Cum pot face cartea magicianului
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- nicusor007
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- Pietonu'
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ia questu la piatra curcubeu si punel pe un item care nu ajuta la nimic,si modifica in questu de la piatra curcubeu cu codu acelui item si skillurile care vrei sa le faca..
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- nicusor007
- Utilizator interzis !

Puteam face dar eu vreau ca la piatra spiritului cate 1 si doar P pe care aleg eu dar nush sa facpietonu999 scrie:ia questu la piatra curcubeu si punel pe un item care nu ajuta la nimic,si modifica in questu de la piatra curcubeu cu codu acelui item si skillurile care vrei sa le faca..
- Pietonu'
- Nivel 7

Cod: Selectaţi tot
uest regenbogen begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("")
say("Möchtest du deine Skills lesen?")
if pc.get_skill_group()==0 then
say("")
say("Du musst zuerst eine Lehre wählen,")
say("bevor ich dir deine Skills setzen kann!")
say("")
say_reward("Du kannst deine Lehre bei den Lehrern wählen")
return
end
if pc.job ==0 then
say("Wähle nun deine Lehre aus!")
local s=select("Körper-Kampf Lehre","Mental-Kampf Lehre","Abbrechen")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("3-Wege Schnitt", "Schwertwirbel", "Kampfrausch", "Aura Des Schwertes", "Sausen", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- 3-Wege Schnitt")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(1 ,1)
chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(1 ,20)
chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(1 ,30)
chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(1 ,40)
chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Schwertwirbel")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(2 ,1)
chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(2 ,20)
chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(2 ,30)
chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(2 ,40)
chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Kampfrausch")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(3 ,1)
chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(3 ,20)
chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(3 ,30)
chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(3 ,40)
chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Aura Des Schwertes")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(4 ,1)
chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(4 ,20)
chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(4 ,30)
chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(4 ,40)
chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Sausen")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(5 ,1)
chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(5 ,20)
chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(5 ,30)
chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(5 ,40)
chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Durchschlag", "Heftiges Schlagen", "Stampfer", "Starker Körper", "Schwertschlag", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Durchschlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(16 ,1)
chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(16 ,20)
chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(16 ,30)
chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(16 ,40)
chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Heftiges Schlagen")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(17 ,1)
chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(17 ,20)
chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(17 ,30)
chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(17 ,40)
chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Stampfer")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(18 ,1)
chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(18 ,20)
chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(18 ,30)
chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(18 ,40)
chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Starker Körper")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(19 ,1)
chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(19 ,20)
chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(19 ,30)
chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(19 ,40)
chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Schwertschlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(20 ,1)
chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(20 ,20)
chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(20 ,30)
chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(20 ,40)
chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf Lehre","Fernkampf Lehre","Abbrechen")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Hinterhalt", "Blitzangriff", "Degenwirbel", "Tarnung", "Giftwolke", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Hinterhalt")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(31 ,1)
chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(31 ,20)
chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(31 ,30)
chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(31 ,40)
chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Blitzangriff")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(32 ,1)
chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(32 ,20)
chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(32 ,30)
chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(32 ,40)
chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Degenwirbel")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(33 ,1)
chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(33 ,20)
chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(33 ,30)
chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(33 ,40)
chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Tarnung")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(34 ,1)
chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(34 ,20)
chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(34 ,30)
chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(34 ,40)
chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Giftwolke")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(35 ,1)
chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(35 ,20)
chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(35 ,30)
chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(35 ,40)
chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Wiederholter Schuss", "Pfeilregen", "Feuerpfeil", "Federschreiten", "Giftpfeil", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Wiederholter Schuss")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(46 ,1)
chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(46 ,20)
chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(46 ,30)
chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(46 ,40)
chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Pfeilregen")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(47 ,1)
chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(47 ,20)
chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(47 ,30)
chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(47 ,40)
chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Feuerpfeil")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(48 ,1)
chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(48 ,20)
chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(48 ,30)
chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(48 ,40)
chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Federschreiten")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(49 ,1)
chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(49 ,20)
chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(49 ,30)
chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(49 ,40)
chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Giftpfeil")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(50 ,1)
chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(50 ,20)
chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(50 ,30)
chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(50 ,40)
chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magische-Waffen Lehre","Schwarze-Magie Lehre","Abbrechen")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Fingerschlag", "Drachenwirbel", "Verzauberte Klinge", "Furcht", "Verzauberte Rüstung", "Zauber Aufheben", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Fingerschlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(61 ,1)
chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(61 ,20)
chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(61 ,30)
chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(61 ,40)
chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Drachenwirbel")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(62 ,1)
chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(62 ,20)
chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(62 ,30)
chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(62 ,40)
chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Verzauberte Klinge")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(63 ,1)
chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(63 ,20)
chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(63 ,30)
chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(63 ,40)
chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Furcht")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(64 ,1)
chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(64 ,20)
chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(64 ,30)
chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(64 ,40)
chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Verzauberte Rüstung")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(65 ,1)
chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(65 ,20)
chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(65 ,30)
chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(65 ,40)
chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 6 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Zauber Aufheben")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(66 ,1)
chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(66 ,20)
chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(66 ,30)
chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(66 ,40)
chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Dunkler Schlag", "Flammenschlag", "Geist der Flamme", "Dunkler Schutz", "Geisterschlag", "Dunkler Stein", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Dunkler Schlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(76 ,1)
chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(76 ,20)
chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(76 ,30)
chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(76 ,40)
chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Flammenschlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(77 ,1)
chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(77 ,20)
chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(77 ,30)
chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(77 ,40)
chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Geist der Flamme")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(78 ,1)
chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(78 ,20)
chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(78 ,30)
chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(78 ,40)
chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Dunkler Schutz")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(79 ,1)
chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(79 ,20)
chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(79 ,30)
chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(79 ,40)
chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Geisterschlag")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(80 ,1)
chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(80 ,20)
chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(80 ,30)
chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(80 ,40)
chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 6 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Dunkler Stein")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(81 ,1)
chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(81 ,20)
chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(81 ,30)
chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(81 ,40)
chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Lehre der Drachenmacht","Lehre der Heilung","Abbrechen")
if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Fliegender Talisman", "Drachenschießen", "Drachengebrüll", "Segen", "Reflektieren", "Hilfe des Drachens", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Fliegender Talisman")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(91 ,1)
chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(91 ,20)
chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(91 ,30)
chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(91 ,40)
chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Drachenschießen")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(92 ,1)
chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(92 ,20)
chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(92 ,30)
chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(92 ,40)
chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Drachengebrüll")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(93 ,1)
chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(93 ,20)
chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(93 ,30)
chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(93 ,40)
chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Segen")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(94 ,1)
chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(94 ,20)
chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(94 ,30)
chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(94 ,40)
chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Reflektieren")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(95 ,1)
chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(95 ,20)
chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(95 ,30)
chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(95 ,40)
chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 6 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Hilfe des Drachens")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(96 ,1)
chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(96 ,20)
chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(96 ,30)
chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(96 ,40)
chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
say("möchtest.")
local s = select("Blitzwurf", "Blitz Heraufbeschwören", "Blitzkralle", "Kurieren", "Schnelligkeit", "Angriff +", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Blitzwurf")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(106 ,1)
chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(106 ,20)
chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(106 ,30)
chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(106 ,40)
chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 2 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Blitz Heraufbeschwören")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(107 ,1)
chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(107 ,20)
chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(107 ,30)
chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(107 ,40)
chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 3 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Blitzkralle")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(108 ,1)
chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(108 ,20)
chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(108 ,30)
chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(108 ,40)
chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 4 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Kurieren")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(109 ,1)
chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(109 ,20)
chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(109 ,30)
chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(109 ,40)
chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 5 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Schnelligkeit")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(110 ,1)
chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(110 ,20)
chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(110 ,30)
chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(110 ,40)
chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
if s == 6 then
say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
say("trainieren?")
say("- Angriff +")
say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
if s1 == 1 then
pc.set_skill_level(111 ,1)
chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 2 then
pc.set_skill_level(111 ,20)
chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 3 then
pc.set_skill_level(111 ,30)
chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
elseif s1 == 4 then
pc.set_skill_level(111 ,40)
chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
end
end
end
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end
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