

Site-ul serverului: http://ro.metin2calliope.org/
Forumul serverului: http://forum-calliope.ro/
Switch-ul este legal în joc si implementat in client.
Rate : 400% .
Magazine :


Informaţii Generale
Introduce Sistemul de Animaluţe . Prin el puteţi incuba, evolua şi hrăni noile animăluţe. Acest sistem este independent faţă de vechile Animale de Companie. Există 5 tipuri diferite de animăluţe [Momentan doar 2 disponibile Maimutica, Nemere] pe parcurs vor fii adaugate toate cele 5

Pentru a obţine un animăluţ, mai întâi trebuie să obţii un ou omorând anumiţi lideri:Ouă cu animaluţe
Regina paianjen v1 dropeaza
pana la level 55 maxim, care din ou se poate obtine un sigiliu de maimuta
iar forma petului va fii asa
regina baroneasa din Temnita Paianjen 3 va dropa la orice nivel
Ou de nemere care din el poate obtine un sigiliu de nemere
iar forma petului va fii asa
Ouăle au o durată de 5- 7 zile , iar după ce expira vor dispărea.Pot fi folosite pentru a incuba un animăluţ sau pentru a hrăni unul.Atunci când daţi click dreapta pe ou vă va apărea un "Incubator" din care puteţi denumi animăluţul.Numele însoţitorului
Numele animăluţelor pot avea între 4 şi 20 de caractere.
Numele lor nu sunt unice (Mai multe animăluţe pot avea acelaşi nume)
Dacă nu îi puneţi un nume va rămâne cel iniţial.
Regulile jocului se aplică în alegerea numelui.Pentru a accesa fereastra însoţitorului trebuie sa tastaţi "P"Fereastra însoţitorului
Iconiţă: Stânga sus veţi vedea imaginea sigiliului
Prima linie: Arată stadiul animăluţului (Tânăr, Sălbatic, Curajos, Eroic)
A doua linie: Numele însoţitorului
Nivel: Arată nivelul actual al însoţitorului (Poate fi între 1 şi 105+)
Experienţă: Arată câtă experienţă deţine animăluţul
Vârsta: Arata vârsta animăluţului
Durată: Bara roşe arată căt timp mai are animăluţul şi se umple când acesta este hrănit
Hrăneşte: Deschide fereastra pentru hrană
Evoluţie: Deschide fereastra pentru evoluţie
EXP obiect: Deschide fereastra din care însoţitorul va fi hrănit cu iteme pentru a face ultimii 10% din fiecare nivel.
Bonusuri: Bonusuri date de animăluţ atunci când este activ
PV :Iî dă jucătorului un procent de viaţă
Apărare:Iî dă jucătorului un procent de apărare
SP :Iî dă jucătorului un procent de mana
Procentajul bonusurilor creşte neproporţional indiferent de vârstă,nivel sau tipul însoţitorului. a
Abilităţi: Însoţitorul poate avea până la 3 abiliţi ce se deblochează odată ce ajunge Eroic

Durata de viaţă a însoţitorului[modificare]Durata de viaţă a însoţitorului
Durata de viaţă a însoţitorului poate fi verificată din fereastra principală sau daca puneţi mouseul deasupra sigiliului.
Durata este alesă aleatoriu după incubare.
Durata de viaţă nu poate fi mărită, poate fi doar refăcută prin hrănirea însoţitorului.
Potrivit mărturiilor, cea mai scurtă durată este de o zi şi cea mai mare de 14 zil
NOta: Timp real, nu timp de joc
Când accesaţi butonul Hrăneşte va apărea fereastra de hrănire.Hranire
Fereastră Hrăneşte.jpg
Toate ouăle şi animăluţele (vii sau moarte) pot fi folosite pentru a hrăni animăluţul tău.
Când folosiţi animăluţe sau ouă, viaţa sa va creşte între 3% şi 5%.
Hrănirea cu
Biscuit cu Proteine va regenera durata animăluţului cu 100%.
Folosind unMoartea însoţitorului
Biscuit cu Proteineînsoţitorul va fi înviat cu 50% din durata iniţială.Dacă un însoţitor va fi înviat, i se vor păstra bonusurile, nivelul, abilitaţile dar vârsta lui va fi resetată.
Însoţitorul poate ajunge la un nivel egal cu cel al jucătorului, adică , în prezent 120.Nivel şi experienţă
Dacă însoţitorul are un nivel mai mare decât jucătorul, acesta nu va putea fi activat, dar va putea fi ţinut în inventar.
De fiecare dată când ajunge la un anumit nivel de experienţă (22.5, 45, 67.5, 90% şi 100%) veţi observa un efect vizual similar cu al jucătorilor când cresc în nivel.
Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de 90%, din omorâtul de monştri, şi ultimii 10% din iteme pe care le veţi sacrifica.
Puteţi umple prima dată şi bila albastră, iar experienţa acesteia in plus va fi păstrată la nivelul următor.
Însoţitorul va colecta experienţă din monştrii omorâţi de stăpânul lor doar daca este activat.
Sunt cunoscute două tipuri de animăluţe în funcţie de ritmul de dezvoltareStatus de dezvoltare
Odată cu creşterea în nivel a însoţitorului, există anumite puncte cheie în care acesta poate evolua într-un stadiu diferit fiind nevoie de anumite lucruri pentru acest lucru:Stadii de evoluţie
Competenţele însoţitorului pot fi activate în ultima etapă a sa (Eroic) iar numărul lor este setat odată cu incubarea şi poate fi de 1, 2, sau 3. Competenţele pot fi active sau pasive.Competenţele Însoţitorului
Competenţe pasive sunt active permanent şi fiecare efect este prezent în colţul de stânga jos. Competenţe active sunt activate automat la nevoie şi au timp de reîncărcare.
Puteţi alege competenţele preferate citind cartea specifică.
După învăţarea competenţei, "+" va apărea pe icoana ei,iar pentru a o evolua aveţi nevoie de Yang
Competenţele pot ajunge la nivelul 20.
Există 18 competenţe din care puteţi alege!

Însoţitorul nu are PV, HP sau alte puncte de status.Alte informaţii
Folosind o
Cutie de Transport însoţitorul poate fi negociabil pentru 30 de zile :cutia se poate gasi ,ITM SHOP sau in joc la diferiti bossi,Poate fi folosit doar un însoţitor odată dar poate fi folosit odata cu unul din vechiul sistem.
Însoţitorul nu primeşte daune.
Bonusurile,mărimea şi numărul de abilităţi este stabilit aleatoriu.
Însoţitorii îşi schimbă culoarea şi mărimea odată cu stadiul.
Cartile de abilitati ( skill ) le puteti dropa la metinele din harta de level 80 si 99. * Metinul Resentimentului.Abilitati ( doar dacă petul are nivel 82 sau mai mare )
Offline Shop :
Odata cu implementarea acestui sistem, am decis sa fac si un ghid pe aceasta tema, fiind multe nelamuriri.

VALEA MERCENARILOR
Lemures apare la fiecare 40 de minute dupa ce a fost batut, ca punct de reper se afla in unul din colturile mapei. El este aparatorul Vălii Mercenarilor si nu se va lasa doborat uşor. 
SUPPORT
În cazul în care ai o problemă la noi pe joc singurul loc în care îți vei putea rezolva problema este la suport :

Metin2 Calliope - Eşarfe
La nivelul 40 vei primi un quest "Esarfa de Incepator (lv.40)", aceasta este singura metoda. Dupa finalizarea quest-ului vei primi 3 esarfe.

O esarfa poate avea 3 bonusuri suplimentare cu un 6 total. Bonusurile suplimentare nu pot fi marite.

Esarfele se evolueaza ca si restul itemelor la Seon-Pyeong .

Cât costă să faci o eșarfă ?
Prima evolutie : 2 x
A doua evolutie : 6 x
A treia evolutie : 10 x 
TOTAL: 9KKK
A doua evolutie : 6 x
A treia evolutie : 10 x 
Trebuie sa mergi in v1primele 2-3 camere unde dupa ce ai deschis misiunea vei avea de omorat 50 de pui paianjeni otravitor (lv. 50) care arata asa [ATENTIE CEI DIN V1 SUNT PENTRU MISIUNE NU CEI DIN DESERT/V2Misiunea de lv 40. pentru esarfa

EVENIMENTE
Toată lumea cunoaşte evenimentul, nu este nevoie de descriere.
GM-ul se transforma într-o broască, iar pe chat oferă indicii despre locul în care s-ar afla.
La inceputul hartii Naga se vor aduce boşi de nivel mic, mijlociu şi mare .
( Inel teleport > Harta Naga ) .
Şi încă câteva precum : Dropul cuferelor hexagonale Joia, Lunea Dropul cuferelor cu cărţi ; Poza Săptămânii.
GM-ul se transforma într-o broască, iar pe chat oferă indicii despre locul în care s-ar afla.
La inceputul hartii Naga se vor aduce boşi de nivel mic, mijlociu şi mare .( Inel teleport > Harta Naga ) .
Şi încă câteva precum : Dropul cuferelor hexagonale Joia, Lunea Dropul cuferelor cu cărţi ; Poza Săptămânii.










