cufere clar luna si drop la ele

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salutare J4M . Ca de obicei :)) revin cu probleme X_X . Aveti cumva vre-o idee cum as putea sa bag pe server sa dropeze cufere clar luna ( deja se dropeaza la metine ) sa fie drop la ele la toti mobii , iar in cufere sa pice ADD , SCHIMBA , MARMURA,BLESS ? :D .. Va rog frumos daca aveti vre-o idee :D si vreti sa imi spuneti...
Multumesc frumos
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

asa am facut si imi da asta :
Segmentation fault (core dumped)
Avatar utilizator
KoKoTeam
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 224
Membru din: 27 Mar 2015, 14:52
Server: Toate ;)
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

este de la quest .. incearca altul.. sunt multe pe net.
Imagine
http://www.metin2ao.ro
Respecta si vei fi respectat!!
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

am incercat cu mai multe questuri si la fel zice la toate...
segmentation fault (core dumped )
Avatar utilizator
SauRRoN
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 2834
Membru din: 26 Iul 2014, 11:25
Regat: Jinno
Aprecieri: 581  
Mulţumiri: 1000  
Discord: Copiază ID
Medalii

mynasca12 scrie:am incercat cu mai multe questuri si la fel zice la toate...
segmentation fault (core dumped )
Salut,incearca si pe acesta .

Cod: Selectaţi tot

    quest mondlicht_truhen begin
    state start begin
    when login begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    notice("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Activ !")
    end
    end
    when kill begin
    local m_ind = pc.get_map_index()
    if npc.is_pc() then
    else
    if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Eveniment Cufere" with pc.is_gm() begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Activ ")
    say("")
    say_reward("Event Beenden?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
    say("~ Pe data viitoare !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Terminat.")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Închis ")
    say("")
    say_reward("Start Eveniment?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul ~ A Început ! .")
    say("~ Succes la strâns mai multe cufere !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ A Început !")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Dropul Cuferelor" with pc.is_gm() begin
    if pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
    say("")
    say_reward("Între 1-100")
    say("")
    local new_chance = tonumber(input())
    if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Introducere incorectã ~")
    else
    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
    end
    end
    end
    end
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

La fel..core dumped
Avatar utilizator
SauRRoN
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 2834
Membru din: 26 Iul 2014, 11:25
Regat: Jinno
Aprecieri: 581  
Mulţumiri: 1000  
Discord: Copiază ID
Medalii

mynasca12 scrie:La fel..core dumped
Descarca asta si vezi asta mai da ?
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

A mers multumesc frumos
Avatar utilizator
SauRRoN
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 2834
Membru din: 26 Iul 2014, 11:25
Regat: Jinno
Aprecieri: 581  
Mulţumiri: 1000  
Discord: Copiază ID
Medalii

mynasca12 scrie:A mers multumesc frumos
Problema a 2-a ai rezolvat?
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mynasca12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 49
Membru din: 01 Apr 2014, 06:58
Server: bitmetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

am rezolvat problema a 2-a insa revin la prima:( am activat questul dar in joc tot nu se dropeaza cuferele :(
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
94
Răspunsuri
2
Vizualizări
321
Răspunsuri
1
Vizualizări
52
Răspunsuri
2
Vizualizări
168

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 19 vizitatori