Aș dori să știu următoarele dacă se poate:
1. Cum pot seta o variabilă locală în quest?
2. Cum pot citi acea variabilă din quest?
3. Cum pot face un top pe site cu cine are cele mai multe puncte în acea variablă?
Cum setez/citesc o variabliă locală + cum îi fac top
1 & 2. local x = ...
Exemplu:
local item = 71123
when item.use begin
3. daca te referi la o statistica, trebuie sa faci o coloana noua intr-un tabel, apoi sa pui site-ul sa citeasca valoarea de pe acea coloana. nu are legatura cu variabila de mai sus. te poti folosi in quest de mysql_query (functia lui Mijago) pentru a insera in tabelul respectiv valori care apoi sa fie citite de site (si ordonate)
Exemplu:
local item = 71123
when item.use begin
3. daca te referi la o statistica, trebuie sa faci o coloana noua intr-un tabel, apoi sa pui site-ul sa citeasca valoarea de pe acea coloana. nu are legatura cu variabila de mai sus. te poti folosi in quest de mysql_query (functia lui Mijago) pentru a insera in tabelul respectiv valori care apoi sa fie citite de site (si ordonate)
Aș dori ceva gen:Syron scrie:1 & 2. local x = ...
Exemplu:
local item = 71123
when item.use begin
3. daca te referi la o statistica, trebuie sa faci o coloana noua intr-un tabel, apoi sa pui site-ul sa citeasca valoarea de pe acea coloana. nu are legatura cu variabila de mai sus. te poti folosi in quest de mysql_query (functia lui Mijago) pentru a insera in tabelul respectiv valori care apoi sa fie citite de site (si ordonate)
local x = +1 , este formularea corectă?
Iar pentru a citi variabila, cum o pot face din text? Gen: say("Până acum ai aduna X puncte.")
foloseste la functia de kill -> pc.setqf("puncte", pc.getqf("puncte")+1) -- asta va adauga la fiecare omorare un punct de exemplu.
apoi, tot la functia de kill faci o functie de mysql_query care sa adauge punctele si in db.
apoi, cu site-ul, citesti coloana de puncte, nu ai nevoie de variabile.
pentru text in joc foloseste: say("Ai "..pc.getqf(puncte).." puncte.")
apoi, tot la functia de kill faci o functie de mysql_query care sa adauge punctele si in db.
apoi, cu site-ul, citesti coloana de puncte, nu ai nevoie de variabile.
pentru text in joc foloseste: say("Ai "..pc.getqf(puncte).." puncte.")
Nu am nevoie pentru kill, am nevoie în general.Syron scrie:foloseste la functia de kill -> pc.setqf("puncte", pc.getqf("puncte")+1) -- asta va adauga la fiecare omorare un punct de exemplu.
apoi, tot la functia de kill faci o functie de mysql_query care sa adauge punctele si in db.
apoi, cu site-ul, citesti coloana de puncte, nu ai nevoie de variabile.
pentru text in joc foloseste: say("Ai "..pc.getqf(puncte).." puncte.")
Asta va merge și fără kill? adică cu alt trigger? Gen, when item use then pc.setqf("puncte", pc.getqf("puncte")+1) ?
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 153 vizitatori





