Cum pot adauga mai multe pet-uri in new system pet
Cum pot adauga mai multe pet-uri in new system pet?
Fucking easy, mai jos ți-am dat tot ce trebuie ca să poți să adaugi noi pet-uri.
Și schimba-ti dracului numele că n-ai nici o treabă cu chestia aia.
Quest:
Și schimba-ti dracului numele că n-ai nici o treabă cu chestia aia.
Quest:
pet_info_map = {
[55701] = { 34041, "'s Index", 0},
[55702] = { 34045, "'s Index", 0},
[55703] = { 34049, "'s Index", 0},
[55704] = { 34053, "'s Index", 0}
[55705] = { 34057, "'s Index", 0},
[55706] = { 34061, "'s Index", 0},
[55707] = { 34065, "'s Index", 0},
[55708] = { 34069, "'s Index", 0},
}
itemVnum = tonumber(itemVnum)
return pet_info_map[itemVnum]
end
when 55701.use or 55702.use or 55703.use or 55704.use when 55705.use or 55706.use or 55707.use or 55708.use beginInstanceBase.cpp
if(c_rkCreateData.m_dwRace == 34041 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34045 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34049 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34053 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34057 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34061 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34065 || c_rkCreateData.m_dwRace == 34069)ActorInstance..cpp
if (34041 == m_eRace || 34042 == m_eRace || 34045 == m_eRace || 34046 == m_eRace || 34049 == m_eRace || 34050 == m_eRace || 34053 == m_eRace || 34054 == m_eRace)constants.cpp
const DWORD Pet_Table[4][2] =
{
{ 55701, 34041 },
{ 55702, 34045 },
{ 55703, 34049 },
{ 55704, 34053 },
{ 55705, 34057 },
{ 55706, 34061 },
{ 55707, 34065 },
{ 55708, 34069 }
};Thx bro daca este pentru pet system-ul de la ro 
mutat in probleme rezolvate!
Răspunsuri
5 Vizualizări
225
5 Vizualizări
225
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 88 vizitatori



