[Rezolvat]Cerere QUEST PVM

Închis
Avatar utilizator
Skapy
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 7
Membru din: 18 Mai 2015, 19:40
Server: -
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut as vrea si eu un quest (level 1 / 2 /3 /4 ) in care playerii sa primeasca iteme de start ( armura / scut... etc ) fiecare pentru rasa lui, multumesc anticipat!
Avatar utilizator
Gabriell.GM
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 97
Membru din: 31 Oct 2015, 17:25
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

    quest cufar_ucenic begin
          state start begin
          when 50187.use begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
             pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(72726, 1)   -- Poti schimba 72726 cu id-ul itemului tau iar 1 este cantitatea
             pc.give_item2(72730, 1)
             pc.give_item2(53012, 1)
	     pc.give_item2(71044, 2)
	     pc.give_item2(71045, 2)
	     pc.give_item2(71027, 2)
	     pc.give_item2(71028, 2)
	     pc.give_item2(71029, 2)
	     pc.give_item2(71030, 2)
          end
       ------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
             pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(27105, 5)
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(72726, 1)
	     pc.give_item2(72730, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
             pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70003, 1)       
	     pc.give_item2(50011, 10)
	     pc.give_item2(25040, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
             pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(71110, 1)
	     pc.give_item2(27987, 5)
	     pc.give_item2(70024, 10)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
             pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70043, 1)
             pc.give_item2(25041, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
            pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
            pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
            pc.give_item2(70005, 1)
	    pc.give_item2(71107, 1)
	    pc.give_item2(50135, 2)
	    pc.give_item2(50011, 20)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
             pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 10)
             pc.give_item2(50513, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
             pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(72726, 1)
             pc.give_item2(72730, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(27992, 1)
	     pc.give_item2(27993, 1)
	     pc.give_item2(27994, 1)
	     pc.give_item2(27987, 15)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
             pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(25041, 10)
	     pc.give_item2(25040, 20)
	     pc.give_item2(71107, 1)
          end

       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 1)
             pc.give_item2(70024, 20)
             pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(50134, 2)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(80005, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          end
       end
Avatar utilizator
Skapy
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 7
Membru din: 18 Mai 2015, 19:40
Server: -
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Gabriell.GM scrie:

Cod: Selectaţi tot

    quest cufar_ucenic begin
          state start begin
          when 50187.use begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
             pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(72726, 1)   -- Poti schimba 72726 cu id-ul itemului tau iar 1 este cantitatea
             pc.give_item2(72730, 1)
             pc.give_item2(53012, 1)
	     pc.give_item2(71044, 2)
	     pc.give_item2(71045, 2)
	     pc.give_item2(71027, 2)
	     pc.give_item2(71028, 2)
	     pc.give_item2(71029, 2)
	     pc.give_item2(71030, 2)
          end
       ------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
             pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(27105, 5)
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(72726, 1)
	     pc.give_item2(72730, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
             pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70003, 1)       
	     pc.give_item2(50011, 10)
	     pc.give_item2(25040, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
             pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(71110, 1)
	     pc.give_item2(27987, 5)
	     pc.give_item2(70024, 10)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
             pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70043, 1)
             pc.give_item2(25041, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
            pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
            pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
            pc.give_item2(70005, 1)
	    pc.give_item2(71107, 1)
	    pc.give_item2(50135, 2)
	    pc.give_item2(50011, 20)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
             pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 10)
             pc.give_item2(50513, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
             pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(72726, 1)
             pc.give_item2(72730, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(27992, 1)
	     pc.give_item2(27993, 1)
	     pc.give_item2(27994, 1)
	     pc.give_item2(27987, 15)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
             pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(25041, 10)
	     pc.give_item2(25040, 20)
	     pc.give_item2(71107, 1)
          end

       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 1)
             pc.give_item2(70024, 20)
             pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(50134, 2)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(80005, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          end
       end
Ai inteles gresit nu vreau cufar ucenic. Vreau 4-5 quest-uri.
Avatar utilizator
coste321
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 6
Membru din: 05 Mai 2015, 21:45
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Gabriell.GM scrie:

Cod: Selectaţi tot

    quest cufar_ucenic begin
          state start begin
          when 50187.use begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
             pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(72726, 1)   -- Poti schimba 72726 cu id-ul itemului tau iar 1 este cantitatea
             pc.give_item2(72730, 1)
             pc.give_item2(53012, 1)
	     pc.give_item2(71044, 2)
	     pc.give_item2(71045, 2)
	     pc.give_item2(71027, 2)
	     pc.give_item2(71028, 2)
	     pc.give_item2(71029, 2)
	     pc.give_item2(71030, 2)
          end
       ------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
             pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(27105, 5)
	     pc.give_item2(27102, 5)
	     pc.give_item2(72726, 1)
	     pc.give_item2(72730, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
             pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70003, 1)       
	     pc.give_item2(50011, 10)
	     pc.give_item2(25040, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
             pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(71110, 1)
	     pc.give_item2(27987, 5)
	     pc.give_item2(70024, 10)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
             pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70043, 1)
             pc.give_item2(25041, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
            pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
            pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
            pc.give_item2(70005, 1)
	    pc.give_item2(71107, 1)
	    pc.give_item2(50135, 2)
	    pc.give_item2(50011, 20)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
             pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 10)
             pc.give_item2(50513, 5)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
             pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(72726, 1)
             pc.give_item2(72730, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(27992, 1)
	     pc.give_item2(27993, 1)
	     pc.give_item2(27994, 1)
	     pc.give_item2(27987, 15)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
             pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(25041, 10)
	     pc.give_item2(25040, 20)
	     pc.give_item2(71107, 1)
          end

       -------------------------------------------------------------------------------------------
          when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
          if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
             syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
          return
          end
             pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
             pc.give_item2(70024, 1)
             pc.give_item2(70024, 20)
             pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(50134, 2)
	     pc.give_item2(70005, 1)
	     pc.give_item2(80005, 1)
          end
       -------------------------------------------------------------------------------------------
          end
       end
Mersi
Avatar utilizator
Serre
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 13
Membru din: 17 Noi 2015, 15:47
Server: Metin2Deep
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

si mie mi a folosit mersii
Avatar utilizator
Tears^
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 774
Membru din: 07 Apr 2014, 17:01
Aprecieri: 129  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
Medalii

Cerere rezolvata
P.S ai gresit categoria
Discord: Teck#7457
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
161
Răspunsuri
4
Vizualizări
617
Răspunsuri
4
Vizualizări
299
Răspunsuri
6
Vizualizări
263

Înapoi la “Cereri Rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 10 vizitatori