Cum pot face cartea magicianului

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
nicusor007
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 325
Membru din: 11 Noi 2013, 21:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut comunitate as avea o intrebare la voi Am vazut pe Metin2TBX o carte care ofera 1skill P nu toate si as vrea si eu sa fac asa ceva de cand incerc va rog frumos aveti vrun quest ceva sa dea un P pe ce skill vreau eu si cu lycan cu tot va multumesc
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

ia questu la piatra curcubeu si punel pe un item care nu ajuta la nimic,si modifica in questu de la piatra curcubeu cu codu acelui item si skillurile care vrei sa le faca..
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
nicusor007
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 325
Membru din: 11 Noi 2013, 21:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

pietonu999 scrie:ia questu la piatra curcubeu si punel pe un item care nu ajuta la nimic,si modifica in questu de la piatra curcubeu cu codu acelui item si skillurile care vrei sa le faca..
Puteam face dar eu vreau ca la piatra spiritului cate 1 si doar P pe care aleg eu dar nush sa fac :((
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

Cod: Selectaţi tot

uest regenbogen begin
	state start begin
		when 50512.use begin                
			say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
			say("")
			say("Möchtest du deine Skills lesen?")
			if pc.get_skill_group()==0 then
				say("")
				say("Du musst zuerst eine Lehre wählen,")
				say("bevor ich dir deine Skills setzen kann!")
				say("")
				say_reward("Du kannst deine Lehre bei den Lehrern wählen")
				return
			end			
			if pc.job ==0 then
				say("Wähle nun deine Lehre aus!")                
				local s=select("Körper-Kampf Lehre","Mental-Kampf Lehre","Abbrechen")                
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then  
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("3-Wege Schnitt", "Schwertwirbel", "Kampfrausch", "Aura Des Schwertes", "Sausen", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- 3-Wege Schnitt")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(1 ,1)
						chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(1 ,20)
						chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(1 ,30)
						chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(1 ,40)
						chat("Der Skill 3-Wege Schnitt wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Schwertwirbel")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(2 ,1)
						chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(2 ,20)
						chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(2 ,30)
						chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(2 ,40)
						chat("Der Skill Schwertwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Kampfrausch")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(3 ,1)
						chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(3 ,20)
						chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(3 ,30)
						chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(3 ,40)
						chat("Der Skill Kampfrausch wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Aura Des Schwertes")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(4 ,1)
						chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(4 ,20)
						chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(4 ,30)
						chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(4 ,40)
						chat("Der Skill Aura Des Schwertes wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Sausen")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(5 ,1)
						chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(5 ,20)
						chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(5 ,30)
						chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(5 ,40)
						chat("Der Skill Sausen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end                
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then    
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Durchschlag", "Heftiges Schlagen", "Stampfer", "Starker Körper", "Schwertschlag", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Durchschlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(16 ,1)
						chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(16 ,20)
						chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(16 ,30)
						chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(16 ,40)
						chat("Der Skill Durchschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Heftiges Schlagen")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(17 ,1)
						chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(17 ,20)
						chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(17 ,30)
						chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(17 ,40)
						chat("Der Skill Heftiges Schlagen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Stampfer")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(18 ,1)
						chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(18 ,20)
						chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(18 ,30)
						chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(18 ,40)
						chat("Der Skill Stampfer wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Starker Körper")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(19 ,1)
						chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(19 ,20)
						chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(19 ,30)
						chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(19 ,40)
						chat("Der Skill Starker Körper wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Schwertschlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(20 ,1)
						chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(20 ,20)
						chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(20 ,30)
						chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(20 ,40)
						chat("Der Skill Schwertschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end                
            elseif pc.job ==1 then
				say("Wähle deine Lehre aus")                
				local s=select("Nahkampf Lehre","Fernkampf Lehre","Abbrechen")                            
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Hinterhalt", "Blitzangriff", "Degenwirbel", "Tarnung", "Giftwolke", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Hinterhalt")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(31 ,1)
						chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(31 ,20)
						chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(31 ,30)
						chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(31 ,40)
						chat("Der Skill Hinterhalt wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Blitzangriff")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(32 ,1)
						chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(32 ,20)
						chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(32 ,30)
						chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(32 ,40)
						chat("Der Skill Blitzangriff wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Degenwirbel")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(33 ,1)
						chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(33 ,20)
						chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(33 ,30)
						chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(33 ,40)
						chat("Der Skill Degenwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Tarnung")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(34 ,1)
						chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(34 ,20)
						chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(34 ,30)
						chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(34 ,40)
						chat("Der Skill Tarnung wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Giftwolke")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(35 ,1)
						chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(35 ,20)
						chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(35 ,30)
						chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(35 ,40)
						chat("Der Skill Giftwolke wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Wiederholter Schuss", "Pfeilregen", "Feuerpfeil", "Federschreiten", "Giftpfeil", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Wiederholter Schuss")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(46 ,1)
						chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(46 ,20)
						chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(46 ,30)
						chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(46 ,40)
						chat("Der Skill Wiederholter Schuss wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Pfeilregen")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(47 ,1)
						chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(47 ,20)
						chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(47 ,30)
						chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(47 ,40)
						chat("Der Skill Pfeilregen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Feuerpfeil")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(48 ,1)
						chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(48 ,20)
						chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(48 ,30)
						chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(48 ,40)
						chat("Der Skill Feuerpfeil wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Federschreiten")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(49 ,1)
						chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(49 ,20)
						chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(49 ,30)
						chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(49 ,40)
						chat("Der Skill Federschreiten wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Giftpfeil")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(50 ,1)
						chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(50 ,20)
						chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(50 ,30)
						chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(50 ,40)
						chat("Der Skill Giftpfeil wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end
            elseif pc.job ==2 then
				say("Wähle deine Lehre aus")
				local s=select("Magische-Waffen Lehre","Schwarze-Magie Lehre","Abbrechen")                         
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Fingerschlag", "Drachenwirbel", "Verzauberte Klinge", "Furcht", "Verzauberte Rüstung", "Zauber Aufheben", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Fingerschlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(61 ,1)
						chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(61 ,20)
						chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(61 ,30)
						chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(61 ,40)
						chat("Der Skill Fingerschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Drachenwirbel")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(62 ,1)
						chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(62 ,20)
						chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(62 ,30)
						chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(62 ,40)
						chat("Der Skill Drachenwirbel wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Verzauberte Klinge")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(63 ,1)
						chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(63 ,20)
						chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(63 ,30)
						chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(63 ,40)
						chat("Der Skill Verzauberte Klinge wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Furcht")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(64 ,1)
						chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(64 ,20)
						chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(64 ,30)
						chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(64 ,40)
						chat("Der Skill Furcht wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Verzauberte Rüstung")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(65 ,1)
						chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(65 ,20)
						chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(65 ,30)
						chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(65 ,40)
						chat("Der Skill Verzauberte Rüstung wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 6 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Zauber Aufheben")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(66 ,1)
						chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(66 ,20)
						chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(66 ,30)
						chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(66 ,40)
						chat("Der Skill Zauber Aufheben wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end          
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Dunkler Schlag", "Flammenschlag", "Geist der Flamme", "Dunkler Schutz", "Geisterschlag", "Dunkler Stein", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Dunkler Schlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(76 ,1)
						chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(76 ,20)
						chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(76 ,30)
						chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(76 ,40)
						chat("Der Skill Dunkler Schlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Flammenschlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(77 ,1)
						chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(77 ,20)
						chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(77 ,30)
						chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(77 ,40)
						chat("Der Skill Flammenschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Geist der Flamme")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(78 ,1)
						chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(78 ,20)
						chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(78 ,30)
						chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(78 ,40)
						chat("Der Skill Geist der Flamme wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Dunkler Schutz")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(79 ,1)
						chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(79 ,20)
						chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(79 ,30)
						chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(79 ,40)
						chat("Der Skill Dunkler Schutz wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Geisterschlag")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(80 ,1)
						chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(80 ,20)
						chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(80 ,30)
						chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(80 ,40)
						chat("Der Skill Geisterschlag wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 6 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Dunkler Stein")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(81 ,1)
						chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(81 ,20)
						chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(81 ,30)
						chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(81 ,40)
						chat("Der Skill Dunkler Stein wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end 
            elseif pc.job ==3 then
				say("Wähle deine Lehre aus")
				local s=select("Lehre der Drachenmacht","Lehre der Heilung","Abbrechen")                            
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Fliegender Talisman", "Drachenschießen", "Drachengebrüll", "Segen", "Reflektieren", "Hilfe des Drachens", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Fliegender Talisman")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(91 ,1)
						chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(91 ,20)
						chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(91 ,30)
						chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(91 ,40)
						chat("Der Skill Fliegender Talisman wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Drachenschießen")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(92 ,1)
						chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(92 ,20)
						chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(92 ,30)
						chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(92 ,40)
						chat("Der Skill Drachenschießen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Drachengebrüll")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(93 ,1)
						chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(93 ,20)
						chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(93 ,30)
						chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(93 ,40)
						chat("Der Skill Drachengebrüll wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Segen")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(94 ,1)
						chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(94 ,20)
						chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(94 ,30)
						chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(94 ,40)
						chat("Der Skill Segen wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Reflektieren")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(95 ,1)
						chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(95 ,20)
						chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(95 ,30)
						chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(95 ,40)
						chat("Der Skill Reflektieren wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 6 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Hilfe des Drachens")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(96 ,1)
						chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(96 ,20)
						chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(96 ,30)
						chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(96 ,40)
						chat("Der Skill Hilfe des Drachens wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end          	
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Wähle nun den Skill aus, welchen du trainieren")
					say("möchtest.")
					local s = select("Blitzwurf", "Blitz Heraufbeschwören", "Blitzkralle", "Kurieren", "Schnelligkeit", "Angriff +", "Abbrechen")
					if s == 1 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Blitzwurf")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(106 ,1)
						chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(106 ,20)
						chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(106 ,30)
						chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(106 ,40)
						chat("Der Skill Blitzwurf wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 2 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Blitz Heraufbeschwören")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(107 ,1)
						chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(107 ,20)
						chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(107 ,30)
						chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(107 ,40)
						chat("Der Skill Blitz Heraufbeschwören wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 3 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Blitzkralle")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(108 ,1)
						chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(108 ,20)
						chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(108 ,30)
						chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(108 ,40)
						chat("Der Skill Blitzkralle wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 4 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Kurieren")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(109 ,1)
						chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(109 ,20)
						chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(109 ,30)
						chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(109 ,40)
						chat("Der Skill Kurieren wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 5 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Schnelligkeit")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(110 ,1)
						chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(110 ,20)
						chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(110 ,30)
						chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(110 ,40)
						chat("Der Skill Schnelligkeit wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
					if s == 6 then
					say_title("Regenbogenstein - ~Prevo2~")
					say("Du hast also beschlossen folgenden Skill zu")
					say("trainieren?")
					say("- Angriff +")
					say_reward("Auf welche Stufe soll ich diesen setzen?")
					local s1 = select("Standart Stufe (Level 1)", "Meister Stufe (Level 20)", "Großmeister Stufe (Level 30)", "Perfekte Stufe (Level 40)", "Abbrechen")
					if s1 == 1 then
						pc.set_skill_level(111 ,1)
						chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Standart Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 2 then
						pc.set_skill_level(111 ,20)
						chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Meister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 3 then
						pc.set_skill_level(111 ,30)
						chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Großmeister Stufe gesetzt.")
					
					
					elseif s1 == 4 then
						pc.set_skill_level(111 ,40)
						chat("Der Skill Angriff + wurde soeben auf die Perfekte Stufe gesetzt.")
						end
					end
				end          				
            end			
        end
    end
end  

Ia acest quest si tradul e de la piatra curcubeu iti alegi fiecare skill in parte gen alegi aura si te intreaba cum vrei sa fie m/g/p..
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
nicusor007
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 325
Membru din: 11 Noi 2013, 21:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Pana o traduc pe aia :))
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

cu lenea nu vei avea niciodata succes in domeniul metin2
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Lehel
Veteran

Veteran
Mesaje: 1632
Membru din: 21 Aug 2013, 08:42
Regat: Jinno
Aprecieri: 122  
Mulţumiri: 1212  
Medalii

Raspuns primit, daca-l traduci e treaba ta.

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
88
Răspunsuri
2
Vizualizări
225
Răspunsuri
8
Vizualizări
999
Răspunsuri
3
Vizualizări
608

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 18 vizitatori