iar rezolvare conta in adaugarea a cateva linii , pentru returnarea punctelor inapoi dupa ce folosim pergamentul de uitare a magiei.
CAUTATI IN QUEST:
when 50572.use beginIAR MAI JOS MODIFICATI CA AICI
local confirm = select("Yes", "No")
if confirm == 1 then
for i = 1, table.getn(new_skill_list) do
skill_vnum = new_skill_list
nivelchar = pc.get_level()
if pc.get_skill_level(skill_vnum) > 0 then
skillpoint = pc.get_skill_level(skill_vnum)
pc.set_skill_level(skill_vnum, 0)
end
end
PUNCTE = nivelchar - skillpoint
command("setskillpoint "..PUNCTE.."")
pc.remove_item(item.get_vnum(), 1)
end

