Imi pica core de pe ch1.

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Traficant de ouă - 2020

Traficant de ouă - 2020
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*Problemă: Cateodata pica core dar nush de ce
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat: SkyMetin2
*Syserr: [Sursa=]SYSERR: Feb 8 17:15:30.971842 :: pid_init:
Start of pid: 1155

SYSERR: Feb 8 17:15:33.784217 :: CheckDragonSoulExtTables: In ¹é·æ¼® group of DragonSoulExtTables, ByProduct(30270) of Grade grade_normal is not exist.
SYSERR: Feb 8 17:15:33.784239 :: ReadDragonSoulTableFile: DragonSoul table Check failed.
SYSERR: Feb 8 17:15:33.784248 :: Boot: cannot load DragonSoulTable: locale/romania/dragon_soul_table.txt
SYSERR: Feb 8 17:15:33.784506 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.784679 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.785540 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.785624 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.786017 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789344 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789429 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789512 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789596 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789706 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.789813 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790039 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790084 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790169 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790222 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790398 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790464 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790522 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790761 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790805 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790843 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.790878 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:15:33.791029 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 8 17:16:01.815575 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:16:01.815588 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:16:01.815597 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:29.742317 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:29.742337 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:29.742350 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:40.503192 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:40.503203 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!!
SYSERR: Feb 8 17:17:40.503211 :: dungeon_get_flag: no dungeon !!![/Sursa]

Poză:
*Detalii suplimentare:
Ultima oară modificat 08 Feb 2018, 22:17 de către [Kistoc], modificat 1 dată în total.
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Dungeon vine de la DT, Catacomba etc, verifica in config-uri la index sa nu fie pus index-ul si in alte ch-uri decat ch99.

Eroarea poate sa fie si de la quest.

Cod: Selectaţi tot

quest flamenrun begin
       state start begin
          when 20373.chat."Flammenrun" with pc.get_level() < 90 begin
             say_title("Wächter des Flammenruns:")
             say("Du kannst den Flammenrun nur betreten")
             say("wenn du Level 90 bist.")
             say_reward("Komm zurück wenn du level 90 erreicht hast.")
          end
          when 20373.chat."In den Flammenrun" with pc.get_level() >= 90 begin
             say_title("Wächter des Flammenruns:")
             say("")
             say("Willst du den Flammenrun betreten?")
             say("")
             local s = select("Ja, ich möchte", "Nein, möchte ich nicht")
             if s == 1 then
                pc.warp(777327, 668731)
             elseif s == 2 then
                return
             end
          end

          when 20385.chat."Flammenrun starten" begin
             say_title("Flammenrun Starten")
             say("Dein Team und du seid bereit")
             say("für einen langen Kampf?")
             say("Wenns so ist, dann lasst uns starten!")
             say_reward("Es kostet den Gruppenleiter 500 Rangpunkte!")
             say("Fangt an, indem Ihr alle Monster im Norden tötet.")
             local a =select("Ja wir sind bereit","Nein wir sind noch nicht bereit")
             if a == 2 then
                return
             elseif a == 1 then
                if not party.is_party() then
                   say("Du musst dich in einer Gruppe befinden")
                   say("um inden Falmmenrun zu kommen.")
                   return
                elseif not party.is_leader() then
                   say("Es kann nur der Gruppenleader")
                   say("den run starten.")
                   say("")
                   return
                end
                if pc.get_alignment() >= 500 then
                   pc.change_alignment(-500)
                   d.join(208)
                   d.setf("flammenrun", 1)
                   d.setf("killf1", 0)
                   d.regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen1.txt")
                elseif pc.get_alignment() < 500 then
                   say("Du hast nicht genügend Rangpunkte")
                   return
                end
             end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 1 begin
           if d.getf("killf1") <= 170 then -- 170
             d.setf("killf1", d.getf("killf1") + 1)
           elseif d.getf("killf1") >= 170 then -- 170
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.setf("flammenrun", 2)
             d.spawn_mob(8023, 513, 487)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen2.txt")
             d.notice("1. Aufgabe geschafft!")
             d.notice("Findet nun eure 2. Aufgabe")
           end
          end


          when kill with npc.get_race() == 8023 and d.getf("flammenrun") == 2 begin
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.notice("Der Kaiserfelsen wurde zerstört")
             d.notice("Die 3. Aufgabe wartet nun auf euch")
             d.setf("flammenrun", 3)
             d.setf("killf2", 0)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen3.txt")
          end


          when kill with npc.get_race() == 6051 and d.getf("flammenrun") == 3 begin
           if d.getf("killf2") <= 9 then
              d.setf("killf2", d.getf("killf2") + 1)
              d.notice("Ihr habt einen Boss gekillt.")
              d.notice("Ihr habt bereits "..d.getf("killf2").." getötet")
           elseif d.getf("killf2") == 10 then
              d.kill_all()
              d.clear_regen()
              d.notice("Ihr habt alle Boss gekillt.")
              d.notice("Tötet nun 130 Monster im anderen Raum")
              d.setf("flammenrun", 4)
              d.getf("killf3", 0)
              d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen4.txt")
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 4 begin
           if d.getf("killf3") <= 135 then
             d.setf("killf3", d.getf("killf3") + 1)
           elseif d.getf("killf3") == 136 then
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             d.notice("Aufgabe gemeistert!")
             d.notice("Die Aufgabe mit den Säulen wartet auf euch")
             d.setf("flammenrun", 5)
             d.setf("flammenseulen", 6)
             d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen5.txt")
             d.spawn_mob(20386, 488, 353)
             d.spawn_mob(20386, 524, 350)
             d.spawn_mob(20386, 513, 337)
             d.spawn_mob(20386, 492, 338)
             d.spawn_mob(20386, 496, 363)
             d.spawn_mob(20386, 513, 363)
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 5 begin
             if number(1, 100) <= 3 then
                game.drop_item(50084, 1)
             end
          end
          when 20386.take with item.vnum == 50084 and d.getf("flammenrun") == 5 begin
           if d.getf("flammenseulen") > 1 then
             if number(1, 100) <= 20 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.setf("flammenseulen", d.getf("flammenseulen") - 1)
                say("Es hat funktioniert")
             elseif number(1, 100) > 50 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
           elseif d.getf("flammenseulen") == 1 then
             if number(1, 100) <= 50 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.kill_all()
                d.clear_regen()
                d.setf("flammenseulen", d.getf("flammenseulen") - 1)
                say("Es hat funktioniert, die letzte Säule wurde entfernt")
                say("Gibt jetzt bloß nicht auf. Ihr habts fast geschafft")
                d.notice("Die letzte Säule wurde entfernt")
                d.notice("Geht nun nach Westen")
                d.setf("flammenrun", 6)
                d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen6.txt")
                d.spawn_mob(20386, 194, 354)
                local _count = pc.count_item(50084)
                pc.remove_item(50084,_count)
             elseif number(1, 100) > 50 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
           end
          end


          when kill with d.getf("flammenrun") == 6 begin
             if number(1, 100) <= 3 then
                game.drop_item(50084, 1)
             end
          end
          when 20386.take with item.vnum == 50084 and d.getf("flammenrun") == 6 begin
             if number(1, 100) <= 5 then
                npc.purge()
                item.remove()
                d.kill_all()
                d.clear_regen()
                say("Der Stein hat funktioniert")
                say("Gibt jetzt bloß nicht auf. Ihr habts fast geschafft")
                d.notice("Ihr habt es geschafft")
                d.notice("Ihr werdet in 10 Sekunden zur Kammer")
                d.notice("von Yamachun hineingebracht")
                d.spawn_mob(6091, 685, 603)
                d.set_regen_file("data/dungeon/uleiaalex/regen7.txt")
                d.setf("flammenrun", 7)
                local _count = pc.count_item(50084)
                pc.remove_item(50084,_count)
                timer("flame_boss", 10)
             elseif number(1, 100) > 6 then
                say("Etwas ging schief.. Versuche es erneut")
                item.remove()
                return
             end
          end


          when flame_boss.timer begin
             d.jump_all(8110, 6859)
          end
          when kill with npc.get_race() == 6091 and d.getf("flammenrun") == 7 begin
             d.kill_all()
             d.clear_regen()
             notice_all("Das Team von "..pc.get_name().." hat den Flammenrun gemeistert")
             d.notice("Ihr habt den Flammenrun geschafft")
             d.notice("In 20 Sekunden werdet Ihr raus gebracht")
             timer("flame_exit", 20)
          end
          when flame_exit.timer begin
             d.exit_all()
          end

       end
    end
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