Modific chat_item.cpp si la compilare imi apare un warning.
Nu cred ca afecteaza serverul cu ceva dar vreau sa stiu cum rezolv acel warning. Sunt destul de sigur ca o sa primesc warning de fiecare daca cand modific cate ceva.gmake: Warning: File `char_item.cpp' has modification time 25168 s in the future
Sunt cateva texte in chineza in fisierele de la sursa si vreau sa stiu daca pot sa le modific de acolo sau trebuie sa le traduc din alta parte?
Vreau sa stiu cum fac sa compilez mai rapid game-ul. Sunt incepator si vreau sa stiu de ce tine cont compilarea: internet sau componente pc.ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."));





