Caut om priceput in lua!
Ţiţi scrie:Caut pe cineva priceput in lua, sa-mi faca un quest (PLATESC) !
Cod: Selectaţi tot
quest viteza begin
state start begin
when login begin
local viteza_atac=50
local viteza_miscare=100
affect.add_collect(7,viteza_atac,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(8,viteza_miscare,60*60*24*365*60)
end
end
state __complete begin
end
end
Jnebun scrie:Ţiţi scrie:Caut pe cineva priceput in lua, sa-mi faca un quest (PLATESC) !Cod: Selectaţi tot
quest viteza begin state start begin when login begin local viteza_atac=50 local viteza_miscare=100 affect.add_collect(7,viteza_atac,60*60*24*365*60) affect.add_collect(8,viteza_miscare,60*60*24*365*60) end end state __complete begin end end
modifiica-l sa fie permanent nu pe timp
daca vrei permanet trebuie sa modifici din sursa si cu questu asta tine 60 de ani nu cred ca ai nevoie de mai multŢiţi scrie:Jnebun scrie:Ţiţi scrie:Caut pe cineva priceput in lua, sa-mi faca un quest (PLATESC) !Cod: Selectaţi tot
quest viteza begin state start begin when login begin local viteza_atac=50 local viteza_miscare=100 affect.add_collect(7,viteza_atac,60*60*24*365*60) affect.add_collect(8,viteza_miscare,60*60*24*365*60) end end state __complete begin end end
modifiica-l sa fie permanent nu pe timp
Jnebun scrie:daca vrei permanet trebuie sa modifici din sursa si cu questu asta tine 60 de ani nu cred ca ai nevoie de mai multŢiţi scrie:Jnebun scrie:Cod: Selectaţi tot
quest viteza begin state start begin when login begin local viteza_atac=50 local viteza_miscare=100 affect.add_collect(7,viteza_atac,60*60*24*365*60) affect.add_collect(8,viteza_miscare,60*60*24*365*60) end end state __complete begin end end
modifiica-l sa fie permanent nu pe timp)
a bun, dar vad ca asta se apilca doar cei care intra noi pe sv caracterele existente nu.
Atunci folosestel pe astaŢiţi scrie: dar vad ca asta se apilca doar cei care intra noi pe sv caracterele existente nu.
Cod: Selectaţi tot
quest viteza begin
state start begin
when login with pc.getqf("viteza")==0 begin
pc.setqf("viteza",1)
local viteza_atac=50
local viteza_miscare=100
affect.add_collect(7,viteza_atac,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(8,viteza_miscare,60*60*24*365*60)
end
end
end
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 122 vizitatori






