Problema dragon

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Mondolino
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 246
Membru din: 22 Noi 2014, 18:38
Server: Metin2Cardinali
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 104  
Mulţumiri: 88  
Medalii

Bat piatra indicata un quest .. mai exact "stanca imperiala" si degeaba dupa ce o omor nu se intampla nimic.. folosesc questul accesta

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Quest creat de Syncr0n pentru Just4Metin
----------------------------------------------------
quest Tempel_of_dragon begin
   state start begin
      when 30123.chat."Templul Dragonului" with pc.get_map_index() == 73 begin
         if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         end

         if pc.is_gm() then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("")
            say("Salut, "..pc.get_name().."")
            say("Ce faci sefule ? vrei sa intri ?")
            say("Okay, n-ai nevoie de cheie sau parola.")
            wait()
               pc.warp(843200, 1066900)
         return
              end
         if pc.count_item("80041") >= 1 then
         say_title(""..mob_name(30123).."")
         say("")
         say("Tu n-ai nevoie de item, poti intra.")
         wait() 
         return 
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
         say_title(""..mob_name(30123).."")
         say("")
         say("Tu n-ai "..item_name(30179).."")
         say_item_vnum(30179)
         say("Ai nevoie de 3 obiecte.")
         return
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
         say_title(""..mob_name(30123).."")
         say("")
         pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
      if pc.getqf("abgabe") == 1 then
      pc.setqf("abgabe",0)
      say("Tu ai trimis deja 3 chei.")
      say("Te voi lasa sa intri.")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      return
      end
      say("Imi pare rau, Templul este deja rezervat.")
      say("Exista deja o cheie de acces setata,")
      say("daca o stii, scrie-o mai jos.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      --pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
      if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      say("")
      say("Codul este acelas.")
      if pc.count_item(30179) < 3 then
      say("Tu n-ai acces ...iti lipsesc cheile")
      say("acestea "..item_name(30179).."")
      say_item_vnum(30179)
      say("Revin-o cand ai 3 chei.")
      return
      end
      pc.remove_item("30179",3)
      say("Puteti intra ....")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      say("")
      say("Parola introdusa nu este corecta.")
      return
      end
      end
      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      say("Detin în mine, ultima suflare a zului dragon.")
      say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
      say_reward("Camera de cristal.")
      local i = select("Vreau sa intru.", "Nu vreau sa intru.")
      if 1 == i then
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      say("Seteaza cheia de acces.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
      game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
      local times = get_time() + 300 --Wartezeit
      game.set_event_flag("Grotte_time", times)
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      pc.setqf("abgabe",1)
      say("")
      say("Cheia de acces este:")
      chat("Cheia de acces pentru camera dragonului este: "..passwort.."")
      say_reward(""..passwort.."")
      say("Da-le colegilor tai cheia de la camera.")
      pc.remove_item("30179",3)
      else 
      say_title(""..mob_name(30123).."")
      say("")
      say("Accest cod nu este corect, incearca din nou.")
      say("Cheia trebuie sa fie alcatuita din cifre.")
      end
      end
      end
      end
   when login with pc.get_map_index() == 196 and not pc.is_gm() begin
      if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Templul Dragonului: Tu esti gm, controlul va fi blocat.") return end
      if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 196 then
       chat("Nu este permis sa intrati in aceasta harta prin efractie. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
         warp_to_village()
       end
      chat("Bine ai venit, pentru a dovedi ca esti destul de bun incat sa omori Dragonul,")
      chat("Distruge piatra metin corecta.")
      local sekunden = game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
      notice_in_map("Timp ramas: "..sekunden.." Sekunden")
      timer("skipia_boss_ende", sekunden)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end
   when 8023.kill with pc.get_map_index() == 196 begin
      timer("skipia_boss_goo", 2)
      notice_in_map("Ati distrus piatra metin corecta, veti urca la etajul urmator.")
      end
   when skipia_boss_goo.timer begin
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.new_jump_all(196, 8436, 10669)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      end
   when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   local n =d.getf("count") + 1
   d.setf("count", n) 
   --notice_all("Metin killed "..n.."")
   if n > 2 then
   local t = number(1,4)
   --notice_all("Spawn Metin")
   if 1 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
   elseif 2 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
   elseif 3 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
   else
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
   end
   end
   end
   when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
      d.setf("grotte_boss", 3)
      notice_all("Grupul lui "..pc.get_name().." a reusit sa-l ucida pe Dragonul Albastru.")
      d.notice("Impresionant, ati reusit sa invingeti Dragonul.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören")
      d.notice("Aveti timp 60 de secunde sa strangeti tot.")
      timer("skipia_boss_end", 60)
      d.kill_all()
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      d.clear_regen()
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
   end
   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
      timer("skipia_boss_end", 3600)   
      d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
      local t = number(1,4)
      if 1 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
      end
      local o = number(1,4)
      if 1 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
         end   
      d.setf("grotte_boss", 2)
      d.notice("Bine ati venit in Templul Dragonului, aveti maxim o ora la dispozitie sa-l invingeti pe dragon.")
      d.setf("count", 0)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
   --pc.warp(181700, 1220600)
   end
   
   when skipia_boss_end.timer begin
      d.exit_all()
      end
   when skipia_boss_ende.timer begin
      kill_all_in_map(196)
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.exit_all()
   end
   when login with pc.get_map_index() != 196 or not pc.in_dungeon() begin
   pc.setqf("erlaubt",0)
   end
   end
end
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Mondolino
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 246
Membru din: 22 Noi 2014, 18:38
Server: Metin2Cardinali
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 104  
Mulţumiri: 88  
Medalii

UP ! NU STIE NIMENI_
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
C.Mihai
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1875
Membru din: 26 Mai 2014, 13:57
Server: xGamer
Regat: Chunjo
Aprecieri: 24  
Mulţumiri: 7  
 Contact:
Medalii

trebuie schimbat questul ,dacă nu găsești unul compatibil , schimbă mapa . ia-o cu totul din alt svf.
Nu iti poti trai viata pentru altii. Trebuie sa faci ceea ce e bine pentru tine, chiar daca astfel ii ranesti pe cei pe care ii iubesti. – Nicholas Sparks
Imagine
Cea mai bună firmă de HOSTING !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Mondolino
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 246
Membru din: 22 Noi 2014, 18:38
Server: Metin2Cardinali
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 104  
Mulţumiri: 88  
Medalii

Nu prea am idee cum sa schimb mapa :))
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Electrico
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 288
Membru din: 16 Oct 2015, 12:32
Server: Respawn
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 302  
Medalii

Incearca cu acest quest atunci:

Cod: Selectaţi tot

    quest camera_de_cristal begin
    state start begin
           
            when 30123.chat."Templul Dragonului." with pc.get_map_index() == 73 begin
            if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            end
            if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Bun venit "..pc.get_name().."")
            say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
            say("esti GM poti intra cand vrei.")
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
          say_reward("Pentru a intra în templul lui Beran,")
            say_reward("ai nevoie de "..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say_reward("Aceastã cheie rãsucitã picã la Cãpitanul Setaou.")
          say_reward("Ai nevoie de trei Chei Rãsucite pentru a intra.")
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
            if pc.getqf("abgabe") == 1 then
            pc.setqf("abgabe",0)
            say("Ai cele trei Chei Rãsucite.")
            say("Te voi teleporta imediat în camera de cristal.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            --pc.setqf("grotte_passworto", passwort)
            if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Ai introdus codul corect.")
            if pc.count_item(30179) < 3 then
            say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
            say(""..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say("Ai nevoie de cele trei Chei Rãsucite.")
            return
            end
            say("Te voi teleporta imediat.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            if pc.can_warp() then   
        pc.remove_item("30179",3) end
            pc.warp(843200, 1066900)
            elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("")
            return
            end
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Deþin în mine, ultima suflare a zeului dragon.")
          say("Aceastã suflare magicã te pot ajuta sã mergi în")
          say_reward("Camera de cristal.")
          say("")
            say("Ai nevoie de cele trei chei rãsucite.")
            local i = select("Da, Vreau", "Nu, Mulþumesc")
            if 1 == i then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Ai nevoie de un cod pentru tine ºi grupul tãu.")
          say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sã ")
          say("conþinã maxim 2 cifre.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
            game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
            local times = get_time() + 300 --Wartezeit
            game.set_event_flag("Grotte_time", times)
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            pc.setqf("abgabe",1)
            say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
            notice_in_map("[Pocal Magic]:Parola camerei alese este "..passwort.." ")
            pc.remove_item("30179",3)
            else
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Nu ai scris codul corect.")
            end
            end
            end
            end
        when login with pc.get_map_index() == 189 and not pc.is_gm() begin
            if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
            if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 189 then
            chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
                warp_to_village()
            end
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcinã a voastrã.")
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Spargeþi toate metinele, si aflaþi care este metinul corespunzãtor.")
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end
        when 8031.kill with pc.get_map_index() == 189 begin
            timer("skipia_boss_goo", 10)
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Aþi spart metinul corespunzãtor.")
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Îl veþi întâlni pe Beran-Setaou. Ce veþi face ?")
        d.kill_all()
            end
        when skipia_boss_goo.timer begin
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.new_jump_all(189, 8427, 10669)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.spawn_mob(9012, 247, 173)
            end
        when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        local n =d.getf("count") + 1
        d.setf("count", n)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Aþi spart pânã acum "..n.." metine.")
        if n > 2 then
        local t = number(1,4)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Beran-Setaou este foarte furios.")
       notice_in_map("[Camera de cristal]:Cheama ºi mai multe metine.")
        if 1 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
        elseif 2 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
        elseif 3 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
        else
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        end
        end
        when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
            d.setf("grotte_boss", 3)
            notice_all("Cu o ultimã suflare de speranþã liderul "..pc.get_name().."")
            notice_all("Urmat de rãzboinici lui de încredere, au reuºit sã învingã Dragonul Albastru.")
            timer("skipia_boss_end", 60)
          d.spawn_mob(9012, 64, 142)
            d.kill_all()
            d.clear_regen()
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
            timer("skipia_boss_end", 3600)   
            d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
            local t = number(1,4)
            if 1 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
                elseif 2 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
                elseif 3 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
            end
            local o = number(1,4)
            if 1 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
                elseif 2 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
                elseif 3 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
                end   
            d.setf("grotte_boss", 2)
            d.notice("[Camera de cristal]:Aveþi la dispozitie 60 de minute sã îi capturaþi sufletul lui Beran.")
            d.setf("count", 0)
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
        --pc.warp(181700, 1220600)
        end
        when skipia_boss_end.timer begin
            d.exit_all()
            end
        when skipia_boss_ende.timer begin
            kill_all_in_map(189)
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.exit_all()
        end
        when login with pc.get_map_index() != 189 or not pc.in_dungeon() begin
        pc.setqf("erlaubt",0)
        end
        end
    end 
Sau cu asta:

Cod: Selectaţi tot

    ----------------------------------------------------
    --Camera_de_cristal_by_demonn
    ----------------------------------------------------
    quest Camera_de_cristal_by_demon begin
    state start begin
           
            when 30121.chat."Templul Dragonului." with pc.get_map_index() == 73 begin
            if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            end
            if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("Bun venit "..pc.get_name().."")
            say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
            say("esti GM poti intra cand vrei.")
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
          say_reward("Pentru a intra în templul lui Beran,")
            say_reward("ai nevoie de "..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say_reward("Aceasta cheie rasucita pica la Capitanul Setaou.")
          say_reward("Ai nevoie de trei Chei Rasucite pentru a intra.")
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
            if pc.getqf("abgabe") == 1 then
            pc.setqf("abgabe",0)
            say("Ai cele trei Chei Rasucite.")
            say("Te voi teleporta imediat în camera de cristal.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            --pc.setqf("grotte_passworto", passwort)
            if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("Ai introdus codul corect.")
            if pc.count_item(30179) < 3 then
            say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
            say(""..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say("Ai nevoie de cele trei Chei Rasucite.")
            return
            end
            say("Te voi teleporta imediat.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            if pc.can_warp() then   
           pc.remove_item("30179",3) end
            pc.warp(843200, 1066900)
            elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("")
            return
            end
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("Detin în mine, ultima suflare a zeului dragon.")
          say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
          say_reward("Camera de cristal.")
          say("")
            say("Ai nevoie de cele trei chei rasucite.")
            local i = select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc")
            if 1 == i then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("Ai nevoie de un cod pentru tine oi grupul tau.")
          say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sa ")
          say("con?ina maxim 2 cifre.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
            game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
            local times = get_time() + 300 --Wartezeit
            game.set_event_flag("Grotte_time", times)
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            pc.setqf("abgabe",1)
            say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
            notice_in_map("Parola camerei alese este "..passwort.." ")
            pc.remove_item("30179",3)
            else
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("Nu ai scris codul corect.")
            end
            end
            end
            end
        when login with pc.get_map_index() == 408 and not pc.is_gm() begin
            if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
            if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 408 then
             chat("")
                warp_to_village()
            end
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcina a voastra.")
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Spargeti toate metinele, si aflati care este metinul corespunzator.")
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end
        when 8031.kill with pc.get_map_index() == 408 begin
            timer("skipia_boss_goo", 10)
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart metinul corespunzator.")
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Îl veti întâlni pe Beran-Setaou. Ce veti face ?")
        d.kill_all()
            end
        when skipia_boss_goo.timer begin
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.new_jump_all(408, 8436, 10669)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.spawn_mob(9012, 239, 173)
            end
        when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        local n =d.getf("count") + 1
        d.setf("count", n)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart pâna acum "..n.." metine.")
        if n > 2 then
        local t = number(1,4)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Beran-Setaou este foarte furios.")
       notice_in_map("[Camera de cristal]:Cheama si mai multe metine.")
        if 1 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
        elseif 2 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
        elseif 3 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
        else
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        end
        end
        when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
            d.setf("grotte_boss", 3)
            notice_all("Cu o ultima suflare de speranta liderul "..pc.get_name().."")
            notice_all("Urmat de razboinici lui de încredere, au reusit sa învinga Dragonul Albastru.")
            timer("skipia_boss_end", 60)
          d.spawn_mob(9012, 64, 142)
            d.kill_all()
            d.clear_regen()
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
            timer("skipia_boss_end", 3600)   
            d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
            local t = number(1,4)
            if 1 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
                elseif 2 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
                elseif 3 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
            end
            local o = number(1,4)
            if 1 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
                elseif 2 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
                elseif 3 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
                end   
            d.setf("grotte_boss", 2)
            d.notice("[Camera de cristal]:Aveti la dispozitie 60 de minute sa îi capturati sufletul lui Beran.")
            d.setf("count", 0)
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
        --pc.warp(181700, 1220600)
        end
        when skipia_boss_end.timer begin
            d.exit_all()
            end
        when skipia_boss_ende.timer begin
            kill_all_in_map(408)
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.exit_all()
        end
        when login with pc.get_map_index() != 408 or not pc.in_dungeon() begin
        pc.setqf("erlaubt",0)
        end
        end
    end 
Imagine

Daca te-am ajutat, apasa pe butonul "Multumesc" !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DaRealPain
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 1044
Membru din: 05 Oct 2014, 01:38
Server: Shiro2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 252  
Medalii

Athos G scrie:trebuie schimbat questul ,dacă nu găsești unul compatibil , schimbă mapa . ia-o cu totul din alt svf.
DECE SA SCHIMBE MAPA?!?!?!?!
AI DE CAPUL MEU

Incearca u questurile lui Electrico ;)
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
288
Răspunsuri
1
Vizualizări
172
Răspunsuri
0
Vizualizări
73
Răspunsuri
1
Vizualizări
76

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 89 vizitatori