Drop direct in inventar !!
Dacă te referi ca itemul dropat din mob_drop_item.txt dintr-o grup de genul:
item_manager_read_tables.cpp
, dar cine știe, probabil cand voi avea timp voi face asta și voi posta un tutorial cu funcțiile necesare.
Mai exact ceea ce ai zis tu este:
Dar poti face asta foarte usor in lua, poftim aici un tutorial ce l-am facut în urma cu un an:
Quest:
Pentru scoatere modificați funcția în:
--* 3 - Cantitate
--* 1 - Nivelul minim de la care începi să ai drop
--* 40 - Nivelul maxim pana la care ai drop
Puteți adăuga o restricție în caz că nu vrei ca quest-ul să ruleze în anumite hărți și la anumiti mobi.
//Caută:
PS: Modelul de mai sus este pentru toti mobii de a dropa, dar dacă vrei sa faci doar pentru un anumit mob etc.
Modifici
cu
Group Group_0
{
Mob szBoss
Type drop
1 50724 1 100
}
Trebuie să faci modificări în sursă mai exact din:item_manager_read_tables.cpp
bool ITEM_MANAGER::ReadMonsterDropItemGroup(const char * c_pszFileName)Nu este chiar așa ușor de a face asta
Mai exact ceea ce ai zis tu este:
pc.give_item2(vnum,count)----------------------------------------------------
Dar poti face asta foarte usor in lua, poftim aici un tutorial ce l-am facut în urma cu un an:

quest vegas_common_drop begin
state start begin
when kill begin
-- Vnum *cantitate % *level_min *level_max
local vegas_lista_drop = {
{50314, 3, 1, 40}, --* Cartea Transformarii
{50315, 3, 30, 60}, --* Cartea Transformarii Avansata
{50316, 3, 50, 150}, --* Cartea Transformarii Expert
{50301, 3, 1, 40}, --* Arta de razboi Sun-Zi
{50302, 3, 30, 60}, --* Arta de razboi Wu-zi
{50303, 3, 50, 120}, --* Weiliao zi
{30265, 2, 30, 150}, --* Bucata de Medalie(1)
{30266, 2, 30, 150}, --* Bucata de Medalie(2)
{30267, 2, 30, 150}, --* Bucata de Medalie(3)
{30268, 2, 30, 150}, --* Bucata de Medalie(4)
{30269, 2, 30, 150}, --* Bucata de Medalie(5)
}
local sansa_random = number(1, table.getn(vegas_lista_drop))
--** Nu poate fi dropat obiectul daca nu ai nivelul necesar, fie prea mic fie prea mare!
if vegas_lista_drop[sansa_random][4] <= pc.get_level() then
return
end
local sansa_drop = number(1, 100) == 50 --* [50] Șansa de dropare iteme random din -> [vegas_lista_drop]
if pc.get_level() - npc.get_level() < 10 and vegas_lista_drop[sansa_random][2] >= sansa_drop then
--* Limită de nivel care calculează diferenta dintre nivelul tău și nivelul țintei dacă este mai mică ca 10 doar atunci ai drop.
--* Functie fără această limită: if vegas_lista_drop[sansa_random][2] >= sansa_drop then
if pc.get_level() >= vegas_lista_drop[sansa_random][3] and pc.get_level() <= vegas_lista_drop[sansa_random][4] then
pc.give_item2(vegas_lista_drop[sansa_random][1])
end
end
end
end
end
if pc.get_level() - npc.get_level() < 10 and vegas_lista_drop[sansa_random][2] >= sansa_drop then--* Limită de nivel care calculează diferenta dintre nivelul tău și nivelul țintei dacă este mai mică ca 10 doar atunci ai drop.
Pentru scoatere modificați funcția în:
if vegas_lista_drop[sansa_random][2] >= sansa_drop then- Puteți adăuga noi iteme fără limită
{50314, 3, 1, 40},
--* 50314 - Vnum item--* 3 - Cantitate
--* 1 - Nivelul minim de la care începi să ai drop
--* 40 - Nivelul maxim pana la care ai drop
Puteți adăuga o restricție în caz că nu vrei ca quest-ul să ruleze în anumite hărți și la anumiti mobi.
//Caută:
if vegas_lista_drop[sansa_random][4] <= pc.get_level() then
return
end
//Mai jos adaugă:local index_harti = {61,71,73,93}
if tabel_(index_harti, pc.get_map_index()) then
return
end
Restul funcției pentru blocare o găsești aici: http://just4metin.ro/quest-uri/lua-func ... aps-t40600PS: Modelul de mai sus este pentru toti mobii de a dropa, dar dacă vrei sa faci doar pentru un anumit mob etc.
Modifici
Cod: Selectaţi tot
when kill beginCod: Selectaţi tot
when 101.kill beginChiar așa penibil poți să fi? Adică eu încerc să te ajut ti-am dat și ala și asta e toată replicata ta?AndreyBăă scrie:Nu merge questul .. chiar nu stie nimeni o solutie ??![]()
Păi tinere războinic dacă tu ești așa paralel și chiar vrei să faci modificări de astea, iti spun lasă-te de acum de administrat un server, si apucă-te de alt ceva.**Nu merge questul .. chiar nu stie nimeni o solutie ??**
Puteai foarte frumos să te exprimi altfel, cum se folosește sau etc.
local sansa_drop = number(1, 100)Îți spune ceva funcția asta din quest? Deci vezi că vorbești aiurea fără să ai habar măcar nici 5% despre asta.
Ceva clar că nu îți functionează odată ce nu ai configurat șansa.
Și pana la urma eu nici nu trebuie să îți dau asta, tu ai spus doar cum se face xx sa dropezi direct din inventar, iar eu ti-am dat functia respectivă de unde ai de modificat in sursă care este destul de greu, dar pentru quest ti-am dat a doua varianta.
pc.give_item2(vnum,count)Asta trebuia să îți dau doar, dar nah romanii nostri sunt prea retarzi , nici un multumesc sau ceva etc. direct băă, nu merge.
Baftă tinere atunci să te ajute altul.
- Yahiko
-

- Mesaje: 3865
- Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
- Aprecieri: 0
- Mulţumiri: 4857
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Subiect inactiv. Arhivat.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 187 vizitatori
