quest nivel_cal begin
state start begin
when 20349.chat."Mareste nivelul calului" with pc.count_item(50050) >= 1 begin
say_title("Grajdar:")
say(" ")
say("Vrei sa iti maresti nivelul calului? Pentru a fa-")
say("ce asta imi vei da o medalie de cal. Pentru fie- ")
say("care medalie iti voi mari cu un punct nivelul ca-")
say("lului tau. Vrei sa maresti nivelul acum? ")
say(" ")
local confirma = select ("Desigur", "Nu acum")
if 2 == confirma then
return
end
if 1 == confirma then
local nivel = horse.get_level()
if pc.count_item(50050) < 1 then
say_title("Grajdar:")
say(" ")
say("Imi pare rau, insa nu ai itemele necesare pentru ")
say("a mari nivelul calului tau. Revin-o. ")
say(" ")
return
end
horse.set_level(nivel + 1)
horse.summon()
horse.ride()
pc.remove_item(50050, 1)
chat("Felicitari, calul tau are acum nivelul "..pc.get_horse_level().." !")
if nivel == 30 then
say_title("Grajdar:")
say(" ")
say("Se pare ca armasarul tau are deja nivelul maxim. ")
say(" ")
return
end
if nivel == 10 then
pc.remove_item(50051, 1)
pc.give_item2(50052, 1)
end
if nivel == 20 then
pc.remove_item(50052, 1)
pc.give_item2(50053, 1)
end
end
end
end
end