Configurare client skymetin2
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Descarcă încă odată client-ul complet, despachetează root, cu eternexus, deschide serverinfo cu notepad++, schimbă ip-ul corect. Împachetează-l din nou...qIONUTP scrie:Salut, am decriptat root-ul cu eternexus, am schimbat peste tot "ip" cu ip-ul meu si cand intru in client nu mai am cursor si nici nu ma pot conecta.
Nu cred ca e din client, daca-l deschid inainte sa umblu la serverinfo am si cursorul.
import os
import app
import localeInfo
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
STATE_NONE = "..."
STATE_NONE2 = "|cFFFF0000|hMENTENANTA"
SERVER_NAME = "METIN2"
SERVER_IP = "IP-UL SERVERULUI"
CH1_PORT = 19910
CH2_PORT = 19920
CH3_PORT = 19930
CH4_PORT = 19940
AUTH_PORT = 10610
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if (localeInfo.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/tr" or app.GetLocalePath() == "locale/en" ):
STATE_DICT = {
#4 : "|cFFFF0000|hINCHIS",
0 : "|cFFFF0000|hINCHIS",
1 : "|cff00ff00|hNORMAL",
2 : "|cff00ff00|hFULL",
3 : "|cff00ff00|hBusy"
}
SERVER01_CHANNEL_DICT = {
1:{"key":11,"name":"CH1","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH1_PORT,"udp_port": CH1_PORT,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"CH2","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH2_PORT,"udp_port": CH2_PORT,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":13,"name":"CH3","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH3_PORT,"udp_port": CH3_PORT,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":14,"name":"CH4","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH4_PORT,"udp_port": CH4_PORT,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "Turkey",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip": SERVER_IP,"port":AUTH_PORT, },
}
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" : SERVER_NAME,"channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : SERVER_IP,"tcp_port" : CH1_PORT, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : SERVER_IP,"tcp_port" : CHINA_PORT, "udp_port" : CHINA_PORT, }
Unde trebuie sa pun ip-ul meu? Puteti modifica voi cu un x sau ceva?- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Unde ai IP-ul Severului, pe linia 10, acolo trebuie pus ip-ul tau.
Insa verifica in fisierele config din ch1/core1 si auth daca ai aceleasi porturi, si tot acolo,
verifica daca la BIND_IP ai Ip-ul serverului tau.
Insa verifica in fisierele config din ch1/core1 si auth daca ai aceleasi porturi, si tot acolo,
verifica daca la BIND_IP ai Ip-ul serverului tau.
Am pus doar pe linia 10, apare cursorul dar imi da eroare la conectare. Daca pun si la
SERVER01_CHANNEL_DICT = {
1:{"key":11,"name":"CH1","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH1_PORT,"udp_port": CH1_PORT,"state":STATE_NONE,}, iara dispare cursorul.- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Tocmai am specificat in postul de mai sus, sa verifici porturile client/server.qIONUTP scrie:Am pus doar pe linia 10, apare cursorul dar imi da eroare la conectare. Daca pun si laSERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"CH1","ip": SERVER_IP,"tcp_port": CH1_PORT,"udp_port": CH1_PORT,"state":STATE_NONE,},iara dispare cursorul.
Si nu trebuie adaugat ip-ul si pe acele linii.
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Conecteaza-te cu WinScp sau FileZilla (ce ai tu), la sever.qIONUTP scrie:Unde le gasesc?
[ Postat de pe Android ]
Cauta in usr/game(sau usr/home/game)/server(sau channel), dupa caz,
si in fiecare channel/core ai un fisier"CONFIG", in care vei gasi ceva de genul
Cod: Selectaţi tot
HOSTNAME: channel1_1
CHANNEL: 1
PORT: 14210
P2P_PORT: 143550
DB_PORT: 15170Va trebui sa ai la fel si in serverinfo.py din client.
Intra apoi in db_auth(sau auth), si cauta in acelasi mod in "CONFIG".
Va trebui sa fie identic,in CONFIG din server cu serverinfo.py din client.
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Topic inchis la cererea autorului.
Subiect marcat ca rezolvat si mutat in probleme rezolvate.
Subiect marcat ca rezolvat si mutat in probleme rezolvate.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 21 vizitatori




