Salut. Am adaugat si eu fumurile partea binary/python complet cum trebuie fara erori sau altceva, dar in joc, pe fiecare costum se vede acelasi fum iar in item_proto la gainsocketpercent am pus doar la 2 costume si anume sihastrele rosii nu si la restul ( toate ).
As dorii ceva detaliat, multumesc!
Solutii pentru fumuri costume
Functia in binary era asaAlin Ionuț scrie:Ce sistem ai bagat? Vezi ca in binary sa nu ai cumva toate vnum-urile la costume adugate.
Cod: Selectaţi tot
case CItemData::ITEM_TYPE_COSTUME:
if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME1_SPECIAL);
}
break;
eu cand am adaugat fumurile pe costume am pus codul de la costumele pe care vreau sa am fum in functia aia din binary si nu a trebuit sa mai pun numarul din playersettingsmodule.py in item_proto, incearca sa pui codurile de la costume in functia din binary si sa nu mai faci partea cu item_protoSebastian♕ scrie:Functia in binary era asaAlin Ionuț scrie:Ce sistem ai bagat? Vezi ca in binary sa nu ai cumva toate vnum-urile la costume adugate.Cod: Selectaţi tot
case CItemData::ITEM_TYPE_COSTUME: if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY) { __AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_COSTUME1_SPECIAL); } break;
[ Postat de pe Android ]

L-am ajutat eu pe pungas =]]]
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: cosminusi93ksm și 45 vizitatori


