Multumesc frumos
cufere clar luna si drop la ele
Salutare J4M . Ca de obicei
revin cu probleme
. Aveti cumva vre-o idee cum as putea sa bag pe server sa dropeze cufere clar luna ( deja se dropeaza la metine ) sa fie drop la ele la toti mobii , iar in cufere sa pice ADD , SCHIMBA , MARMURA,BLESS ?
.. Va rog frumos daca aveti vre-o idee
si vreti sa imi spuneti...
Multumesc frumos
Multumesc frumos
- SauRRoN
-

- Mesaje: 2834
- Membru din: 26 Iul 2014, 11:25
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 581
- Mulţumiri: 1000
- Discord: Copiază ID
Salut,incearca si pe acesta .mynasca12 scrie:am incercat cu mai multe questuri si la fel zice la toate...
segmentation fault (core dumped )
Cod: Selectaţi tot
quest mondlicht_truhen begin
state start begin
when login begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
notice("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Activ !")
end
end
when kill begin
local m_ind = pc.get_map_index()
if npc.is_pc() then
else
if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
end
end
end
when 9004.chat."<GM> Eveniment Cufere" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Activ ")
say("")
say_reward("Event Beenden?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Evenimentul a luat sfârsit .")
say("~ Pe data viitoare !")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Terminat.")
elseif s==2 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("~ Pe curând !")
end
else
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Închis ")
say("")
say_reward("Start Eveniment?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Evenimentul ~ A Început ! .")
say("~ Succes la strâns mai multe cufere !")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ A Început !")
elseif s==2 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("~ Pe curând !")
end
end
end
when 9004.chat."<GM> Dropul Cuferelor" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
say("")
say_reward("Între 1-100")
say("")
local new_chance = tonumber(input())
if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Introducere incorectã ~")
else
char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
say("~ Pe curând !")
end
else
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
end
end
end
end-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 19 vizitatori




