Cutii, lazi

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
[OVA]Hermes
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 268
Membru din: 05 Mar 2015, 22:07
Server: PROBĂ CU ARCU
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 8  
  Rezolvări prob.: 2
 Contact:
Medalii

Salut, are cineva idee de ce nu se deschid unele cutii, si lazi? http://prntscr.com/d6haqz
Cand dau pe o lada, imi scrie asta. Nici macar nu se deschide...
Atenție! Semnătură cu un puternic impact emoțional!
Am pierdut averi și bani
Am pierdut și ani de școală
Am pierdut și grâu-n spic
Dar când mi se scoală -cenzurat-, parcă n-am pierdut nimic
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
CristianDrăgan
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 191
Membru din: 10 Iul 2016, 18:36
Server: M2A
Regat: Jinno
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 5  
 Contact:
Medalii

Asta pentru că nu este setat nimic ca drop pentru ele.
În /usr/home/game/share/locale/xxxxxxx, găseşti special_item_group.txt

Acolo trebuie să pui

Group nume

{
Vnum 50255
1 110000 1 10
2 120000 1 10
3 130000 1 10
4 140000 1 10
5 150000 1 10
6 160000 1 10
}


Nu modifici "Group", ci doar ce este dupa el.
1 - numarul/ordinea, 110000 - codul obiectului, 1 - numarul de obiecte, 10 - sansa ca acesta sa cada la lada


De ex.

Group CufarClarDeLuna

{
Vnum 50011
1 71054 1 10
2 71055 1 10
}
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
pavelsmecher21
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 105
Membru din: 07 Dec 2013, 20:55
Server: Dark Fight
Regat: Jinno
Aprecieri: 29  
Mulţumiri: 2  
Medalii

In caz că nu te decurci caută un quest cu drop si setează pe cufărul respectiv
Avatar utilizator
CristianDrăgan
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 191
Membru din: 10 Iul 2016, 18:36
Server: M2A
Regat: Jinno
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 5  
 Contact:
Medalii

Ca ăsta:

quest m2a_cufar_clar_de_luna begin
state start begin
when 50011.use begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("M2A: Nu poţi deschide cufărul deoarece inventarul tău este plin.")
return
end

pc.give_item2(27001, 20)
pc.give_item2(27004, 10)
pc.give_item2(27100, 5)
pc.give_item2(27103, 5)
pc.give_item2(50188, 5)
pc.removeitem(50011, 1)
end
end
end
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[Andrew]
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 1174
Membru din: 02 Mar 2015, 19:57
Server: KING2.RO
Regat: Chunjo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 25  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest misterioux_boxes begin
	
	state start begin
	
		when 50132.use begin
			
			if pc.count_item(50150)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Costume (Desert):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Costume (Desert)")
				say("")
				
				local main_set_1 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_1 == 1 then
			
					pc.removeitem(50132, 1)
					
					if pc.count_item(50150)>=1 then
					
						pc.removeitem(50150, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50132=number(1, 6)
				
					if 1>=box_50132 then
					
						pc.give_item2("41003", 1)
						
					elseif 2>=box_50132 then
						
						pc.give_item2("41004", 1)
						
					elseif 3>=box_50132 then
					
						pc.give_item2("41311", 1)
						
					elseif 4>=box_50132 then
						
						pc.give_item2("41312", 1)
						
					elseif 5>=box_50132 then

						pc.give_item2("41324", 1)

					elseif 6>=box_50132 then

						pc.give_item2("41325", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_1 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Costume (Desert):")
				say("Cutia de costume (Desert) conþine costumele(m)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Nisip Rosu", 50150," Cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end
			
		end
		
		when 50133.use begin
			
			if pc.count_item(50151)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Frizuri (Desert):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Frizuri (Desert)?")
				say("")
				
				local main_set_2 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_2 == 1 then
			
					pc.removeitem(50133, 1)
					
					if pc.count_item(50151)>=1 then
					
						pc.removeitem(50151, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50133=number(1, 6)
				
					if 1>=box_50133 then
					
						pc.give_item2("45003", 1)
						
					elseif 2>=box_50133 then
						
						pc.give_item2("45004", 1)
						
					elseif 3>=box_50133 then
					
						pc.give_item2("45147", 1)
						
					elseif 4>=box_50133 then
						
						pc.give_item2("45148", 1)
						
					elseif 5>=box_50133 then

						pc.give_item2("45160", 1)

					elseif 6>=box_50133 then

						pc.give_item2("45161", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_2 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Costume (Desert):")
				say("Cutia cu frizuri (Desert) conþine frizurile")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Smarad (Desert)", 50151," Cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end
			
		end

		when 50134.use begin
			
			if pc.count_item(50152)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Freze (m):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Freze (m)?")
				say("")
				
				local main_set_3 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_3 == 1 then
			
					pc.removeitem(50134, 1)
					
					if pc.count_item(50152)>=1 then
					
						pc.removeitem(50152, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50134=number(1, 7)
				
					if 1>=box_50134 then
					
						pc.give_item2("45011", 1)
						
					elseif 2>=box_50134 then
						
						pc.give_item2("45013", 1)
						
					elseif 3>=box_50134 then
					
						pc.give_item2("45015", 1)
						
					elseif 4>=box_50134 then
						
						pc.give_item2("45017", 1)
						
					elseif 5>=box_50134 then

						pc.give_item2("45065", 1)

					elseif 6>=box_50134 then

						pc.give_item2("45137", 1)

					elseif 7>=box_50134 then

						pc.give_item2("45149", 1)

					elseif 8>=box_50134 then

						pc.give_item2("45002", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_3 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Freze (m):")
				say("Cutia cu Freze (m) conþine frezele(m)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Freze (m)", 50152," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end
		
		when 50135.use begin
			
			if pc.count_item(50153)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Freze (f):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Freze (f)?")
				say("")
				
				local main_set_4 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_4 == 1 then
			
					pc.removeitem(50135, 1)
					
					if pc.count_item(50153)>=1 then
					
						pc.removeitem(50153, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50135=number(1, 7)
				
					if 1>=box_50135 then
					
						pc.give_item2("45012", 1)
						
					elseif 2>=box_50135 then
						
						pc.give_item2("45014", 1)
						
					elseif 3>=box_50135 then
					
						pc.give_item2("45016", 1)
						
					elseif 4>=box_50135 then
						
						pc.give_item2("45018", 1)
						
					elseif 5>=box_50135 then

						pc.give_item2("45066", 1)

					elseif 6>=box_50135 then

						pc.give_item2("45138", 1)

					elseif 7>=box_50135 then

						pc.give_item2("45150", 1)

					elseif 8>=box_50135 then

						pc.give_item2("45001", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_4 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Freze (f):")
				say("Cutia cu Freze (f) conþine frezele(f)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Freze (f)", 50153," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end	

		when 50136.use begin
			
			if pc.count_item(50154)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Topaz Misterioasa:")  
				say("Vrei sa deschizi cutia misterioasa?")
				say("")
				
				local main_set_5 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_5 == 1 then
			
					pc.removeitem(50136, 1)
					
					if pc.count_item(50154)>=1 then
					
						pc.removeitem(50154, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50136=number(1, 5)
				
					if 1>=box_50136 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 2>=box_50136 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 3>=box_50136 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 4>=box_50136 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 5>=box_50136 then

						pc.give_item2("19", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_5 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Topaz Misterioasa:")
				say("Aceasta cutie de Topaz conþine itemele")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie de Topaz", 50154," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end	

		when 50137.use begin
			
			if pc.count_item(50155)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Citrin Misterioasa:")  
				say("Vrei sa deschizi cutia misterioasa?")
				say("")
				
				local main_set_6 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_6 == 1 then
			
					pc.removeitem(50137, 1)
					
					if pc.count_item(50155)>=1 then
					
						pc.removeitem(50155, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50137=number(1, 5)
				
					if 1>=box_50137 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 2>=box_50137 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 3>=box_50137 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 4>=box_50137 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 5>=box_50137 then

						pc.give_item2("19", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_6 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Citrin Misterioasa:")
				say("Aceasta cutie de Citrin conþine itemele")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie de Citrin", 50155," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end		
			
	end
	
end
		
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Dragoș L. George
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 555
Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
Server: Neith2
Regat: Jinno
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 465  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Pentru a nu le face prin quest le poti face din special_item_group.txt. Pentru a nu umple tot server-ul de quest-uri.
Avatar utilizator
DarkTobi
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 846
Membru din: 19 Apr 2016, 14:31
Server: NU JOC
Aprecieri: 16  
Mulţumiri: 197  
Medalii

Arhivat
Hacking
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
97
Răspunsuri
4
Vizualizări
202
Răspunsuri
0
Vizualizări
162
Răspunsuri
0
Vizualizări
159

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 69 vizitatori