Erroare sysser ch1 :
Quest Skill P,G,M - http://just4metin.ro/quest-uri/quest-sk ... 12454.html
Cod: Selectaţi tot
quest piatra_curcubeu begin
state start begin
function returneaza_informatia()
if pc.job == 0 then
returnu_cu_rasa = "Razboinic"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "Corporal"
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "Mental"
end
elseif pc.job == 1 then
returnu_cu_rasa = "Ninja"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "Pumnal"
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "Arc"
end
elseif pc.job == 2 then
returnu_cu_rasa = "Sura"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "Arme magice"
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "Magie neagra"
end
elseif pc.job == 3 then
returnu_cu_rasa = "Saman"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "Dragon"
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "Vindecare"
end
end
return ""..returnu_cu_rasa..", "..returnu_cu_grupu..""
end
when 50512.use begin
say_title("Piatra Curcubeu:[ENTER]") -- e sus vere cu un anume scop
if get_time() < pc.getf("piatra_curcubeu","bug_fix_p_curcubeu") then
say("Trebuie sa astepti 5 minute")
--say("Trebuie sa astepti "..get_time_remaining(pc.getf("piatra_curcubeu","bug_fix_p_curcubeu") - get_time()).."")
---cenzurat- get_time_remaining care e smecher sa-si implementeze functia
if pc.is_gm() then
say_reward("[ENTER]Fiind 'GM' poti elimina timpul")
local gmu_vericule=select("Elimina","Nu multumesc")
if gmu_vericule == 1 then
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+1)
end
end
else
say("Poti folosi aceasta piatra pentru")
say("ati face abilitatile perfecte.")
say_reward("[ENTER]"..pc.get_name().." - Profesie: "..piatra_curcubeu.returneaza_informatia().."")
if pc.get_skill_group() == 0 then
say("Momentan nu ti-ai ales nicio profesie!")
say("Inainte de a folosi piatra alegeti o profesie.")
else
if pc.job ==0 then
say_title("Sigur vrei sa folosesti piatra?")
local select_war=select("Foloseste","Nu folosi")
if select_war==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
--Corp
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
--Mental
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
end
say("Abilitatile tale sunt acum perfecte")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end -- if select_war
elseif pc.job ==1 then
say_title("Sigur vrei sa folosesti piatra?")
local select_ninja=select("Foloseste","Nu folosi")
if select_ninja==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
--Lame
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
--Arc
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
end
say("Abilitatile tale sunt acum perfecte")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end -- if select_ninja
elseif pc.job ==2 then
say_title("Sigur vrei sa folosesti piatra?")
local select_sura=select("Foloseste","Nu folosi")
if select_sura==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
--Arme
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
-- Magie
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81, 59)
end
say("Abilitatile tale sunt acum perfecte")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end -- if select_sura
elseif pc.job ==3 then
say_title("Sigur vrei sa folosesti piatra?")
local select_shaman=select("Foloseste","Nu folosi")
if select_shaman==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
--Dragon
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
--Vindecare
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
end
say("Abilitatile tale sunt acum perfecte")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end -- if select_shaman
end -- if pc.job
end -- if&else pc.get_skill_group()
end -- if get_time
end -- when
end -- state
end -- questUtilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 13 vizitatori