bug exp in V4

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
iNooB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 303
Membru din: 07 Apr 2015, 19:27
Server: Metin2VDS
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

Salutare Just4Metin!

Am si eu o mica problema, mi-am deschis de curand un server de metin si mi-am facut un quest cu rate 350%,
dar problema este ca in v4 nu am deloc exp playeri primesc 0,2 pe monstru la lv 80

Cineva care sa ma poata ajuta si pe mine va rog!!! ~x( ~x( ~x(
Imagine
Servicii complete de găzduire, mentenanță și promovare online, utilizăm doar software licențiat și echipamente bare metal.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
C.Mihai
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1875
Membru din: 26 Mai 2014, 13:57
Server: xGamer
Regat: Chunjo
Aprecieri: 24  
Mulţumiri: 7  
 Contact:
Medalii

Te duci navicat /player/mob-proto/ și cauți mobii ,și mărești tu experiența :)
Nu iti poti trai viata pentru altii. Trebuie sa faci ceea ce e bine pentru tine, chiar daca astfel ii ranesti pe cei pe care ii iubesti. – Nicholas Sparks
Imagine
Cea mai bună firmă de HOSTING !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
iNooB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 303
Membru din: 07 Apr 2015, 19:27
Server: Metin2VDS
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

Mai am cateva probleme daca stii sa ma ajuti la ceva ...
1.Am bug camera 5 din Demon Tower nici o piatra nu este cea buna.
2.Am bug in V4 la mobi nu primesc EXP (da 0,2 pe monstru la lv 80)
3.Nu am toti mobii bagati in mob_proto din Navicat!
4.Bosii au HP-ul peste masura si cum as putea afla HP normal care il au pe toate serverele
Imagine
Servicii complete de găzduire, mentenanță și promovare online, utilizăm doar software licențiat și echipamente bare metal.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Yahiko
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 3865
Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 4857  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

iNooB scrie:Mai am cateva probleme daca stii sa ma ajuti la ceva ...
1.Am bug camera 5 din Demon Tower nici o piatra nu este cea buna.
2.Am bug in V4 la mobi nu primesc EXP (da 0,2 pe monstru la lv 80)
3.Nu am toti mobii bagati in mob_proto din Navicat!
4.Bosii au HP-ul peste masura si cum as putea afla HP normal care il au pe toate serverele

Cod: Selectaţi tot

1. caută în quest, sau afisează-l
2. Cum a zis și Athos G
3. Ai mai multe pagini în mob_proto
4. HP-ul în setezi după bunul plac
*Contact Discord: Yahiko#2936
*Doar SMS: 0749592613
*Grup discord: Click
Cu stimă,
Yahiko.

GL & HF
Afișează semnătura
Avatar utilizator
iNooB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 303
Membru din: 07 Apr 2015, 19:27
Server: Metin2VDS
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

1. caută în quest, sau afisează-l
2. Cum a zis și Athos G
3. Ai mai multe pagini în mob_proto
4. HP-ul în setezi după bunul plac

1.Am sa il caut.
2.daca fac asta, nu stiu ce experienta sa pun pe monstrii si imi este frica sa nu creasca prea repede/prea greu
3.in mob proto am doar 2 pagini
4. as vrea sa am hp-ul normal ca la toate serverele
Imagine
Servicii complete de găzduire, mentenanță și promovare online, utilizăm doar software licențiat și echipamente bare metal.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

la problema 1 cu DT schimba questul,ia din alt server..
2.

Cod: Selectaţi tot

1.Deschideti navicat
2. Va conectati la server
3. Mergeti in tabelul player
4. Ctrl+Q si stergeti tot ce apare acolo
5. Folositi unul dintre urmatoarele :
1) UPDATE player.mob_proto SET exp=exp*10 ; unde scrie 10 modificati RATA DE EXP IN CAT VRETI VOI
2) UPDATE player.mob_proto SET gold_min=gold_min/2 , gold_max=gold_max/2 ; ---> UNDE SCRIE 2 MODIFICATI RATA DE YANG

Atentie :
* acela dupa exp inseamna inmultit deci nu 10% si 1000%
/ acela dupa min inseamna impartit la 2

cand aveti de gand sa folositi aceasta comanda pentru altceva se observa e o functie 

player (actioneaza in tabelul player
mob_proto (mob_proto din tabelul player)
set (executa)
gold_min (drop minim de gold)
gold_max (drop maxim de gold)
exp (experienta)
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
iNooB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 303
Membru din: 07 Apr 2015, 19:27
Server: Metin2VDS
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

Acesta este codul pentru Demon Tower

Cod: Selectaţi tot

quest turnul_demonilor begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
            end
        end

		when logout begin
			pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
			pc.remove_item(30301, pc.count_item(30301))
			pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
		end
	when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
                if pc.get_level() < 40 then
                        say_title("Gardianul Turnului:")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot supravietui.")
                        say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
                        say("nu a mai iesit in viata.")
                        say("Nu poti sa intri pentru ca nu")
                        say("ai level 40 inca.")
                else
                        say_title("Gardianul Turnului:")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot supravietui.")
                        say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
                        say("nu a mai iesit in viata.")
                        say("Vrei sa intri in Turnul Demonilor?")
                        say("")
                        local s = select("Da.", "Nu.")
                        if s == 1 then
                                -- warp into!
                                pc.warp(216500,727000)
                        end
            end
        end
        when devil_stone1.kill begin
            timer("devil_stone1_1", 6)
        end
        when devil_stone1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
        end
        when devil_stone3.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
        when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                chat(positions[i][1], positions[i][2])
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            chat(positions[7][1], positions[7][2])
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            chat(vid)
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la etajul 3.");
            d.notice("Multe pietre Metin false va irita ochii si urechile.");
            d.notice("Gaseste piatra Metin corecta si distruge-o in 15 minute");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece acest etaj.");
            d.notice("");
        end

        when devil_stone4_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute ramase: 10")
		server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute ramase: 5")
		server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
		clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_update.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Pietrele Metin false dispar...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
                    d.notice("Ai dovedit ca ai un instinct bun.");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corecta.")
		    clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
		    clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
		    clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
                end
            else
		server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
	    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
        end

        when devil_stone4_end.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                d.notice("Ai ajuns la Poarta cu numarul 5.")
                d.notice("La acest etaj multi monstrii pazesc Sigilile de Piatra,")
                d.notice("ce te vor ajuta sa treci la etajul 6.")
                d.notice("Unii monstrii au cheia ce te ajuta")
                d.notice("sa deschizi Sigiliul de Piatra.")
                d.notice("Deschide-le in cel mult 20 minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul 6.")
                d.notice("")
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
		server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when devil_stone5_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute ramase: 15")
		server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute ramase: 10")
		server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute ramase: 5")
		server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
        when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.setf("level", 6)
                d.clear_regen()
                d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

                d.notice("Ai deschis toate portile.")
                d.notice("Vei fi teleportat la etajul 6.")
                d.notice("Distruge toti monstrii din acest etaj,")
                d.notice("Si apoi Regele Demon.")
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
		clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
            else
                d.notice("Ai deschis Sigiliu! Mai ai inca "..d.getf("stone_count").."de deschis:")
            end
        end

        when devil_stone6.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   when 20074.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
          say(""..mob_name(20074)..":")
          say("Fierari din Turnul Demonilor")
          say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
          say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
          say("Hmmmm...")
          say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
          wait()
          if pc.level >=75 then
          say(""..mob_name(20074)..":")
              say("Esti puternic pentru a urca.")
              say("Te voi lasa sa stii drumul..")
              timer("devil_jump_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
          say(""..mob_name(20074)..":")
          say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
          say("pentru a merge acolo....")
          say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")

		say("")
		wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end
   when 20075.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
		   say(""..mob_name(20075)..":")
		  say("Fierari din Turnul Demonilor")
          say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
          say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
          say("Hmmmm...")
          say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
          wait()
          if pc.level >=75 then
               say(""..mob_name(20075)..":") 
              say("Esti puternic pentru a urca.")
              say("Te voi lasa sa stii drumul..")
              timer("devil_jump_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		   say(""..mob_name(20075)..":") 
          say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
          say("pentru a merge acolo....")
          say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
		say("")
		wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
    end
   when 20076.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
		   say(""..mob_name(20076)..":")
          say("Fierari din Turnul Demonilor")
          say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
          say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
          say("Hmmmm...")
          say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
          wait()
          if pc.level >=75 then
               say(""..mob_name(20076)..":") 
              say("Esti puternic pentru a urca.")
              say("Te voi lasa sa stii drumul..")
              timer("devil_jump_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		   say(""..mob_name(20076)..":") 
          say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
          say("pentru a merge acolo....")
          say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
		say("")
		wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end

   when devil_jump_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
        end
	end

	when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,10)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		-- 8ĂţŔ¸·Î żöÇÁ

			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu aceasta mapa poti urca mai sus!")
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("devil_jump_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	--------------------------------------------
	-- 8Ăţ ÁřŔÔşÎĹÍ 9Ăţ ±îÁö
	--------------------------------------------
	when devil_jump_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count= pc.count_item(30302)-- Ář »ç±ÍŸżö Áöżě±â
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local pct1 = number(1, 5)

		if pct1 == 1 and d.getf("level") == 8 then
			local pct2 = number(1, 10)
			if pct2 == 1 then
				-- ÁřÂĄ ż­Ľč µĺ·Ó
				game.drop_item(30304, 1)
			else
				-- °ˇÂĄ ż­Ľč µĺ·Ó
				game.drop_item(30303, 1)
			end
		else
			return
		end
	end

	when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
		-- şŔŔÎ ÇŘĂĽ 9Ăţ ¤ˇ¤ˇ
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("devil_jump_9", 6)
	end

	---------------------------------------------
	-- 9Ăţ ÁřŔÔşÎĹÍ żĎ·á±îÁö
	---------------------------------------------
	when devil_jump_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		chat("Ingerul a fost ucis")
		notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Ingerul cu Coasa.")
		say_title("Bravo!")
		say("Felicitari,ai ucis diavolul.")
		say("O sa iti dau o recompensa : ")
		say_item(30319)
		pc.give_item2(30319)
		pc.give_item2(30319)
		pc.give_item2(30319)
		pc.give_item2(30319)
		d.kill_all()
		timer("devil_end_jump", 10)
	end
	
	when devil_end_jump.timer begin
		d.setf("level", 7)
		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
		d.clear_regen()
		d.spawn_mob(1094, 639, 658)
	end
		
	when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.notice("Felicitari!")
		d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
		d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
		d.kill_all()
		timer("devil_end_jump_schmied", 10)
		end

	when devil_end_jump_schmied.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.clear_regen()
		d.spawn_mob(1095, 605, 178)
	end
		
	when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Moartea Albastra.")
		d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
		d.notice("Ca o recompensa îti vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
		pc.give_item2(30320)
		pc.give_item2(30320)
		pc.give_item2(30320)
		end
	end
	end
Imagine
Servicii complete de găzduire, mentenanță și promovare online, utilizăm doar software licențiat și echipamente bare metal.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
F. Gabriel
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 3759
Membru din: 17 Aug 2013, 20:44
Server: -
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 358  
Mulţumiri: 84  
 Contact:
Medalii

Problema sta in felul urmator, vezi daca nu cumva iti da PREA MULTA experienta, respectiv ar trebui sa iti dea cu -..
Modifica experienta din coloana exp mob_proto.
Imagine

Hosting Metin2 by OVINETWORK.RO
Afișează semnătura
Avatar utilizator
iNooB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 303
Membru din: 07 Apr 2015, 19:27
Server: Metin2VDS
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

M-am uitat in mob_proto exp imi da undeva in jur de.. Deci in Coloana EXP din Mob_proto apare la mobi din v4 79200/33200 c-am asa este daca vreti va afisez aici mob_proto
Imagine
Servicii complete de găzduire, mentenanță și promovare online, utilizăm doar software licențiat și echipamente bare metal.
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 189 vizitatori