Event Paste FULL.

Avatar utilizator
P.Ionut
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 278
Membru din: 04 Ian 2014, 22:34
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

Salut just4metin dupa cum spune si titlul aveti in arhiva de mai jos eventul paste full cu iepurasul adaugat si questul de drop.
M-am chinuit ceva vreme cu un quest care dropa toate tipurile de oua dar intr-un final am constatat ca nu merge asa ca am editat questul pentru cufere clar de luna si am setat sa dropeze oua mai exact oul 50161. Tot eventul se administreaza de la iepuras acolo fiind implementat panoul.
Quest - drop:

Cod: Selectaţi tot

quest oua_truhen begin
        state start begin
            when login begin
                if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                    notice("Evenimentul : Ouã de Paste ~ Activ !")
                end
            end
            when kill begin
                local m_ind = pc.get_map_index()
                if npc.is_pc() then
                else
                    if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
                        if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                            local chance = number(1, 100)
                            local chance_max = game.get_event_flag("oua_drop_chance")
                            if chance <= chance_max then
                                pc.give_item2(50160)
                                --game.drop_item(50160)
                            else
                            end
                        else
                        end
                    end
                end
            end
            when 30129.chat."<GM> Eveniment Ouã de Paste" with pc.is_gm() begin
                if game.get_event_flag("oua_event") == 1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Ouã de Paste : ~ Activ ")
                    say("")
                    say_reward("Inchieire event ??")
                    local s=select("Da", "Nu")
                    if s==1 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                        say("~ Pe data viitoare !")
                        game.set_event_flag("oua_event", 0)
                        char_log(0, "oua_event_end from" ..pc.get_name())
                        notice_all("Evenimentul : Ouã de Paste ~ Terminat.")
                    elseif s==2 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                else
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Ouã de Paste : ~ Închis ")
                    say("")
                    say_reward("Start Eveniment?")
                    local s=select("Da", "Nu")
                    if s==1 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Evenimentul ~ A Început ! .")
                        say("~ Succes la strans mai multe Ouã de Paste !")
                        game.set_event_flag("oua_event", 1)
                        char_log(0, "oua_event_start from" ..pc.get_name())
                        notice_all("Evenimentul : Ouã de Paste ~ A Început !")
                    elseif s==2 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                end
            end
            when 30129.chat."<GM> Drop Ouã de Paste" with pc.is_gm() begin
                if pc.get_name() == "[OwN]d3nTz1k" then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                    say("")
                    say_reward("Între 1-100")
                    say("")
                    local new_chance = tonumber(input())
                    if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Introducere incorectã ~")
                    else
                        char_log(0, "oua_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                        game.set_event_flag("oua_drop_chance", new_chance)
                        say_title("Administrare Eveniment:")
                        say("")
                        say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                        say("~ Pe curând !")
                    end
                else
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
                end
            end
        end
    end 
Quest - iepuraș :

Cod: Selectaţi tot

quest easter_event begin
   	state start begin
      	when 30129.chat."GM: Deschide event-ul de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 0 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say_reward("Vrei sa deschizi event-ul de Paste?")
         	start_event = select("Da", "Nu")
         	if start_event == 2 then
            	return;
         	end
         	game.set_event_flag("easter_start", 1)
         	game.set_event_flag("easter_eggs_count", 0)
         	game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", 0)
         	game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", 0)
         	notice("Evenimentul de Paste s-a deschis! Vorbeste cu Iepurasul de Paste!")
      	end
   	
      	when 30129.chat."Ouale de Paste" with game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say("Salut!")
         	say("Se stie in randul nostru ca Iepurasii de Paste")
         	say("sunt din ce in ce mai putin crezuti de catre")
         	say("copiii din cele trei regate. De aceea, eu am")
         	say("fost trimit pentru a va dovedi ca Iepurasii")
         	say("de Paste exista!")
         	say_reward("Drept consecinta, am venit cu o armata de pietre")
         	say_reward("Metin, ca sa ma razbun pe necredinta oamenilor!")
         	
         	wait()
         	
         	say_pc_name()
            	say("")
            	say("Ma gandesc ca poate Iepurasul s-ar mai linisti")
            	say("daca oamenii de pretutindeni i-ar aduce oua,")
            	say("luand exemplu de la el, care in fiecare an")
            	say("munceste pe rupte ca sa vopseasca ouale")
            	say("si sa le dea copiiilor...")
         	
         	wait()
         	
         	set_state(give_eggs)
      	end
   	end

   	state give_eggs begin
      	when 30129.chat."Am adus oua de Paste" with game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say("Ai adus oua de Paste? Vai... ce frumos! Si eu")
         	say("care credeam ca trebuie sa recurg la forta")
         	say("pentru a convinge oamenii ca exist si eu pe")
         	say("lume...")
         	
         	if pc.count_item(50160) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50160)
         	elseif pc.count_item(50161) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50161)
         	elseif pc.count_item(50162) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50162)
         	elseif pc.count_item(50163) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50163)
         	elseif pc.count_item(50164) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50164)
         	elseif pc.count_item(50165) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50165)
         	elseif pc.count_item(50166) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50166)
         	elseif pc.count_item(50167) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50167)
         	elseif pc.count_item(50168) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50168)
         	elseif pc.count_item(50169) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50169)
         	elseif pc.count_item(50170) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50170)
         	elseif pc.count_item(50171) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50171)
         	elseif pc.count_item(50172) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50172)
         	elseif pc.count_item(50173) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50173)
         	elseif pc.count_item(50174) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50174)
         	elseif pc.count_item(50175) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50175)
         	elseif pc.count_item(50176) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50176)
         	elseif pc.count_item(50177) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50177)
         	elseif pc.count_item(50178) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50178)
         	elseif pc.count_item(50179) != 0 then
            	say_reward("Multumesc, iti voi da un cadou pentru")
            	say_reward("acest fapt!")
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 50179)
         	else
            	say_reward("Of... Nu ai oua??? Eram sigur ca")
            	say_reward("e prea frumos ca sa fie adevarat...")
            	return;
         	end
         	
         	wait()
         	
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say("Vrei sa imi dai acest ou in schimbul unui")
         	say("cadou?")
         	
         	say_item("Ou de Paste", pc.getqf("easter_egg_vnum"), "")
         	
         	select_egg = select("Da", "Nu")
         	
         	if select_egg == 2 then
            	say_title(""..mob_name(30129).."")
            	say("Asta e... In viata nu faci doar lucruri care")
            	say("iti plac...")
            	return;
         	else
            	pc.remove_item(pc.getqf("easter_egg_vnum"), 1)
            	pc.setqf("easter_egg_vnum", 0)
            	game.set_event_flag("easter_eggs_count", game.get_event_flag("easter_eggs_count")+1)
            	say_title(""..mob_name(30129).."")
            	say("Uite cadoul tau...")
            	local s = number(1, 43)
                	if 1 <= s and 5 >= s then
               	say_item("Elixirul Cercetatorului - 1 buc.", 71035, "")
               	pc.give_item2(71035,1)
                	elseif 5 >= s and 10 <= s then
               	say_item("Medalia Dragonului - 5 buc.", 71004, "")
               	pc.give_item2(71004,5)
                	elseif 10 >= s and 5 <= s then
               	say_item("Coada Scorpion + - 1 buc.", 30081, "")
               	pc.give_item2(30081,1)
                	elseif 20 >= s and 10 <= s then
               	say_item("Busola Pietrelor Metin - 1 buc.", 27989, "")
               	pc.give_item2(27989,1)
                	elseif 21 == s then
               	say_item("Metal Magic - 1 buc.", 25041, "")
               	pc.give_item2(25041,1)
                	elseif 22 == s then
               	say_item("Colier de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 16200, "")
               	pc.give_item2(16200,1)
                	elseif 23 == s then
               	say_item("Cercei de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 17200, "")
               	pc.give_item2(17200,1)
                	elseif 24 == s then
               	say_item("Bratara Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 14200, "")
               	pc.give_item2(14200,1)
                	elseif 25 == s then
               	say_item("Papuci de Phoenix+0 - 1 buc.", 15200, "")
               	pc.give_item2(15200,1)
                	elseif 26 == s then
               	say_item("Scut Vultur+0 - 1 buc.", 13060, "")
               	pc.give_item2(13060,1)
                	elseif 27 == s then
               	say_item("Scut Tigru+0 - 1 buc.", 13080, "")
               	pc.give_item2(13080,1)
                	elseif 28 == s then
               	say_item("Scut Leu+0 - 1 buc.", 13100, "")
               	pc.give_item2(13100,1)
                	elseif 29 == s then
               	say_item("Scut Solzi de Dragon+0 - 1 buc.", 13120, "")
               	pc.give_item2(13120,1)
                	elseif 30 == s then
               	say_item("Cartea Comandantului - 1 buc.", 70003, "")
               	pc.give_item2(70003,1)
            	elseif 31 == s then
                    	say_item("Lingou 97kk - 1 buc.", 30600, "")
                	pc.give_item2(30600,1)
                	elseif 32 == s then
                    	say_item("Perla alba - 1 buc.", 27992, "")
                	pc.give_item2(27992,1)
                	elseif 33 == s then
                    	say_item("Perla Albastra - 1 buc.", 27993, "")
                	pc.give_item2(27993,1)
                	elseif 34 == s then
                    	say_item("Perla Visinie - 1 buc.", 27994, "")
                	pc.give_item2(27994,1)
                	elseif 35 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Vietii - 10 buc.", 71018, "")
                	pc.give_item2(71018,10)   
                	elseif 36 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Magiei - 15 buc.", 71019, "")
                	pc.give_item2(71019,15)   
               	elseif 37 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Dragon - 10 buc.", 71020, "")
                	pc.give_item2(71020,10)
               	elseif 38 == s then
                    	say_item("Lingou 243kk - 1 buc.", 30601, "")
                	pc.give_item2(30601,1)   
               	elseif 39 == s then
                    	say_item("Pho-Hwan De Atac Negru - 1 buc.", 436, "")
                	pc.give_item2(436,1)
               	elseif 40 == s then
                    	say_item("Otel de war - 1 buc.", 11290, "")
                	pc.give_item2(11290,1)   
               	elseif 41 == s then
                    	say_item("Otel de ninja - 1 buc.", 11290, "")
                	pc.give_item2(11490,1)   
               	elseif 42 == s then
                    	say_item("Otel de Sura - 1 buc.", 11690, "")
                	pc.give_item2(11690,1)   
               	elseif 43 == s then
                    	say_item("Otel de Shaman - 1 buc.", 11890, "")
                	pc.give_item2(11890,1)              	
            	end
         	end
      	end
      	
      	when 30129.chat."Am un cos gol" with pc.count_item(50180) >= 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say("Ai un cos gol? Daca vrei sa pui oua in el,")
         	say("da-mi cosul, iar apoi da-mi ouale, le voi")
         	say("pune eu in cos.")
         	
         	give_basket = select("Da cosul", "Nu da cosul")
         	
         	if give_basket == 2 then
            	return;
         	else
            	pc.remove_item(50180, 1)
            	game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", game.get_event_flag("easter_empty_baskets_count")+1)
            	say_title("Informatii:")
            	say("Pentru a-i da ouale Iepurasului de Paste, trage")
            	say("ouale pe el.")
            	pc.setqf("easter_make_basket_active", 1)
            	pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", 3)
         	end
      	end
      	
      	when 30129.take with pc.getqf("easter_make_basket_active") == 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	if item.vnum >= 50160 and item.vnum <= 50179 then
            	if pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs") >= 1 then
               	pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs")-1)
               	pc.remove_item(item.vnum, 1)
               	game.set_event_flag("easter_eggs_count", game.get_event_flag("easter_eggs_count")+1)
               	say_title(""..mob_name(30129).."")
               	if pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs") == 0 then
                  	say("Multumesc! Se pare ca am terminat cosul.")
                  	say("Poftim!")
                  	pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
                  	pc.give_item2(50181,1)
                  	return;
               	end
               	say("Multumesc! Mai am nevoie de "..pc.getqf("easter_make_basket_needed_eggs").." oua pentru")
               	say("a realiza cosul.")
            	else
               	say_title(""..mob_name(30129).."")
               	say("Multumesc! Se pare ca am terminat cosul.")
               	say("Poftim!")
               	pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
               	pc.give_item2(50181,1)
            	end
         	else
            	say_title(""..mob_name(30129).."")
            	say("Acest obiect nu este un ou. Nu il pot pune in cos.")
         	end
      	end
      	
      	when 30129.chat."Am un cos cu Oua de Paste" with pc.count_item(50181) >= 1 and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say("Ai un cos cu oua? Ce frumos ar fi")
         	say("daca mi-ai da acest cos! Iti voi da o recompensa")
         	say("frumoasa in schimbul lui!")
         	
         	give_basket = select("Da cosul", "Nu da cosul")
         	
         	if give_basket == 2 then
            	return;
         	else
            	pc.remove_item(50181, 1)
            	game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", game.get_event_flag("easter_egg_baskets_count")+1)
            	say_title(""..mob_name(30129).."")
            	say("Uite cadoul tau...")
            	local s = number(1, 43)
                	if 1 <= s and 5 >= s then
               	say_item("Elixirul Cercetatorului - 1 buc.", 71035, "")
               	pc.give_item2(71035,1)
                	elseif 5 >= s and 10 <= s then
               	say_item("Medalia Dragonului - 5 buc.", 71004, "")
               	pc.give_item2(71004,5)
                	elseif 10 >= s and 5 <= s then
               	say_item("Coada Scorpion + - 1 buc.", 30081, "")
               	pc.give_item2(30081,1)
                	elseif 20 >= s and 10 <= s then
               	say_item("Busola Pietrelor Metin - 1 buc.", 27989, "")
               	pc.give_item2(27989,1)
                	elseif 21 == s then
               	say_item("Metal Magic - 1 buc.", 25041, "")
               	pc.give_item2(25041,1)
                	elseif 22 == s then
               	say_item("Colier de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 16200, "")
               	pc.give_item2(16200,1)
                	elseif 23 == s then
               	say_item("Cercei de Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 17200, "")
               	pc.give_item2(17200,1)
                	elseif 24 == s then
               	say_item("Bratara Lacrima Cer+0 - 1 buc.", 14200, "")
               	pc.give_item2(14200,1)
                	elseif 25 == s then
               	say_item("Papuci de Phoenix+0 - 1 buc.", 15200, "")
               	pc.give_item2(15200,1)
                	elseif 26 == s then
               	say_item("Scut Vultur+0 - 1 buc.", 13060, "")
               	pc.give_item2(13060,1)
                	elseif 27 == s then
               	say_item("Scut Tigru+0 - 1 buc.", 13080, "")
               	pc.give_item2(13080,1)
                	elseif 28 == s then
               	say_item("Scut Leu+0 - 1 buc.", 13100, "")
               	pc.give_item2(13100,1)
                	elseif 29 == s then
               	say_item("Scut Solzi de Dragon+0 - 1 buc.", 13120, "")
               	pc.give_item2(13120,1)
                	elseif 30 == s then
               	say_item("Cartea Comandantului - 1 buc.", 70003, "")
               	pc.give_item2(70003,1)
            	elseif 31 == s then
                    	say_item("Lingou 97kk - 1 buc.", 30600, "")
                	pc.give_item2(30600,1)
                	elseif 32 == s then
                    	say_item("Perla alba - 1 buc.", 27992, "")
                	pc.give_item2(27992,1)
                	elseif 33 == s then
                    	say_item("Perla Albastra - 1 buc.", 27993, "")
                	pc.give_item2(27993,1)
                	elseif 34 == s then
                    	say_item("Perla Visinie - 1 buc.", 27994, "")
                	pc.give_item2(27994,1)
                	elseif 35 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Vietii - 10 buc.", 71018, "")
                	pc.give_item2(71018,10)   
                	elseif 36 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Magiei - 15 buc.", 71019, "")
                	pc.give_item2(71019,15)   
               	elseif 37 == s then
                    	say_item("Binecuvantarea Dragon - 10 buc.", 71020, "")
                	pc.give_item2(71020,10)
               	elseif 38 == s then
                    	say_item("Lingou 243kk - 1 buc.", 30601, "")
                	pc.give_item2(30601,1)   
               	elseif 39 == s then
                    	say_item("Pho-Hwan De Atac Negru - 1 buc.", 436, "")
                	pc.give_item2(436,1)
               	elseif 40 == s then
                    	say_item("Otel de war - 1 buc.", 11290, "")
                	pc.give_item2(11290,1)   
               	elseif 41 == s then
                    	say_item("Otel de ninja - 1 buc.", 11290, "")
                	pc.give_item2(11490,1)   
               	elseif 42 == s then
                    	say_item("Otel de Sura - 1 buc.", 11690, "")
                	pc.give_item2(11690,1)   
               	elseif 43 == s then
                    	say_item("Otel de Shaman - 1 buc.", 11890, "")
                	pc.give_item2(11890,1)
            	end
         	end
      	end
      	
      	when 30129.chat."GM: Statistici Event de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	local eggs = game.get_event_flag("easter_eggs_count")
         	local empty_baskets = game.get_event_flag("easter_empty_baskets_count")
         	local egg_baskets = game.get_event_flag("easter_egg_baskets_count")
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say_reward("Pana acum, "..eggs.." oua au fost duse la iepuras!")
         	say("")
         	say_reward("Pana acum, "..empty_baskets.." cosuri goale au fost duse la iepuras!")
         	say("")
         	say_reward("Pana acum, "..egg_baskets.." cosuri cu oua au fost duse la iepuras!")
         	return;
      	end
      	
      	when 30129.chat."GM: Inchide event-ul de Paste" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("easter_start") == 1 begin
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say_reward("Vrei sa inchizi event-ul de Paste?")
         	close_event = select("Da", "Nu")
         	if close_event == 2 then
            	return;
         	end
         	say_title(""..mob_name(30129).."")
         	say_reward("Sigur vrei sa faci acest lucru?")
         	say_reward("Este ultima sansa de a te razgandi!!!")
         	close = select("Da", "Nu")
         	if close_event == 2 then
            	return;
         	end
         	game.set_event_flag("easter_start", 0)
         	game.set_event_flag("easter_eggs_count", 0)
         	game.set_event_flag("easter_empty_baskets_count", 0)
         	game.set_event_flag("easter_egg_baskets_count", 0)
         	notice_all("Evenimentul de Paste s-a incheiat!")
         	notice_all("Ouale si cosurile le puteti distruge la Cetateanul Turmentat!")
      	end
      	
      	when login with game.get_event_flag("easter_start") == 0 begin
         	pc.setqf("easter_make_basket_active", 0)
         	pc.setqf("easter_make_basket_needed_eggs", 0)
         	set_state(start)
      	end
   	end
	end
Tutorial instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Ultima oară modificat 30 Apr 2016, 01:15 de către Ankhed, modificat 1 dată în total.
Motiv: /
Pentru acest mesaj, P.Ionut for the post:
costica777
Avatar utilizator
Andre.
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 34
Membru din: 26 Sep 2013, 23:18
Server: niciunul
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Merge,merci.
Avatar utilizator
Yoghy
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 416
Membru din: 22 Ian 2014, 23:46
Server: New York
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 46  
Medalii

Mutat in Resurse Metin2 !
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[SA]Madalin
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 240
Membru din: 30 Dec 2013, 12:29
Server: Imperial2
Regat: Jinno
Aprecieri: 142  
Mulţumiri: 27  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Are bug questul cu drop.
SYSERR: Mar 18 23:23:17 :: RunState: LUA_ERROR: [string "oua_truhen"]:9: attempt to compare nil with number
SYSERR: Mar 18 23:23:17 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest oua_truhen.start click
Imagine Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
M.Seby
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 2685
Membru din: 10 Sep 2013, 15:00
Server: Not Found
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 16  
 Contact:
Medalii

Mutat în Quest-uri!
Imagine
Afișează semnătura
Răspunde
Răspunsuri
1
Vizualizări
1302
Răspunsuri
7
Vizualizări
2605
Răspunsuri
4
Vizualizări
295
Răspunsuri
4
Vizualizări
445

Înapoi la “Quest-uri”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator