa vrei sa fi?")
say("")
local sexwar = select ("Barbat","Femeie","Iesire")
if sexwar == 1 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
elseif sexwar == 2 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
elseif sexwar == 3 then
return
end
elseif razzacambiasex == 2 then
say_title("Schimba rasa")
say("Ce sex sa fie?")
say("")
local sexninja = select ("Barbat","Femeie","Iesire")
if sexninja == 2 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
elseif sexninja == 1 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
elseif sexninja == 3 then
return
end
elseif razzacambiasex == 3 then
say_title("Schimba rasa")
say("Ce sex sa fie?")
say("")
local sexsura = select ("Barbat","Femeie","Iesire")
if sexsura == 1 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
elseif sexsura == 2 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
elseif sexsura == 3 then
return
end
elseif razzacambiasex == 4 then
say_title("Schimba rasa")
say("Ce sex sa fie?")
say("")
local sexshamy = select ("Barbat","Femeie","Iesire")
if sexshamy == 2 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
elseif sexshamy == 1 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
elseif sexshamy == 3 then
return
end
elseif razzacambiasex == 5 then
return
end
end
end
end
endCod: Selectaţi tot
quest inel_exp begin
state start begin
when 70007.use begin
local inel=select("Experienta", "Yang", "Marmura", "Skilluri P", "Nimic")
if 1==inel then
say("Ziua buna aventurierule! Vad ca ai auzit de mine.")
say("Spark m-a conceput special sa va ajut sa deveniti")
say("razboinici adevarati. Asadar, de aceasta data vrei")
say("putina experienta?")
local exp=select("Desigur", "Nu, multumesc")
if 1==exp then
pc.give_exp2("999999999")
elseif 2==exp then
say("Ei bine, este alegerea ta.")
return
end
elseif 2==inel then
say("Ziua buna aventurierule! Vad ca ai auzit de mine.")
say("Spark m-a conceput special sa va ajut sa deveniti")
say("razboinici adevarati. Asadar, de aceasta data vrei")
say("ceva yang?")
local yang=select("Vreau, pupati-as talpile", "Nu")
if 1==yang then
pc.give_gold("500000000")
elseif 2==yang then
say("Ok, este alegerea ta.")
return
end
elseif 3==inel then
say("Ziua buna aventurierule! Vad ca ai auzit de mine.")
say("Spark m-a conceput special sa va ajut sa deveniti")
say("razboinici adevarati. Asadar, de aceasta data vrei")
say("cateva marmure?")
local marm=select("Da, desigur", "Nu")
if 1==marm then
pc.give_item2("70024")
elseif 2==marm then
say("Ok, tu alegi.")
return
end
elseif 4==inel then
say("Ziua buna aventurierule! Vad ca ai auzit de mine.")
say("Spark m-a conceput special sa va ajut sa deveniti")
say("razboinici adevarati. Asadar, de aceasta data vrei")
say("skillurile P?")
local yes=select("Da", "Nu")
if 1==yes then
say("Ce rasă esti?")
local rasa=select("Razboinic", "Ninja", "Sura", "Saman", "Am deja skillurile P")
if 1==rasa then
pc.set_skill_level (1,59)
pc.set_skill_level (2,59)
pc.set_skill_level (3,59)
pc.set_skill_level (4,59)
pc.set_skill_level (5,59)
pc.set_skill_level (16,59)
pc.set_skill_level (17,59)
pc.set_skill_level (18,59)
pc.set_skill_level (19,59)
pc.set_skill_level (20,59)
say("Ai primit skillurile pentru razboinic.")
elseif 2==rasa then
pc.set_skill_level (31,59)
pc.set_skill_level (32,59)
pc.set_skill_level (33,59)
pc.set_skill_level (34,59)
pc.set_skill_level (35,59)
pc.set_skill_level (46,59)
pc.set_skill_level (47,59)
pc.set_skill_level (48,59)
pc.set_skill_level (49,59)
pc.set_skill_level (50,59)
say("Ai primit skillurile pentru ninja.")
elseif 3==rasa then
pc.set_skill_level (61,59)
pc.set_skill_level (62,59)
pc.set_skill_level (63,59)
pc.set_skill_level (64,59)
pc.set_skill_level (65,59)
pc.set_skill_level (66,59)
pc.set_skill_level (76,59)
pc.set_skill_level (77,59)
pc.set_skill_level (78,59)
pc.set_skill_level (79,59)
pc.set_skill_level (80,59)
pc.set_skill_level (81,59)
say("Ai primit skillurile pentru sura.")
elseif 4==rasa then
pc.set_skill_level (91,59)
pc.set_skill_level (92,59)
pc.set_skill_level (93,59)
pc.set_skill_level (94,59)
pc.set_skill_level (95,59)
pc.set_skill_level (96,59)
pc.set_skill_level (106,59)
pc.set_skill_level (107,59)
pc.set_skill_level (108,59)
pc.set_skill_level (109,59)
pc.set_skill_level (110,59)
pc.set_skill_level (111,59)
say("Ai primit skillurile pentru saman.")
elseif 5==rasa then
say("Vad ca ai fost mai rapid. Foarte bine!")
return
end
elseif 2==yes then
say("Ok, este alegerea ta tinere flacau!")
return
end
elseif 5==inel then
say("Asta este. Poti revenei oricand!")
return
end
end
end
endIa încearcă quest-ul acesta!Corey. scrie:Un quest roua permanenta in care nu cere niciun obiect?
Cod: Selectaţi tot
quest roua_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 and pc.level <= 150 begin
set_state(information)
end
end
say_title("Ca recompensa vei primi:")
say_reward("Bonus Viteza de miscare +10% (Permanent).")
say_reward("Bonus Viteza de atac +10% (Permanent).")
say_reward("Valoarea atacului +120% (Permanent).")
say_reward("Rezistenta la magie +20% (Permanent).")
say_reward("Aparare +200% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Critica +20% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Patrunzatoare +20% (Permanent).")
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60) --60¦~
affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 20, 60*60*24*365*60) --60¦~
pc.give_item2(50109, 1)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 44 vizitatori





