Problema catacomba

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
wGG|SpeeDy
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 25 Noi 2015, 12:09
Server: win-metin2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut! Am o problema cu questul de la catacombe.
* Prima si cea mai importanta este ca in ultimele 2 etaje nu imi apar mobii care trebuiesc distrusi, respectiv Charon si Azrael
* A 2-a problema este lipsa de mobii din toate celelalte etaje inafara de primul, la nici un etaj nu am mobi inafara de cei care trebuiesc distrusi, de ex la Tartaros am doar acest mob, in rest etajul este complet gol, la fel si la etajul cu pietre metin, am doar pietrele metin.
Care ar putea fi problema?[/list]
Am incercat tot ce mi-a trecut prin cap sa pot rezolva problemele si nimic nu a mers.

Acesta este questul:

Cod: Selectaţi tot

metin2_map_devilcatacombquest devilcave begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.get_map_index() == 202 then
				warp_all_to_village()
			end
		end
--DC Status Reset
		when 20351.chat."Reseteaza statusul catacombei!" with pc.is_gm begin
			say_title("Gardianul Catacombei")
			say("")
			say_reward("Statusul a fost resetat!")
			say("")
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
			game.set_event_flag("dcgamer",0)
			game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
		end	
--Configuration	
		when 20351.chat."Configuratia catacombei!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
			game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
			game.set_event_flag("block_dc_config",1)
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
		end
--FaiL... Entry
		--when 20351.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Nu poti intra în catacomba.")
			--say("")
			--say_reward("Adu-mi o relicva a Îngerului cu coasa")
			--say_reward("si da-mi-o!")
		--end
		--when 20351.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Esti prea mic în nivel.")
			--say("")
		--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
		--when 20351.take with item.vnum == 30319 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			--if pc.get_level() < 80 then
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Esti prea mic pentru a intra revino când o sa ai level 80!")
				--say("")
			--else
				--item.remove()
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Acum puteti intra în Catacomba Diavolului!")
				--say("")
				--pc.setqf("can_in_dc", 1)
			--end
		--end
--Entry	
		when 20351.chat."Catacomba Diavolului (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			if pc.get_level() < 80 then 
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Esti prea mic pentru a intra, revino când o sa ai level 80!")
				say("")
			else
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say("Pana în prezent "..game.get_event_flag("dcgamer").." soldati au încercat ")
				say("sa il invinga pe Azrael !")
				say("Din pacate "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." soldati au murit în lupta.")
				wait()
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Vrei sa încerci?")
				say("Ai grija de tine sa nu ajungi pe lista celor care au murit în lupta.")
				say("Sper ca ai la tine cap mumificat altfel nu te voi lasa sa treci!")
				local dc_login = select("Intru", "Nu intru")
				if dc_login == 1 then
					pc.warp(314800, 1209800)
				elseif dc_login == 2 then
					return
				end
			end
		end			
--Ebene 1		
		when login with pc.get_map_index() == 202 begin
			game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
			game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)			
			say_title("Catacomba Diavolului")
			say("Pentru a intra la etajul 2 trebuie sa gasiti")
			say_item("Cheie Suflet Cristalizata", 30311, "") 
			say("dupa ce o gasiti o trageti peste")
			say("Statuia Kud!")
			say("")
			say_reward("Succes!")
			say("")
			pc.setqf("sksgedroppt", 0)
		end
		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 202 begin 
			local sks = number(1,15)
			if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
				pc.setqf("sksgedroppt", 1)
				chat("Ai primit cheia!")
				game.drop_item(30311, 1)	
			else
				chat("Acest monstru nu a avut cheia...")
			end
		end
		when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
			item.remove()
			d.new_jump_all(202, 3636, 12086)
			timer("dc1", 600)
			d.notice("Ai 10 minute pentru a trece la etajul 3!~~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
			d.spawn_mob(30104, 741, 221)
		end	
		when dc1.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	 



		
		when dc20.timer begin
			d.notice("Mai aveti 50 de minute!")
			timer("dc3", 202)
		end	
		when dc30.timer begin
			d.notice("Mai aveti 45 de minute!")
			timer("dc4", 202)
		end	    
		when dc40.timer begin
			d.notice("Mai aveti 40 de minute!")
			timer("dc5", 202)
		end	    
		when dc50.timer begin
			d.notice("Mai aveti 35 de minute!")
			timer("dc6", 202)
		end	    
		when dc60.timer begin
			d.notice("Mai aveti 30 de minute!")
			timer("dc7", 202)
		end	    
		when dc70.timer begin
			d.notice("Mai aveti 25 de minute!")
			timer("dc8", 202)
		end	    
		when dc80.timer begin
			d.notice("Mai aveti 20 de minute!")
			timer("dc9", 202)
		end	    
		when dc90.timer begin
			d.notice("Mai aveti 15 de minute!")
			timer("dc10", 202)
		end	    
		when dc100.timer begin
			d.notice("Mai aveti 10 de minute!")
			timer("dc11", 202)
		end	    
		when dc101.timer begin
			d.notice("Mai aveti 5 de minute!")
			timer("dc12", 202)
		end	    			
		when dc110.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	  				
--Ebene 2
		when 30104.chat."Etajul 3" begin
			npc.purge()
			say_reward("Inscriptia")
			say("Drumul spre Azrael este foarte lung...")
			say("Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator.")
			say("Succes!")
			wait()
			d.new_jump_all(202, 4427, 12284)
			d.setf("goto_ebene3", 0)
			d.notice("Drumul catre Azrael este foarte lung...~~")
			d.notice("Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
			local metindv = number(1,4)
			if metindv==1 then
				d.spawn_mob(8038, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8037, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8036, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8035, 1351, 149)
			end
			if metindv==2 then
				d.spawn_mob(8035, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8036, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8037, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8038, 1351, 149)
			end
			if metindv==3 then
				d.spawn_mob(8036, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8035, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8038, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8037, 1351, 149)
			end
			if metindv==4 then
				d.spawn_mob(8037, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8038, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8035, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8036, 1351, 149) 
			end
		end			
		when 8035.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Acest metin nu este cel care trebuie distrus")
		end
		when 8036.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Acest metin nu este cel care trebuie distrus")
		end
		when 8037.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Acest metin nu este cel care trebuie distrus")
		end
		when 8038.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Felicitari acest metin este bun, vei fi teleportat imediat")
			d.notice("Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!")
			d.notice("acesta se trage peste Basalt-Obelisk!")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
		end	
		
--Ebene 6 (Tartaros)
		when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
			d.new_jump_all(202, 3917, 12925)
			d.notice("Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!")
			d.notice("acesta se trage peste Basalt-Obelisk!")
			d.spawn_mob(30102, 848, 739)
			timer("dc4", 600)
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
			local tartaros = number(1,4)
			if tartaros==1 then
				d.spawn_mob(2593, 991, 848)
			end
			if tartaros==2 then
				d.spawn_mob(2593, 999, 652)
			end
			if tartaros==3 then
				d.spawn_mob(2593, 848, 577)
			end
			if tartaros==4 then
				d.spawn_mob(2593, 703, 644)
			end
			if tartaros==5 then
				d.spawn_mob(2593, 692, 817)
			end
		end			
		when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Ucigasul Iadului ti-a dat un Totem Schimonosit!")
			d.notice("Acum du-te si trage-l peste Basalt-Obelisk!")
			game.drop_item(30312, 1)
		end	
		when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
			timer("dc4", 6000)
			item.remove()
			npc.purge()
			say_reward("Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon!")
			d.notice("O sa fi teleportat imediat!")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
		end
		when dc4.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 7 (Charon)
		when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
			d.new_jump_all(202, 4411, 12736)
			timer("dc5", 600)
			d.notice("Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
					end		
		when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
			timer("dc5", 6000)
			d.notice("O sa fii teleportat imediat")
			d.notice("Pregateste-te de lupta cu Azrael!")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
		end
		when dc5.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 8 (Azrael)
		when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
			d.new_jump_all(202, 3147, 13191)
			d.notice("Ucide-l pe Azrael, doar atunci vei primi o recompensa!")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
		end
		when goout_from_dc.timer begin
			d.notice("Veti fi teleportati in oras!")
			d.exit_all(202)
		end	
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
			game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
			local level = pc.get_level()			
			d.notice("L-ai învins, si meriti o recompensa!")
			d.kill_all()
			d.kill_all()
			notice_all("Jucatorul "..pc.get_name().." l-a învivins pe Azrael !")
			notice_all("Drept rasplata a primit Lada lui Azrael!")
			timer("goout_from_dc", 30)
			d.spawn_mob(9012, 74, 1159)	
			pc.give_item2(50186)
		end
	end
end
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
520
Răspunsuri
4
Vizualizări
278
Răspunsuri
2
Vizualizări
245
Răspunsuri
9
Vizualizări
497

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 136 vizitatori