Problema sursa
Salutare tuturor, pana in momentul de fata nu am lucrat niciodata in sursa, iar acum a venit momentul sa editez ceva si nu pot doar din sursa, m-ar putea ajuta cineva, ceea ce vreau sa fac este sa schimb "Nivel 1 Ralph" in "[Lvl 1] Ralph", va rog frumos cineva ?
- Athero
-

- Mesaje: 3936
- Membru din: 17 Aug 2017, 00:08
- Aprecieri: 559
- Mulţumiri: 7142
- Discord: Copiază ID
Intră în sursa binary pentru starter în InstantBaseEffect.cpp :
Caută :
Şi Modifică funcţia care se găseşte de genul
Dacă nu ai ceva de genul iţi dau eu ceva mai frumos cu care să modifici funcţia .
Modifici începând de la asta
Până unde se termină funcţia cu asta :
Şi pui tu în paranteză de la
De exemplu aşa
Caută :
Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)Cod: Selectaţi tot
sprintf(szText, "Nivel %d ", level);Modifici începând de la asta
Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);
char szText[256];
if (IsGameMaster())
sprintf(szText, "|cff3399FF [STAFF] ", level);
else if (IsEnemy())
sprintf(szText, "Nivel %d", level);
else if (IsStone())
sprintf(szText, "Nivel %d", level);
else if (IsPC())
sprintf(szText, "Nivel %d ", level);
else
return;
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}Cod: Selectaţi tot
else if (IsPC())
sprintf(szText, "Nivel %d ", level);Cod: Selectaţi tot
else if (IsPC())
sprintf(szText, "[Nivel %d] ", level);
Răspunsuri
1 Vizualizări
523
1 Vizualizări
523
Răspunsuri
6 Vizualizări
947
6 Vizualizări
947
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 40 vizitatori

